Ev Social Media Doldurma Kolu ile Excel Formüllerini Kopyalama - AYAKLAR

Doldurma Kolu ile Excel Formüllerini Kopyalama - AYAKLAR

Video: Excel 2010 Koşullu biçimlendirme farklı bir hücrenin değerine göre 2025

Video: Excel 2010 Koşullu biçimlendirme farklı bir hücrenin değerine göre 2025
Anonim

Excel'deki dolgu koluna bayılacaksın. Dolgu tutamacı, bir hücrenin içeriğini tek bir tıklama ve sürükleme ile diğer hücrelere kopyalamanın hızlı bir yoludur.

Etkin hücrenin her zaman kenarının sağ alt köşesinde küçük bir kare kutu bulunur. Bu dolgu kolu. Fare işaretçisini dolgu tutamacının üzerine getirdiğinizde, fare işaretçisi şekil değiştirir. Farenin düğmesini basılı tutarsanız, diğer hücrelere yukarı, aşağı veya üste sürükleyebilirsiniz. Farenin düğmesini bıraktığınızda, etkin hücrenin içeriği sürüklediğiniz hücrelere otomatik olarak kopyalar.

Bir resim bin kelimeye bedeldir, bu nedenle bazı sayıları ekleyen bir çalışma sayfasını gösteren aşağıdaki şekle bir göz atın. Hücre E4'ün formülü: = B4 + C4 + D4. Bu formül E5 ila E15 hücrelerine yerleştirilmelidir. E4 hücresine yakından bakın. Fare işaretçisi dolgu tutamacının üzerindedir ve küçük, siyah artı işaretine benzeyen şekilde değişmiştir.

Bu formülü diğer hücrelere sürüklemek için dolgu tutamacını kullanabilirsiniz. Sol fare düğmesini tıklatıp basılı tutarak aşağı doğru E15'e sürüklerseniz hüner olur.

Formülü sürüklemeye hazırlanmaya başlamak.

Aşağıdaki resim, formülü tüm hücrelere almak için dolgu tutamacı kullanıldıktan sonra çalışma sayfasının nasıl göründüğünü gösterir. Bu gerçek bir zaman kazandırıcı. Ayrıca, E sütununun her hücresindeki formülün solundaki hücrelere doğru şekilde başvurduğunu görebilirsiniz. Bu göreceli başvuru kullanma niyeti. Örneğin, E15 hücresindeki formül şu formülle sonuçlandı: = B15 + C15 + D15.

Dolgu tutamacını kullanarak hücreleri bir formülle doldurma.

Doldurma Kolu ile Excel Formüllerini Kopyalama - AYAKLAR

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.