Ev Social Media Mektupları Mektup Kutularını 'da Bir Taş Doku İmajına Nasıl Şekillendirirsiniz? Photoshop CS6

Mektupları Mektup Kutularını 'da Bir Taş Doku İmajına Nasıl Şekillendirirsiniz? Photoshop CS6

Video: 211th Knowledge Seekers Workshop Feb 15 2018 2025

Video: 211th Knowledge Seekers Workshop Feb 15 2018 2025
Anonim

Adobe Photoshop CS6'da, harfler gibi şekillerdeki seçimler oluşturmak için bir tür aracı kullanabilirsiniz ve daha sonra kendileri için harfler için dokular (taş gibi) olarak görüntüleri kullanabilirsiniz. yazın. Bir tür seçimi, istediğiniz herhangi bir şekilde resmin herhangi bir parçasını kesebilir.

Harfleri taş doku resme bölmek için şu adımları izleyin:

  1. Kullanmak istediğiniz taş doku resmini açın.

    Burada bir kumtaşı duvar kullanıyoruz, ancak başka türlü taş, ahşap veya sizi ilgilendiren herhangi bir doku kullanabilirsiniz. Hepsinden önemlisi, sonuçların kabartılmış görünümü, metne uyguladığınız katman stilinde küçük değişiklikler yaparak elde edebileceğiniz birçok farklı görünümden yalnızca biridir.

  2. Araçlar panelinden Yatay Tip Maskesi aracını seçin ve ardından metninizi girmek istediğiniz alanı tıklatın.

  3. Seçenekler çubuğundaki açılır listelerden yazı tipi, yazı tipi stili, yazı tipi boyutu ve diğer metin parametrelerini seçin.

  4. Seçmek istediğiniz dokuya kullanmak istediğiniz metni girin. Ardından, Commit düğmesini tıklayın (onay işareti simgesi) veya metninizi ayarlamak için Seçenekler çubuğundaki Ctrl + Enter (Mac'te Command + return) tuşlarına basın.

    Metnin şeklindeki seçim, metnin yazıldığı yerde görünür.

    Kredi: © iStockphoto. com / LordRunar Image # 5498150
  5. Seçtiğiniz dokunun seçili alanını (tuğla metnin şeklini kopyalayıp Ctrl + V (Command + V) tuşlarına basmak için Ctrl + C (Mac'te Command + C) tuşlarına basın dokuya metin şeklindeki bir bölümünü kendi katmanına yapıştırın.

    Metin, arka plan katmanındaki içeriğe karışır ve görünmez (için Şimdi).

  6. Katman Stili iletişim kutusunu açmak için Katman → Katman Stili → Eğim ve Kabart'ı seçin.

    Katman Stili iletişim kutusunda, oluşturabileceğiniz düzinelerce farklı efekt bulabilirsiniz.

  7. Deneyin Farklı Görünüşler denemek ve çeşitli efektler elde etmek için Katman Stili iletişim kutusundaki ayarlar:

    • Yapı alanında Stil ve Teknik açılır listelerinden istediğiniz eğim veya kabartma türünü seçin.

      Burada seçtiniz. İç Eğim ve Keski Dramatik, sert kenarlı bir kabartma efekti üretmek için Sert

    • Eğimin derinliğini arttırmak için Derinlik kaydırıcısını sağa taşıyın.

      Burada v yükseltilmiş bir etki için% 500'dür. Daha düşük bir değer 3D etkisi daha düşük ve daha yüksek bir değer 3D etkisi üretir.

    • Daha da belirgin bir 3-D görünüm için iletişim kutusunun sol tarafındaki katman stilleri sütunundaki Kontur onay kutusunu seçin.

    • Gölgelendirme alanında, eğim gölgesini üreten aydınlatmanın görünen açısını değiştirmenize izin veren denetimleri ayarlayabilirsiniz.

      Burada, açıyı 95 dereceye (kabaca düz yüke) taşıdık, ancak daha sonra diğer denetimleri yalnız bıraktık.

    Katman Stili iletişim kutusundaki diğer seçeneklerin nasıl kullanılacağı ile ilgili ayrıntıları bulabilirsiniz.

  8. Seçtiğiniz efektleri uygulamak için Tamam'ı tıklayın.

  9. (İsteğe bağlı) Son bir dokunuş olarak, metin katmanını arka plandan daha belirgin şekilde ortaya çıkarmak için Görüntü → Ayarlar → Düzeyler'i seçin. Resminizi izlerken, orta tonları (gri üçgen) ve gölgeleri (siyah üçgen) ayarlamalarını sağa sürükleyin.

    Kredi: © iStockphoto. com / LordRunar Resim # 5498150
Mektupları Mektup Kutularını 'da Bir Taş Doku İmajına Nasıl Şekillendirirsiniz? Photoshop CS6

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.