İçindekiler:
- Bölgeleri sürükleme, taşıma ve yeniden boyutlandırma
- Bölgeleri bölme, birleştirme ve silme
- Bölgeleri bir ızgaraya sığdırma
- Döngü ve kopyalama bölgeleri
Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Logic Pro düzenlenmesi ve düzenlenmesinin büyük kısmı büyük olasılıkla parkur bölgelerindeki bölgelerle çalışacak. Burada, bölgeleri düzenleme temellerini keşfediyorsunuz.
Bölgeleri sürükleme, taşıma ve yeniden boyutlandırma
Bölgeler zaman çizelgesindeki farklı konumlara sürüklenebilir. Ayrıca tamamen farklı parçalara taşınabilirler ve yeniden boyutlandırılabilirler.
Bir bölgeyi sürüklemek için işaretçiyi veya kalem aracını kullanarak bölgeyi seçin ve parçalar alanında sola ve sağa sürükleyin ya da yukarıya ve aşağıya doğru farklı bir parçaya sürükleyin. Bölgeleri farklı türdeki parçalara taşıyabilirsiniz, ancak oynayamazlar.
Bölgeler, bir ses çıkarmak için doğru parça türüne sahip olmalıdır. Ancak, bölgeleri herhangi bir pistte geçici olarak yolun dışına taşımak ve daha sonra tekrar taşımak güzel.
Ayrıca, Düzenle → Taşı menüsünü kullanarak bölgeleri de taşıyabilirsiniz. İşte seçenekleriniz:
-
Playhead: Seçilen tüm bölgeleri mevcut oynatma kafası konumuna taşıyın.
-
Kayıtlı Pozisyona: Bir bölgeyi orijinal kayıtlı konumuna geri taşıyın. Bu komut yalnızca zaman damgalı ses bölgeleri üzerinde çalışır.
-
İlk Geçici En Yakın Beat'e: Bir ses bölgesinin ilk geçişini en yakın vurmaya taşıyın. geçici , dalga formundaki yüksek sesli ve kısa bir sestir. Bu komut, bölge tempo üzerinde başladığında, ancak ilk ses dalga formu geçici bölgenin başlangıcından sonra olduğunda yararlıdır.
-
Seçilen Parçaya: Bölgeleri seçilen parçaya taşıyın. Bölgeler mevcut saat konumlarını koruyacaktır.
-
Shuffle Left / Shuffle Right: Bölgeleri, başlangıç veya bitiş noktaları komşu bölge ile hizalanacak şekilde hizalayın.
-
Sağa Taşı / Sağa Taşı: Bölgeyi sola veya sağa doğru it. Önce Düzenle → Taşı → Baskı Değeri Ayarla'daki nüveyi ayarlayın.
Bir bölgeyi yeniden boyutlandırmak için imleciniz yeniden boyutlandırma imlecine değişene kadar imlecinizi bölgenin sol alt ya da sağ tarafına getirin. Ardından, bölgeyi yeniden boyutlandırmak için tıklayın ve sürükleyin. Yaptığınız düzenlemeyle ilgili ayrıntılar vermek için bir yardım etiketi açılır.
Bölgeleri taşımak ve yeniden boyutlandırmak için birkaç başka yol yalnızca anahtar komutlar olarak kullanılabilir. Örneğin, En Uygun Bölge Boyutlarını Çubuğa Göre Yuvarlanmış olarak ayarlamak için Control- (ters eğik çizgi) tuşlarına basın. Bu komut, seçtiğiniz bölgenin başlangıç ve bitiş noktalarının çubuğa hizalanmasını istediğinizde yararlıdır.
Bölgeleri taşımak ve yeniden boyutlandırmak için daha fazla anahtar komut bulmak için Logic Pro X → Key Commands → Edit'i seçin. Ardından anahtar kelimelerini kullanarak arama yapın, taşıyın, ve uzunluk veya kategorilere göz atın.
Çakışan bölgelere sahipseniz, bölgeleri kendi yol şeridine yerleştirmek için İz → Diğer → Çakışan Bölgeler için Yeni Parça seçebilirsiniz.
Bölgeleri bölme, birleştirme ve silme
Bazen iki bölgeyi tek bir bölgeden çıkarmak istiyorsunuz. Buna bölme bölgeleri adı verilir. Bölgeleri çeşitli şekillerde bölebilirsiniz:
-
Bir bölgeyi tıkladığınız her yere bölmek için makas kullanın.
-
Playhead'de Düzenle → Böl → Bölgeler'i seçin.
-
Birkaç mola komutuyla bir düzenleme menüsünü görüntülemek için bir bölgeyi tıklarken Kontrol düğmesine basın.
