Ev Social Media Akıllı Nesneleri Oluşturma ve Fotoğraf Çizimini Photoshop CS6'ya yerleştirme - mankenler

Akıllı Nesneleri Oluşturma ve Fotoğraf Çizimini Photoshop CS6'ya yerleştirme - mankenler

Video: Photoshop - Akıllı Nesne Kullanım Tekniği 2025

Video: Photoshop - Akıllı Nesne Kullanım Tekniği 2025
Anonim

Photoshop Creative Suite 6 kullanarak birkaç yönden Akıllı Nesne oluşturabilirsiniz. Resmi Place komutuyla içe aktarabilirsiniz. Ayrıca, Illustrator'daki resmi kopyalayıp Photoshop'a yapıştırabilirsiniz. Veya bir Photoshop katmanını Akıllı Nesneye dönüştürebilirsiniz. Sonunda, başka birinden bir Akıllı Nesne oluşturabilirsiniz.

Photoshop'ta Yerleştir komutunu kullanma konusunda pek fazla tecrübeniz olmayabilir, çünkü çoğu etkinlik görüntüleri açmayı ve yenilerini oluşturmayı içerir. Ancak Akıllı Nesneler'in ortaya çıkışı ile bu komutu daha sık arayabilirsiniz. Resmi yerleştirmek için şu adımları izleyin:

  1. Dosya → Yeni'yi seçin ve istediğiniz boyut ve ayarları kullanarak yeni bir boş Photoshop belgesi oluşturun.

    Yeni bir dosya oluşturmaktan emin değilseniz. Varolan bir Photoshop dosyasını da kullanabilirsiniz.

  2. Dosya → Yerleştir'i seçin. Yer iletişim kutusunda, istediğiniz resmi bulun ve seçin. Yerleştir düğmesini tıklayın.

    Dosyanız Illustrator veya PDF dışındaki herhangi bir biçimde bulunuyorsa, albüm tuvalinize doğru açılır. Görüntünün yerleştirildiğinin bir göstergesi olan görüntünün etrafında ve üzerinde sınırlayıcı kutuyu ve X işaretini unutmayın.

    Kredi: © iStockphoto. com / aasha Image # 2688664

    Dosyanız yerli bir Illustrator veya PDF dosyasıysa, PDF ekleme iletişim kutusu görünüp ek bilgi istemenizi istemektedir. Çok sayfalı bir PDF ise, yerleştirilmesini istediğiniz sayfayı veya resmi seçebilirsiniz. Kırpma seçeneklerinizi seçin. Bu arada, Küçük, Büyük ve Sayfaya Sığdır görüntüsü arasında seçim yapabilirsiniz.

    Yerel Illustrator dosyanızı kaydederken PDF Uyumlu Dosyayı Oluştur seçeneğini kaldırdıysanız, PDF Yerleştir iletişim kutusunda size geri dönüp seçeneği ile dosyanızı yeniden yüklemenizi söyleyen kötü bir uyarı görürsünüz işaretleyin ve ardından dosyayı tekrar yerleştirin. Illustrator, PDF çekirdek koduna dayalı olarak programlandı ve bazen bağlantıyı kaldırdığınızda onu sevmedi.

    Ayrıca görüntüyü Adobe Bridge'den seçebilir ve Dosya → Yerleştir → Photoshop'ta'yı seçebilirsiniz.

  3. Sınırlama kutusunu kullanarak görüntüyü istediğiniz boyutlara dönüştürün (ölçeklendirin, döndürün vb.) Ve daha sonra tuvalinize yerleştirin.

    Unutmayın, dönüşümlerinizin görüntünün kalitesini bozmadan uygulanacağından emin olabilirsiniz.

    Kredi: © iStockphoto. com / aasha Image # 2688664 ve alius Image # 2875709

    Resminiz Photoshop tuvalinden daha büyükse, otomatik olarak tuval boyutlarına uyacak şekilde boyutlandırılır. Dönüştürme ve taşıma konusunda canlandırıcıya ihtiyacınız varsa.

    PDF, EPS (çoğu) veya yerli Illustrator dosyasını yerleştiriyorsanız, Seçenekler çubuğunda Anti-Alias ​​seçeneğini belirtin.Daha yumuşak, harmanlanmış bir kenar oluşturmak için seçin. Sert bir kenar oluşturmak için seçimi kaldırın.

  4. Resminizi istediğiniz şekilde yaptıktan sonra, sınırlayıcı kutunun içinden çift tıklayabilir, Enter (Mac'te Dönüş) düğmesine basabilir veya Seçenekler çubuğundaki Commit (onay işareti simgesi) düğmesine basabilirsiniz.

    Resim işlendiğinde, yerel dosya verileri Photoshop dosyasına gömülür ve sanat eseri kendi katmanında rasterleştirilir. Akıllı Nesne simgesi bu katmanlarda görünür.

    Fikrinizi değiştirirseniz ve görüntüyü tamamlamak istemiyorsanız, Esc tuşuna basın veya Seçenekler çubuğundaki İptal düğmesine tıklayın.

Akıllı Nesneleri Oluşturma ve Fotoğraf Çizimini Photoshop CS6'ya yerleştirme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.