Video: Vücut Geliştirme Olayını ABARTAN 6 Vücut Geliştirmeci 2024
Visual Studio 2008, şablon programları oluşturan ve her şeyi sıfırdan yaparsanız yapmanız gereken çok kirli bir çalışmadan kurtaran bir Uygulama Sihirbazı içerir.
Genellikle başlangıç programları aslında hiçbir şey yapmaz - en azından kullanışlı bir şey değildir. Bununla birlikte, sizi başlangıçtaki ilk engelin ötesine götürür. Bazı başlangıç programları oldukça sofistike. Aslında, Özellikle grafiksel programlar için Uygulama Sihirbazı'nın kendi başına ne kadar yetenekte olabildiğine şaşıracaksınız.
Aşağıdaki talimatlar Visual Studio içindir. Visual Studio'dan başka bir şey kullanırsanız, ortamınızla birlikte gelen belgelere başvurmanız gerekir. Alternatif olarak, kaynak kodu doğrudan C # ortamınıza yazabilirsiniz.
Visual Studio'yu başlatmak için Başlat -> Tüm Programlar -> Microsoft Visual Studio 2008 -> Microsoft Visual Studio 2008'i seçin.
C # konsol uygulamasını oluşturmak için aşağıdaki adımları tamamlayın:
1. Yeni bir proje oluşturmak için Dosya -> Yeni -> Proje'yi seçin.
Visual Studio, oluşturabileceğiniz farklı uygulama türlerini temsil eden çok sayıda simge sunar.
2. Bu Yeni Proje penceresinden, Konsol Uygulaması simgesini tıklayın.
Proje Türleri bölmesinde Visual C # - ve altındaki Windows - seçtiğinizden emin olun; aksi takdirde, Visual Studio, bir Visual Basic veya Visual C ++ uygulaması gibi korkunç bir şey oluşturabilir. Ardından, Şablonlar bölmesinde Konsol Uygulaması simgesini tıklayın.
Visual Studio, C # programınızı girmeye başlamadan önce bir proje oluşturmanızı gerektirir. Bir proje, programınızı oluşturmak için girdiğiniz tüm dosyaları attığınız bir kova gibidir. Derleyicinize programı derlemek (derlemek) için bahsettiğinizde, yürütülebilir programı yeniden oluşturmak için projeyle ihtiyaç duyduğu dosyaları bulur.
İlk uygulamanızın varsayılan adı ConsoleApplication1'dir, ancak bu sefer bunu Program1'e değiştirin.
Bu dosyayı depolamak için varsayılan yer, Belgeler dizininizin bir yere derinliğidir. Bu varsayılan program konumunu şu adımları izleyerek değiştirebilirsiniz:
• a. Araçlar -> Seçenekler -> Projeler ve Çözümler -> Genel'i seçin.
• b. Visual Studio Projeleri Konum kutusundaki yeni konumu (örneğin, C: C # Programları) seçin ve Tamam'ı tıklayın.
Diğer kutuları yalnızca proje ayarlarında bırakın.
3. Tamam düğmesini tıklayın.
Birazca disk pervazından ve gevezeden sonra, Visual Studio, Program adlı bir dosya oluşturur.cs. (Çözüm Gezgini penceresine bakarsanız başka dosyaları görürsünüz; şimdi yoksayabilirsiniz.Eğer Solution Explorer görünmüyorsa, Görünüm -> Solution Explorer'ı seçin.) C # kaynak dosyaları uzantıyı taşır. CS. Program adı, Program dosyası için atanan varsayılan addır.
İlk konsol uygulamanızın içeriği aşağıdaki gibi görünür:
using …
ad alanı Program1
{
sınıfı Program
{
static void Ana (string [] args) < {
}
}
}
Kod penceresinin sol kenarında, kutulara birkaç küçük artı (+) ve eksi (-) işareti görürsünüz.
… 'u kullanarak yanındaki + işaretini tıklayın. Bu, kod bölgesini, karmaşayı ortadan kaldıran kullanışlı bir Visual Studio özellliğini genişletir. Varsayılan konsol uygulamasında bölgeyi genişlettiğinizde yönergeler şunlardır:
sistemini kullanarak. Koleksiyonlar. jenerik;
sistemini kullanarak. linq;
sistemini kullanarak. Metin;
Bölgeler, üzerinde çalışmadığınız bir kodu gizleyerek üzerinde çalıştığınız koda odaklanmanıza yardımcı olur. Belirli blok blokları - ad alanı bloğu, sınıf bloğu, yöntemler ve diğer kod öğeleri gibi - otomatik olarak #region yönergesi olmadan bir +/- alır. İsterseniz, bir kod bölümünün üstünde #region yazıp arkasından #endregion yazarak kendi katlanabilir bölgelerinizi ekleyebilirsiniz. Genel yöntemler gibi bölge için bir ad sağlamaya yardımcı olur. İşte bu kod bölümü şöyle:
… kodunuz
#endregion Genel yöntemler
Bu ad boşluk içerebilir. Ayrıca, bir bölgeyi başka bir bölgeye yerleştirebilirsiniz, ancak bölgeler üst üste yerleşemez.
Şimdilik, Sistemi Kullanarak; yalnızca yönergesi 'ı kullanmanızdır. Diğerlerini silebilirsiniz; Derleyici, eksik olup olmadığınızı bildirmenizi sağlar.