Ev Kişisel Finans Time Stretch ile Dijital Video Klip Hızını Değiştirme - mankenler

Time Stretch ile Dijital Video Klip Hızını Değiştirme - mankenler

Video: How to Change Speed in Audacity Without Chipmunk Effect! Change Speed in Audacity! Speed up Audio! 2025

Video: How to Change Speed in Audacity Without Chipmunk Effect! Change Speed in Audacity! Speed up Audio! 2025
Anonim

DSLR video klibinizin süresi, zamanın uzunluğunu temsil eder başından sonuna kadar oynar. Doğrusal dünyada, çerçeveleri kaldırarak uzunluğu değiştirirsiniz. Örneğin, nesne çerçeveye doğru yürürken, uzun bir geçişle ve çerçevenin dışına çıkarken, noktayı yürürken ve çerçevenin dışına çıkartırken düzeltebilirsiniz.

Bu yöntemin alternatifi, seçerseniz nesnenin sahne boyunca daha hızlı hareket etmesini sağlamak için klibin hızını değiştirmektir.

Hızlı veya yavaş hareket efekti oluşturmak için, klip hızını değiştirebilirsiniz. Bazen, sahneyi belirli bir yere sığması için hafifçe daha hızlı veya daha yavaş hareket ettirebilirsiniz (örneğin, bir müzik videosu yapıyorsanız).

Bazen, hızlıca geçişi göstermek isteyebilirsiniz. Gerçekliğin, zamanın bir geçişini göstermek için kuran bir atış hızlandırarak bu efektin nasıl kullandığını gözlemleyin. Bazen, aksini yapabilir ve seyircinin, normal hızda kaçırmış olabilecek ayrıntıları tadabilmesini sağlamak için sahneyi yavaşlatabilirsiniz.

Uzman görünüm zaman çizelgesinde sağdaki başka bir klibi olan bir klibi yavaşlatmak için, boş bir parçaya veya filmin sonuna sürükleyin. Bu şekilde, onu bitişik bir klibe çarpmadan gerebilirsiniz.

Klibinizin zamanını değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Zaman çizelgesinde istediğiniz klibi seçin.

    Vurgulamak için klibi tıklayın. Klip → Zaman Uzatma'yı seçin. Eylem çubuğunda Araçlar panelini tıklatabilir ve Süre Uzatma'yı seçebilirsiniz.

  2. Klibi (veya kontratı) gerin.

    Zaman Uzatma iletişim kutusunda Hız için bir yüzde girin. Unutmayın, yüzde 100 temel alınır, bu nedenle yüksek değerler hızlandırırken yüzde 100'ün altındaki değerler klibi yavaşlatır. Bu, yüzde 50 oranında klibin yarısı kadar hızla oynadığı anlamına geliyor. Yüzde 200, normalin iki katı daha hızlı.

  3. Sahayı korumak isteyip istemediğinize karar verin.

    Normalde video hızını değiştirdiğinizde ses de değişir. Bazen bu kabul edilebilir bir sonuçtur, ancak çoğu zaman, konuşulan diyaloğun hızını değiştirmekten kaçınmak istersiniz. Ortam gürültüsü söz konusu olduğunda, bir klipsin hızlandırılması size bu hızlı ileri sesi verebilir. Bunu ortadan kaldırmak için, diyalogda Ses Ses Kalitesini Koru'yu işaretleyin, böylece ses normal ses çıkarır.

  4. Zaman çizelgesinde klibin boyutunu değiştirdiğinizi unutmayın.

    Klipi yüzde 50 oranında yavaşlattığınızda, klip zaman çizelgesinde o kadar çok alanı temsil eder. Klips hızını değiştirmeden önce, klipleri sağa doğru hareket ettirdiğinizden emin olun.

  5. Değişikliklerinizi önizleyin.

    Ayarlamaları yaptıktan sonra, klibi izleyin ve eğer memnun kalırsanız Tamam'a tıklayın.

Bazen birden fazla klibin hızını değiştirmek istiyorsun. Süre aynı ise, Time Stretch işlevini birden çok klipte uygulayabilirsiniz.

Birden çok klip seçmenin birkaç yolu şunlardır:

  • Her bir klipte Shift + tıklayın.

  • Seçili kliplerin çevresine bir seçim çerçevesini sürükleyin.

  • Zaman çizelgesinde tıklayarak ve Düzenle → Tümünü Seç komutunu seçerek zaman çizelgesindeki tüm klipleri seçin.

Time Stretch ile Dijital Video Klip Hızını Değiştirme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.