Ev Kişisel Finans C ++ Programlamada Hatalar Önleme Kılavuzu - mankenler

C ++ Programlamada Hatalar Önleme Kılavuzu - mankenler

İçindekiler:

Video: Arduino Hareket Sensörü Kullanımı (PIR Sensörü) 2024

Video: Arduino Hareket Sensörü Kullanımı (PIR Sensörü) 2024
Anonim

C ++'daki hataları düzeltmenin en kolay ve en kolay yolu, onları ilk önce programların içine sokmaktan kaçınmaktır. Bunun bir kısmı sadece bir tecrübe meselesi ama açık ve tutarlı bir programlama stili benimsemek yardımcı oluyor.

Stil ile kodlama

İnsanın kulakları arasında sınırlı bir CPU gücü vardır. Yaptığınız CPU döngülerinin, çalışan bir program oluşturma eylemine doğru yönlendirmeniz gerekir. Girinti gibi şeylerden rahatsız olmamalısın.

Bu, değişkenlerinizi nasıl adlandırdığınız, açılış ve kapanış ayraçlarını nereye koyduğunuz, ne kadar girintili olduğunuz vb. Konusunda tutarlı olmanızı önemli kılmaktadır. Buna, kodlama stiliniz denir. Bir stil geliştirin ve sadık kalın.

Bir süre sonra kodlama stiliniz ikinci doğaya dönüşür. Programlarınızı daha kısa sürede kodlayabileceğinizi - ve kodlama stiliniz açık ve tutarlıysa, daha az çaba sarfeden programları okuyabilirsiniz. Bu, daha az kodlama hatasına neden olur.

Bir program üzerinde birkaç programcı ile çalıştığınızda, aynı kulvarın çatışmalı ve kafa karıştırıcı stillerle Babel efendisinin efekti olmasını önlemek için aynı stili kullanmanız önemlidir. Her proje, bir if ifadesinin nasıl düzenleneceğini, durumun girintiye ne kadar girileceğini ve mola ifadelerinden sonra boş bir satır koyup girmediğini açıkça ifade eden (bazen acımasız ayrıntıda) bir kodlama el kitabına sadece birkaç örnek vermek gerekir.

C ++, girinti umurunda değil. Tüm beyaz boşluk aynı. Girinti, ortaya çıkan programı okumayı ve anlamayı kolaylaştırmak için vardır.

Değişken adlandırma kuralları oluşturma

Değişkenlerin adlandırılması hakkında kaç tane melek bir pimin başına yerleştiğinden çok daha fazla tartışmaya sahiptir. Değişkenleri adlandırırken aşağıdaki kuralları kullanın:

  • İlk harf küçük harfli ve değişken türünü belirtir. n için int, c için char, b için bool. Değişkeni kullanırken türünü hemen bildiğiniz için bu çok yararlıdır.

  • Değişkenlerin isimleri açıklayıcıdır. x veya y gibi belirsiz isimler içeren hiçbir değişken yok. Yarın veya gelecek hafta veya gelecek sene kendi programınızı okumaya çalıştığınızda tanıyabileceğiniz bir şeye ihtiyacınız var.

  • Birden fazla kelime adı, her kelimenin başında kelimelerin arasında alt çizgiler olmadan büyük harf kullanır.

C ++ Programlamada Hatalar Önleme Kılavuzu - mankenler

Editörün Seçimi

Kendi Excel 2007 Şablonlarınızı Oluşturun - mankenler

Kendi Excel 2007 Şablonlarınızı Oluşturun - mankenler

Hazır bir Excel 2007 şablonunu bulamazsanız faturaya uyuyor, oluşturduğunuz veya şirketinizin elinde bulunan örnek çalışma kitaplarından kendi şablonlarınızı oluşturuyor. Kendi şablonunuzu oluşturmanın en kolay yolu, gerçek bir çalışma kitabı prototipi oluşturmak ve dosyayı şablon dosyası biçimini kullanarak kaydedin ...

Kendi Excel 2010 Şablonlarınızı Oluşturma - mankenler

Kendi Excel 2010 Şablonlarınızı Oluşturma - mankenler

Hazır Excel 2010 şablonunu bulamazsanız faturaya uyuyor, oluşturduğunuz veya şirketinizin elinde bulunan örnek çalışma kitaplarından kendi şablonlarınızı oluşturuyor. Kendi şablonunuzu oluşturmanın en kolay yolu, gerçek bir çalışma kitabı prototipi oluşturmak ve dosyayı şablon dosyası biçimini kullanarak kaydedin ...

Excel 2007 Grafiğinin Tipini ve Stilini özelleştiren - aumluları

Excel 2007 Grafiğinin Tipini ve Stilini özelleştiren - aumluları

Bir grafik eklediğinizde bir Excel 2007 çalışma kitabı, Şeritte yeni bir Grafik Araçları Tasarım sekmesi görüntülenir. Grafik türünü ve stilini özelleştirmek için Grafik Araçları Tasarım sekmesindeki komut düğmelerini kullanabilirsiniz. Tasarım sekmesi aşağıdaki düğme gruplarını içerir: Tür grubu Değiştir Grafik Türü ...

Editörün Seçimi

ÜÇüncü Temel, Çalınma Evini ve Diğer Beyzbol Beyitlerini Çalın

ÜÇüncü Temel, Çalınma Evini ve Diğer Beyzbol Beyitlerini Çalın

ÜÇüncü temel çalmak genellikle ikinci çalmaktan daha kolaydır. Birçok atış çizmeden ilk önce olduğundan daha büyük bir yol alabilirsin. Zamanlamanız iyi ise, atıcı topu bırakmadan önce saniyelerden de çıkabilirsiniz. Sürahi genellikle koşucuları ikinci sıradan seçmek daha zor olur ...

Basketbol Takımınızda Bir Balo Domuzuyla

Basketbol Takımınızda Bir Balo Domuzuyla

Balo domuzu - asılı bir oyuncu uzun süreler boyunca topa vurur ve geçmek yerine her yere ateş etmeyi amaçlar - tüm takım için gerçek sorunlar yaratır. Örneğin, topu domuzu, takımın moralini zayıflatan ve öldüren puan almaya çalışan açık takım arkadaşlarını görmezden gelir ...

Editörün Seçimi

Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir

Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir

Adınızı aşağıdaki gibi ekleyebilirsiniz: Canon'la çektiğiniz her görüntünün yazarı. Bilgiler, çektiğiniz her resme EXIF ​​verisi olarak eklenir. Yazar bilgilerinizi kameraya kaydetmek için: Menü düğmesine basın. Daha önce kullanılan menü görüntülenir. Kamera Ayarları ... 4 ...

Rebel T6i / 750D'den Görüntülere Nasıl Temizleme Talimatları Ekleyeceksiniz - mankenler

Rebel T6i / 750D'den Görüntülere Nasıl Temizleme Talimatları Ekleyeceksiniz - mankenler

Küçük noktalar görüntülerinizde tutarlı bir şekilde görünüyorsa ve Rebel T6i / 750D'nin lensindeki kirin nedeni değilse - sensörünüzün temizlemeye ihtiyacı olabilir. Sensörü kendiniz temizlemeyin, çünkü ne yaptığınızı bilmiyorsanız makinenizi kolayca mahvedebilirsiniz. Bunun yerine, fotoğraf makinesini çekin ...