İçindekiler:
- Bakın Sprite Library
- Hayal hayvanınızı damatlayın
- Yeni bir kuyruk ekle
- Gagayı ve pençeleri boyayın
- Kanat ve vahşi gözler ekleyin
Video: How to Make Handmade Candy With Panda Design | Où se trouve: CandyLabs 2024
Scrap için, bir hipermarket gibi fantezi bir hayvan gibi yeni bir karakter yaratmak istediğinizde, her zaman boş bir sayfa ile (veya Boş Sahne Alanı'nda) başlatmanız gerekmez. Temel kuralları uygulayarak başlayın:
-
Çevrimdışıyken mavi araç çubuğunda Oluştur'u tıklayın Çevrimdışıyken Dosya → Yeni'yi seçin.
-
Projenizi adlandırın (Online, Hippogriff'i Adsız metin kutusuna yazın; çevrimdışı, seç Dosya → Farklı Kaydet ve Hippogriff yazın.)
-
Makas seçip kedi tıklatarak veya kedi sağ tıklatıp Sil seçeneğini seçerek bu kedi silin.
Bakın Sprite Library
Sprite Library'den iyi bir sprite ile başlamanız ve ardından spot-on hippogriff'ü elde edene kadar sprite'yı kademeli olarak değiştirmeniz gerekir. Sprite Kütüphanesi'ndeki at biraz karikatur olduğundan, tek boynuzlu at ile başlar Bunun yerine
-
Sahne Alanı'nın altındaki Kütüphane Sprite Seç simgesini tıklayın.
-
Unicorn sprite'ı bulup çift tıklayın. (Fantezi kategorisini tıklayın.
-
Bilgi düğmesini tıklayın (Sahne Alanı'nın altındaki sprite simgesinde) ve adı Hippogriff olarak değiştirin.
-
Geri düğmesini tıklayın (mavi daire üzerindeki beyaz üçgen).
-
Kostümler sekmesini tıklayın.
-
Grow (Grow) aracını tıklayın (Komut Dizileri, Kostümler ve Sesler sekmesinin üstünde).
-
Tek boynuzlu (yakında bir hippogriff olmak için) 12 kez tıklayın.
-
Bitmap'e Dönüştür düğmesini tıklayın.
Neydi o da buydu! ? Unicorn sprite, vektör grafiğidir , bu, istediğiniz kadar yakınlaştırabileceğiniz ve pürüzsüz görüneceğiniz anlamına gelir. Ancak yakınlaştırmadın; bir bitmap grafiğe dönüştürmeden önce tek boynuzlu büyütmek için Büyümeyi kullandınız. Peki neden onu dönüştürmek zorunda kaldınız? Aslında bitmap boyama araçlarına bağlısınız, çünkü biraz daha kolay çalışabilirsiniz.
Sprite'ınızın bitmap veya vektör grafiği olup olmadığını nasıl anlarsınız? Boya Editörünün sağ alt köşesine bakın. Ayrıca boya araçları solda ise, Bitmap modundasın demektir. (Ve eğer boya araçları doğruysa, evet, vektör modu, bebeğim!) Endişelenmeyin, asacağınızdan emin olabilirsiniz!
Hayal hayvanınızı damatlayın
Eğer bu sevimli tek boynuzlu kıllıyı yırtıcı bir ayyaş haline getireceksek, o gökkuşağı kuyruğu gökkuşağı yelesi, kulak ve boynuz ile birlikte gitmelidir! Silme aracını kullanabilirsiniz, ancak sprite parçalarını daha kolay ve hızlı bir şekilde silmek için Seçme aracını kullanarak bulabilirsiniz.
-
Silme aracını tıklayın.
-
Silgi boyutunu artırmak için Çizgi Genişliği kaydırıcısını kullanın.
-
% 200'e yakınlaştırmak için Yakınlaştır düğmesini bir kez tıklayın.
-
Kuyruk, yelten, kulak ve boynuzu silmek için tıklayın ve sürükleyin (kıvrılmasını istemiyorsanız!? !).
Daha küçük alanları kaldırmanız gerektiğinde silginin boyutunu küçültün.
Bir dizüstü bilgisayar izleme dörtgenini kullanıyorsanız, iki elinizi de kullanırsanız daha doğru bir şekilde çizmek ve silmeyi daha kolay bulabilirsiniz. Sağlak? Parmağınızı sol işaret parmağınızla tıklayıp basılı tutun ve ardından sağ orta parmağınızı kullanarak imleci kontrol edin. Parmak boyama gibi biraz. Denemek.
Yeni bir kuyruk ekle
Sprite'inizin cutesy bitleri gittiğinde rengi beyazdan daha üste doğru bir renkle değiştirebilir ve bir kuyruk geri çekmek için Fırça aracını kullanabilirsiniz, baş ve ön tokaları silebilirsiniz Silme aracıyla kaldırın ve kartal parçaları canavarın üzerine çizin.
-
Renkli Dolgu aracını tıklayın.
-
Katı seçeneği seçin.
-
Kullanmak istediğiniz renk örneğini seçin (parlak sarı).
-
Vücudunu seçilen renkle doldurmak için tıklayın.
-
Fırça aracını tıklayın.
-
Çizgi kalınlığını ayarlamak için Çizgi Genişliğini kaydırıcıyı kullanın.
-
Siyah renk örneğini tıklayın.
-
Yeni bir kuyruk çizmek için tıklayın ve sürükleyin.
-
Kostümünüzde bir rengi yeniden kullanmak için (renk etiketleri gövdesinin rengini söyleyin) Renk Alma aracını kullanın (renk örneklerinin sağında).
-
Kuyruk doldurmak için Renkli Dolguyu tekrar kullanın.
Gagayı ve pençeleri boyayın
Şimdiye kadar araçların asılması gerekir, bu yüzden işleri hızlandıralım.
-
Başın önünü ve ön toynakları silin.
-
Şaşkına dönen kafa ve ön pençelerin taslağını boyayın.
-
Yeni gövde parçalarında renk.
Kanat ve vahşi gözler ekleyin
Sprite şimdi tek boynuzluktan çok daha fazla olmalı, ancak birkaç daha önemli dokunuş var: kanat ve kafa özellikleri.
-
Kanatların taslağını çizin.
-
Kanatlardaki renk.
-
Siyah renk örneğini seçin.
-
Yaratıcınızın daha tehlikeli görünmesi için aşırı eğimli kartal gözleri çizin.
Yaratıcınızı vahşileştirmenin anahtarı gözlere dikkat etmenizdir.
Sizin hippogrf olduğunuzdan, istediğiniz kadar çok ilave ayrıntı ekleyebilirsiniz (arka tarafın önüne ve atlı tüylerine tüy desenleri çizmek gibi).