Ev Social Media Edge Animate'nin Properties Panel - aumlaları

Edge Animate'nin Properties Panel - aumlaları

Video: Blender Tutorial: Castle Rock [Digital Matte Painting] (3D View) 2025

Video: Blender Tutorial: Castle Rock [Digital Matte Painting] (3D View) 2025
Anonim

Klip Bir elemanın parçalarını göstermek ya da gizlemek için animasyon özelliklerini kullanmanız için iki yolunuz var: Adobe Edge Animate CC, Kırpma aracına ek olarak, Özellikler panelinde bir Kırpma bölümüne sahiptir; bir öğe (metin, resim veya her neyse) Bu şekil Properties panelindeki Clip bölümünü gösterir

Özellikleri etkinleştirmek için Clip anahtarını değiştirmeniz gerekir.

Clip özniteliklerinin varsayılan ayarı

px denetimleri öğeyi yuvarlak biçimde etkiler: Üst px (turuncu sayı) görüntünün üstünü etkiler, sağ px resmin sağ tarafını, alt pikseli etkiler resmin altını etkiler ve soldaki px, resmin sol tarafını etkiler.

Yeşil bordu görmek için kırpılmış alanı seçerseniz, Kırpma aracını seçmelisiniz.

Aşağıdaki adımlar, bu Clip özelliğinin nasıl çalıştığını gösterir:

  1. Kırpılmış öğeyi tıklatarak seçin.

  2. Klip aracını tıklayın.

    Eleman yeşil bir kenarlık kazanır ve kırpılmış alan görünür hale gelir.

  3. Şeklin gösterildiği gibi, öğenin genişliğine kadar sağdaki sayı ve turuncu sayıya 50 gelecek şekilde öğenin tam 50 piksini üstten aşağıya klipsleyin.

    Adobe Edge Animate CC, elemanın genişliğini ve yüksekliğini sağlayacak kadar akıllıdır.

  4. Seçtiğiniz özelliklerin Zaman Çizelgesi'nde ayarlanması için ana çerçeve elmasını tıklayın.

    Klip özelliğinin ne kadarını uygulayacağınızı belirtmek için bir sayı girmek istemiyorsanız, klip alanını artırmak veya azaltmak için turuncu sayıya tıklayıp sürükleyebilirsiniz.

    Bir anahtar kare oluşturmak için elmasa tıklayın.
  5. Pin'i ve Oynatma Çubuğunu Zaman Çizelgesi'nde ayarlayın ve Clip özelliği için Üst ve Sol değerini 0 olarak ayarlayın. Sonuçlanan canlandırma, öğenin kırpılmış alanını açar.

    Elemenin kırpılan bölümünün örtülmesini ve açılışını gösteren tam animasyonu Sahne Alanı'nda veya bir tarayıcıda önizleme yapabilirsiniz.

Alt ve sağ Clip değerlerini 0 olarak ayarlarsanız, öğeyi görünmez yaparsınız.

Edge Animate'nin Properties Panel - aumlaları

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.