Ev Kişisel Finans HDR Görüntüler Shadows'dan Kurtarma Ayrıntıları

HDR Görüntüler Shadows'dan Kurtarma Ayrıntıları

Video: What is image burn-in and how to prevent it on OLED sets [2018] 2025

Video: What is image burn-in and how to prevent it on OLED sets [2018] 2025
Anonim

Yüksek dinamik fotoğrafçılığın yapması gerekenlerden biri de gölgeli alanların detaylarını ortaya çıkarmaktır. Bu resimdeki fotoğraf günbatımında batısına bakmaktadır. Gökyüzü makul derecede hafiftir ve bulutları ve ışıltıyı güneşten çıkarabilirsiniz. Bu elementler nehrin suyunu ön planda yansıtmaktadır.

Ne yazık ki, ağaçlar, nehir kıyısı ve binanın ayrıntıları gölgede. Kamera, bir sahnedeki ışığın toplam aralığı - doğru bir şekilde temsil etmek için yeterli dinamik aralığı yakalayamaz. Orada duran gerçek sahnenin daha parlak olduğunu göreceksiniz. Gerçek ile fotoğraf arasındaki kopukluk dijital sabit kameraların gözlerimizin yaptığı gibi sahneleri görmemesidir.

Kameraların sınırlı dinamik menzili olan nedenler çoktur.

dahil olmak üzere bilimsel, teknik, tasarım ve imalat engellerini aşmak için şu anda kamera üreticileri (her şeyin mümkün olmadığı gerçeğinden dolayı) veya isteksiz (mümkün olan her şey pratik olmamaları için işinde olmalılar)
  • Sensörün veriyi depolamak için kullandığı bit derinliği

  • Kamera sisteminin doğal gürültü seviyesi ve sensörün ışığı ölçme yeteneğini nasıl etkilediği

  • Dijital sistemler ışığa farklı şekilde nasıl tepki verirler Gözlerimizden daha

Etki, daha sık olmasa da, bir sahnenin pozlamasını ölçtüğünde bir kameranın ödün vermesidir. Yapmalı. Bu durumda, gökyüzü çok parlak yapmak yerine, kamera onu yeterince parlak yaptı ve sahnenin geri kalanını gölgelerine bıraktı.

Bu şekil aynı HDR sahnesini göstermektedir. Özellikle daha karanlık bölgelerde, fotoğraftaki büyük farka dikkat edin. Ağaçlar artık açık yeşil renktedir. Gökyüzü ve bulutların daha fazla tanımı vardır ve bina belirgin ayrıntılara sahiptir. Çok daha iyi!

Yeni görünüm yaratmanın sırrı iki katlıdır. Birincisi, HDR fotoğrafçılığı köşeli parantezleri kullanarak daha geniş bir pozlama alanı aralığını yakalar. Bu, yazılımın kullanması için çok daha fazla bilgi verir. Normalde çok parlak olan zirveler yakalanır, böylece aşırı püskürtülmez. Aynı şey gölgeler için de geçerli.

Yazılımda, tonu, kaynak malzemeyi (standart görüntü olarak görüntülemek veya kullanmak için çok geniş bir parlaklık aralığına sahiptir) eşleştirir, standart bir görüntüye uyacak şekilde sıkıştırır ve göreli parlaklığı tanımlayan yaratıcı kararlar verirsiniz Sahnenin bir bölümünü.

Bundan sonra, Photoshop Elements gibi bir fotoğraf düzenleyicisinde diğer ayarlamalar ve iyileştirmeler (parlaklık, kontrast, renk, gürültü, keskinlik, yeniden düzenleme, kırpma ve yeniden boyutlandırma gibi) yapabilirsiniz.

Bu örnek, birkaç ilginç noktayı göstermektedir:

  • Dinamik aralığın düşük ucunu kaybetmek: Dijital kameralar gölgelerdeki ayrıntıları genellikle kaybederler. Bunun nedeni kameranın bir sahnedeki tüm ışığı yakalama yeteneğinden kaynaklanmamasıdır. Bu aralığa dinamik aralık adı verilir.

  • Ödünler: Kameralar neye iyi maruz kalacakları ve neler bırakacaklarına dair tavizler önermektedir. Sahneyi ve konuyu doğru bir şekilde ölçerek duruma yardımcı olabilirsiniz - ancak geniş dinamik aralıklı sahneler günümüz kameraları tarafından sadık bir şekilde yakalanamaz.

  • Ayrıntıları gölgelerden kurtarma: HDR fotoğrafçılığı, gölgelerden anlamlı bilgiler bulmanızı ve böylece alanların daha parlak olmasını sağlar.

HDR Görüntüler Shadows'dan Kurtarma Ayrıntıları

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.