Ev Social Media Verileri Excel 2016'da Dokunmatik Ekranlı Bir Cihazı kullanarak nasıl girersiniz - iseniz öpücükler

Verileri Excel 2016'da Dokunmatik Ekranlı Bir Cihazı kullanarak nasıl girersiniz - iseniz öpücükler

Video: Çoklu Monitör Ayarları [Monitor Settings] 2025

Video: Çoklu Monitör Ayarları [Monitor Settings] 2025
Anonim

Herhangi bir fiziksel klavye içermeyen dokunmatik ekranlı bir cihazda Excel 2016 çalıştırıyorsanız, Yüzey 3 tableti olmadan isteğe bağlı Tip Kapağı, Dokunmatik klavyeyi açmanız ve e-tablo verilerinizi girmek için kullanmanız gerekir.

Dokunmatik klavyeyi açmak için Windows 7, 8 veya 10 görev çubuğunun sağ tarafında görünen Dokunmatik Klavye düğmesine dokunmanız yeterlidir. Bunu yapmak, Excel program penceresinin alt kısmına yerleştirilmiş Dokunmatik klavyeyi görüntüler.

Dokunmatik klavyeyi Excel 2016 program penceresinin altındaki yerinden çıkarmak için, klavyenin sağ üst köşesindeki Kapat düğmesinin hemen solunda görünen Dock / Undock düğmesini tıklayın. Şekilde, dokunmatik ekranınızın Windows 10 Touch klavyesini çıkartıp sonra Excel durum çubuğundan uzaklaştırdıktan sonra nasıl göründüğünü gösteriyor.

Dokunmatik klavyeyi Excel 2016 program penceresinin ortasında yüzecek şekilde görüntüleyip açtıktan sonra Windows 10 dokunmatik ekran.

Bu şekilde gösterildiği gibi, çıkardığınızda, Windows 10 Touch klavyesi Excel program penceresinden tamamen ayrı kalır, böylece verilerinizi yaparken geçerli çalışma sayfasındaki hücrelere hâlâ erişebilmeniz için yeniden konumlandırabilirsiniz. girişi. Windows 10 Touch klavyesi çoğunlukla birkaç noktalama işareti (kesme işareti, virgül, nokta ve soru işareti) bulunan bir boşluk çubuğunun üzerindeki harf tuşlarıyla sınırlandırılmıştır. Bu klavye aynı zamanda şu özel tuşları da denetler:

  • Geri tuşu tuşu (solda kalan şekil x ile işaretlenmiş)

  • Enter < anahtarı (eğik okla birlikte) geçerli hücredeki bir girişi tamamlamak ve imleci aynı sütundaki bir satırın altına taşımak için Bir hücre girişinde büyük harf girmek için (oklar yukarı bakacak şekilde) Shift

  • tuşlarına basın Numeric

  • tuşu (& 123 ile birlikte) dokunmatik klavyeye geçmek için bir Sekme tuşuna ve sayısal veriyi bir hücrenin içine girerken kullanılan geniş noktalamalı sayısal klavyeyi görüntüler (geri dönmek için & 123 tuşuna iki kez hafifçe vurun) harf tuşlarını atadığınız makroları çalıştırmak veya imleci son ve ilk sütundaki hücrenin içine atlamak için sol ok veya sağ ok tuşuyla birleştirmek için Ctrl

  • tuşunu kullanın (standart QWERTY harf düzenlemesine) sırasıyla İfade

  • anahtarı (o gülümseyen surat simgesi ile) bir hücre girişine girebileceğiniz bir grup ifade ile geçiş yapmak için (t hücre imlecini bir hücre hemen sağa taşımak ve devam eden herhangi bir hücre girişini tamamlamak için Sol

  • ok ( Hücre imlecini bir hücreyi hemen sola hareket ettirmek ve devam eden herhangi bir hücre girişini tamamlamak için sağ

  • oku (> simgesi olan) Çalışma sayfası verilerinizi Windows Touch klavyenizle girmeyi tamamladığınızda, pencereyi kapatabilir ve Kapat düğmesine dokunarak Excel program penceresinin normal tam ekran görünümüne geri dönün.

  • Windows Dokunma klavyesi, metin ve sayıları çalışma sayfanızın sol ve sağ tarafındaki ayrık anahtarlardan girerek çalışma sayfanızdaki hücrelerin daha fazlasını görmenizi sağlayan bölünmüş klavye düzenlemesini desteklemektedir. Bu düzenlemeye geçmek için Dokunmatik klavyenin sağ alt köşesindeki Klavye düğmesine, ardından da açılır menüden ortada bir boşluk bırakan klavyenin resmiyle ikinci soldaki simgeye dokunun belirdi.

    Excel daha sonra, bölünmüş Dokunmatik klavyeyi, tuş takımının orta kısmındaki on tuşlu tuş takımıyla ve bir sol ve sağ bankaya ayrılmış QWERTY harf tuşlarını görüntüler. Girişlerinizi klavyenizdeki kalemle yazarak ve daha sonra da kalemine dokunarak çalışma sayfasına yerleştirebileceğiniz bir Inking klavyesine (sağdan ikinci kalemle kalemle dışarıdan tutunan simge) geçebilirsiniz. Ekle düğmesi.

    Verileri Excel 2016'da Dokunmatik Ekranlı Bir Cihazı kullanarak nasıl girersiniz - iseniz öpücükler

    Editörün Seçimi

    Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

    Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

    Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

    Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

    Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

    Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

    Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

    Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

    Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

    Editörün Seçimi

    Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

    Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

    Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

    Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

    Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

    Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

    Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

    Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

    In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

    Editörün Seçimi

    Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

    Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

    Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

    Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

    Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.