Ev Kişisel Finans Programlama Google SketchUp 8'de basit bir model çizme - çeşitli SketchUp'ları bir araya getirerek - mankenler

Programlama Google SketchUp 8'de basit bir model çizme - çeşitli SketchUp'ları bir araya getirerek - mankenler

Video: Sketchup'ta Materyal Nasıl Ayarlanır? 2024

Video: Sketchup'ta Materyal Nasıl Ayarlanır? 2024
Anonim

Çeşitli SketchUp özelliklerini bir araya getirerek, hemen bir nakavt modeli üretebilirsiniz.

Peki sen ne yapacaksın? Belki bir köpek kulübesi. Köpek evleri hakkında güzel olan şey, insanın evinde olduğu gibi çok sayıdadır: Kapıları ve çatıları vardır ve hemen hemen herkes bir tane görmüştür.

Modelleme pencerenizin üstünde küçük bir kişi ve üç renkli model ekseni (kırmızı, yeşil ve mavi çizgiler) arasında bir dizi araç görmeniz gerekir.

Bir köpek kulübesi inşa etmek için şu adımları izleyin:

  1. Ekranınızdaki küçük kişiyi silin.

    Seçme aracını (araç çubuğunun en solundaki oka) kullanarak, onu seçmek için küçük kişiyi tıklatın ve ardından Düzenle, Sil'i seçin.

  2. Kamera, Standart Görünümler, Iso'yi seçin.

    Bu komut, modelinizin izometrik (3D) görünümüne geçmenizi sağlar; bu, "hareket ettirmek" zorunda kalmadan bir şeyler inşa etmenizi sağlar. “

  3. Yerde bir dikdörtgen çizin.

    1. Ekranınızın sol tarafına bir köşe yerleştirmek için bir kez tıklayın.

    2. Karşıt köşeyi ekranınızın sağında koymak için tekrar tıklayın.

    Dikkatlice dikdörtgeninizin daha elmas gibi görüneceği şekilde, bir 3B, perspektif , görünümündeyiz - 90 derecelik açılar 90 derecelik açılar gibi görünmüyor perspektif içinde.

    Dikdörtgeninizi bir kutuya sıkıştırmak için İtme / Çekme aracını kullanın.

  4. İtme / çekme işlemini başlatmak için dikdörtgeni bir kez tıklayın.

    1. İtme / çekmeyi durdurmak için yeniden dikdörtgeninizin üstünde bir yere tıklayın.

    2. Bu noktada, şu şekildeki bir şeyin olmalı; Eğer yapmazsanız, kutusunu doğru yüksekliğe bakmak için tekrar Pull / Pull'u kullanın.

    Kutunuza mutlulukla itme / çekme yapıyorsanız ve her şey aniden ortadan kalkarsa, kutunuzun üstünü yere kadar itmiş veya çekmişsinizdir. Sadece Düzenle, Geri Al'ı seçin ve devam edin.

    Çatınıza çift çapraz çizgiler çizin.

  5. Çizginizi başlatmak için kutunun ön yüzünün orta noktasına bir kez tıklayın.

    1. Çizginizi bitirmek için kutunun ön yüzünün yan kenarlarından birinde tekrar bir yere tıklayın.

    2. Orta noktadan yüzün diğer tarafındaki kenara benzer bir çizgi çizmek için önceki iki adımı tekrarlayın.

    3. Eğimli bir çatı bırakmak için üçgenleri itin / çekin.

  6. İtme / çekme işlemini başlatmak için İtme / Çekme aracını seçin ve sağ üçgen yüzü bir kez tıklayın.

    1. Üçgeni gideceği yere (kutunun sonuyla birlikte bile) itmek için imlecinizi sağa doğru hareket ettirin.

    2. İtme / çekme işlemini bitirmek ve üçgen yüzü ortadan kaldırmak için yeniden tıklayın (üçgene üzerine).

    3. ö. İtme / Çekme aracını kullanmaya devam etmek için önceki itme / çekme işlemini tekrarlamak için sol üçgen yüzeyi çift tıklatın, böylece yüz de kaybolur.

    4. Ön yüzünüze bir dikdörtgen çizin.

  7. Dikdörtgen aracına geri dönün ve sivri kutunuzun ön yüzünde bir dikdörtgen çizin. Dikdörtgeninizin alt kısmının, tıklamadan önce görünmesi için kırmızı On Edge ipucuunu izleyerek kutunun alt kısmıyla aynı hizada olduğundan emin olun.

    Az önce çizdiğiniz dikdörtgenin üstünde bir yay çizin.

  8. Yayınızın bir bitiş noktası yerleştirmek için dikdörtgenin sol üst köşesini tıklayın. Tıklamadan önce yeşil Bitiş noktası ipucuunu gördüğünüzden emin olun.

    1. Yayınızın diğer uç noktasını yerleştirmek için dikdörtgenin sağ üst köşesini tıklayın.

    2. İmlecinizi bir yay çizdiğiniz çizgi dışına eğip yukarı bakacak şekilde hareket ettirin ve nasıl göründüğüne memnun olduğunuzda tıklayın.

    3. Silgi aracını seçin ve ardından o satırı silmek için dikdörtgen ile yay arasında yatay çizgiyi tıklayın.

  9. Kapıyı içeriye doğru itin / çekin.

  10. Yalnızca 7-9. Adımlarda oluşturduğunuz "kapı" yüzünü biraz sıkıştırmak için İtme / Çekme aracını kullanın.

    Kapı altındaki yatay çizgiyi Silgi aracıyla tıklayarak silin.

Programlama Google SketchUp 8'de basit bir model çizme - çeşitli SketchUp'ları bir araya getirerek - mankenler

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.