Bölgeleri tek bir bölge yapmak için katılabilirsin. Bu, çok fazla düzenleme yaptığınızda ve düzenlemelerinizi tek bir bölgede basitleştirmek istediğinizde yararlıdır. Bölgelere katılmak için:
-
Katılmak istediğiniz bölgeleri seçin.
-
Seçilen bölgelerden birine tıklamak için tutkal aracını kullanın.
Ayrıca J tuşuna basarak veya Düzenle → Katıl → Bölgeler'i seçerek bölgelere de katılabilirsiniz.
Parçaları alanından veya projeden bir bölgeyi tamamen silebilirsiniz. Bölgeleri silmek için:
-
Silmek istediğiniz bölgeleri seçin.
-
Seçili bölgelerin birini tıklamak için silgi aracını kullanın.
Bölgeleri Sil tuşuyla da veya Düzenle → Sil'i seçerek de silebilirsiniz.
MIDI bölgelerinin silinmesi onları otomatik olarak projeden siler. Ses bölgelerini silmek, sesi parça alanından kaldırır, ancak projeden kaldırır. Parça alanından silinen ses dosyalarını proje ses tarayıcınızda bulabilirsiniz.
Bölgeleri bir ızgaraya sığdırma
Bölgeleri taşıdığınızda, parçaların alan menü çubuğundaki çırpılma ayarlarını temel alarak ızgaraya geçer. Aşağıdaki kesme değerleri kullanılabilir:
-
Akıllı: Akıllı ayarı, bölgeleri ızgarada en yakın değere oturtuyor ve geçerli cetvel bölümüne ve yakınlaştırma seviyesine bağlı. Bu ayar genellikle yalnızca ihtiyacınız olanı belirlemek istediğiniz zaman dışındadır.
-
Bar: Bu ayar, bölgeleri en yakın çubuğa yapıştıracaktır.
-
Dövme: Bu ayar, bölgeleri en yakın vuruşa yapıştıracaktır.
-
Bölüm: Bu ayar, bölgeleri proje zaman imza temelinde en yakın bölüme soktu.
-
Keneler: Bu ayar, bölgeleri bir vuruşun 1/3840'ı olan en yakın saat kronasına soktu.
-
Çerçeveler / Çeyrek Çerçeveler: Bu ayarlar, bölgeleri en yakın SMPTE (Film ve Televizyon Mühendisi Topluluğu) zaman kodu çerçevesine yapıştırır.
-
Örnekler: Bu ayar, bölgeleri, proje örnekleme oranınıza bağlı olarak en yakın numuneye soktu.
-
Kapalı: Bu ayar, yakalama işlevini kapatır.
Döngü ve kopyalama bölgeleri
Müzikal bir parçayı tekrar duymak ister misiniz? Ve yeniden? Ve yeniden? Bölgelerinizi kopyalayın veya çevrilir.
Tekrarlama, müzik kompozisyonunun önemli bir parçası olduğundan, Logic Pro parça alanındaki bölgeleri tekrar etmenizi sağlar. Bir bölgenin bir kopyasını yeni bir konuma yerleştirmek için, bölgeyi parça üzerindeki yeni konumuna sürükleyin. Bölgeleri kopyalayıp yapıştırmanın başka bir yolu:
-
Kopyalamak istediğiniz bölgeyi seçin.
-
Komuta-C'ye basın ya da Düzenle → Kopyala'yı seçin.
-
Oynatma kafasını bölgeyi yapıştırmak istediğiniz yere yerleştirin.
-
Command-V tuşlarına basın veya Düzenle → Yapıştır'ı seçin.
Bölgenin herhangi bir süre boyunca sürekli olarak tekrarlanmasını isterseniz, bölgeyi çevirebilirsiniz.Döngü kurmanın faydası, orijinal bölgeyi düzenlerseniz, tüm döngüler de düzenlenir. Döngüler orijinal bölgeyi referans alır; onlar bölgenin kopyaları değildir.
Bir döngü oluşturmak için, imleci, döngülemek istediğiniz bölgenin sağ üst köşesine getirin ve imleç döngüsel imlecine dönüşür. İmleci, bölgenin döngüye gelmesini istediğiniz kadar sürükleyin.
Hem ses hem de MIDI bölgeleri arasında döngü oluşturabilirsiniz. Döngü bölgelerinde, anlaşmanızı alay ederken çok zaman kazanıyor.
Parça ve bölgeler, iş akışınızın esası. Sadece küçük bir deneyimle, onlardan en iyi nasıl faydalanacağınızı anlayacaksınız. Ve şimdi, bazı temel düzenlemeleri ve parça yığınlarını kullanarak anlık geri çağırma için parça ayarlarını nasıl kaydedileceğini biliyorsun. Bu temel becerilerle, dijital ses ve MIDI'e dalmaya ve bazı müzik kayıtlarına başlamaya hazırsınız.