Video: Sketchup'ta Materyal Nasıl Ayarlanır? 2024
Çeşitli SketchUp özelliklerini bir araya getirerek, hemen bir nakavt modeli üretebilirsiniz.
Peki sen ne yapacaksın? Belki bir köpek kulübesi. Köpek evleri hakkında güzel olan şey, insanın evinde olduğu gibi çok sayıdadır: Kapıları ve çatıları vardır ve hemen hemen herkes bir tane görmüştür.
Modelleme pencerenizin üstünde küçük bir kişi ve üç renkli model ekseni (kırmızı, yeşil ve mavi çizgiler) arasında bir dizi araç görmeniz gerekir.
Bir köpek kulübesi inşa etmek için şu adımları izleyin:
-
Ekranınızdaki küçük kişiyi silin.
Seçme aracını (araç çubuğunun en solundaki oka) kullanarak, onu seçmek için küçük kişiyi tıklatın ve ardından Düzenle, Sil'i seçin.
-
Kamera, Standart Görünümler, Iso'yi seçin.
Bu komut, modelinizin izometrik (3D) görünümüne geçmenizi sağlar; bu, "hareket ettirmek" zorunda kalmadan bir şeyler inşa etmenizi sağlar. “
-
Yerde bir dikdörtgen çizin.
-
Ekranınızın sol tarafına bir köşe yerleştirmek için bir kez tıklayın.
-
Karşıt köşeyi ekranınızın sağında koymak için tekrar tıklayın.
Dikkatlice dikdörtgeninizin daha elmas gibi görüneceği şekilde, bir 3B, perspektif , görünümündeyiz - 90 derecelik açılar 90 derecelik açılar gibi görünmüyor perspektif içinde.
-
-
İtme / çekme işlemini başlatmak için dikdörtgeni bir kez tıklayın.
-
İtme / çekmeyi durdurmak için yeniden dikdörtgeninizin üstünde bir yere tıklayın.
-
Bu noktada, şu şekildeki bir şeyin olmalı; Eğer yapmazsanız, kutusunu doğru yüksekliğe bakmak için tekrar Pull / Pull'u kullanın.
Kutunuza mutlulukla itme / çekme yapıyorsanız ve her şey aniden ortadan kalkarsa, kutunuzun üstünü yere kadar itmiş veya çekmişsinizdir. Sadece Düzenle, Geri Al'ı seçin ve devam edin.
Çatınıza çift çapraz çizgiler çizin.
-
-
Çizginizi başlatmak için kutunun ön yüzünün orta noktasına bir kez tıklayın.
-
Çizginizi bitirmek için kutunun ön yüzünün yan kenarlarından birinde tekrar bir yere tıklayın.
-
Orta noktadan yüzün diğer tarafındaki kenara benzer bir çizgi çizmek için önceki iki adımı tekrarlayın.
-
Eğimli bir çatı bırakmak için üçgenleri itin / çekin.
-
-
İtme / çekme işlemini başlatmak için İtme / Çekme aracını seçin ve sağ üçgen yüzü bir kez tıklayın.
-
Üçgeni gideceği yere (kutunun sonuyla birlikte bile) itmek için imlecinizi sağa doğru hareket ettirin.
-
İtme / çekme işlemini bitirmek ve üçgen yüzü ortadan kaldırmak için yeniden tıklayın (üçgene üzerine).
-
ö. İtme / Çekme aracını kullanmaya devam etmek için önceki itme / çekme işlemini tekrarlamak için sol üçgen yüzeyi çift tıklatın, böylece yüz de kaybolur.
-
Ön yüzünüze bir dikdörtgen çizin.
-
-
Dikdörtgen aracına geri dönün ve sivri kutunuzun ön yüzünde bir dikdörtgen çizin. Dikdörtgeninizin alt kısmının, tıklamadan önce görünmesi için kırmızı On Edge ipucuunu izleyerek kutunun alt kısmıyla aynı hizada olduğundan emin olun.
Az önce çizdiğiniz dikdörtgenin üstünde bir yay çizin.
-
Yayınızın bir bitiş noktası yerleştirmek için dikdörtgenin sol üst köşesini tıklayın. Tıklamadan önce yeşil Bitiş noktası ipucuunu gördüğünüzden emin olun.
-
Yayınızın diğer uç noktasını yerleştirmek için dikdörtgenin sağ üst köşesini tıklayın.
-
İmlecinizi bir yay çizdiğiniz çizgi dışına eğip yukarı bakacak şekilde hareket ettirin ve nasıl göründüğüne memnun olduğunuzda tıklayın.
-
Silgi aracını seçin ve ardından o satırı silmek için dikdörtgen ile yay arasında yatay çizgiyi tıklayın.
-
-
Kapıyı içeriye doğru itin / çekin.
-
Yalnızca 7-9. Adımlarda oluşturduğunuz "kapı" yüzünü biraz sıkıştırmak için İtme / Çekme aracını kullanın.
Kapı altındaki yatay çizgiyi Silgi aracıyla tıklayarak silin.