Ev Social Media Photoshop'ta Yollar Panelinde Dolgu Nasıl Yapılır CS6 - Dummies

Photoshop'ta Yollar Panelinde Dolgu Nasıl Yapılır CS6 - Dummies

Video: Photoshop Dersleri 54: Paths (Yollar) Penceresi Nasıl Kullanılır (Dekupe Yapma) 2025

Video: Photoshop Dersleri 54: Paths (Yollar) Penceresi Nasıl Kullanılır (Dekupe Yapma) 2025
Anonim

Photoshop CS6'da Yol Panelinde Dolgu Yolu komutunu seçerek bir yolun iç kısmını renkle doldurabilirsiniz. Şu adımları izleyin:

  1. Yollar panelindeki yolu seçin ve Yollar paneli açılır menüsünden Dolgu Yolu'nu seçin.

    İçindekiler, Opaklık, Harmanlama ve Oluşturma seçenekleri içeren bir iletişim kutusu. Kısaca, İçindekiler seçenekleriniz için çeşitli renkler arasından seçim yapın, Desen veya Geçmiş.

    Ayrıca Alt (Mac'te Seçenek) tuşunu basılı tutabilir ve panelin altındaki Dolgu Yolu ile Önalan Rengi simgesini (içi dolu bir daire) tıklayabilirsiniz. Alt (Mac'te Seçeneği) tuşunu basılı tutmadan Dolgu simgesini tıklamak yolu ön plan rengiyle ve diğer ayarları varsayılanlarında doldurur.

  2. İletişim kutusunda, Harmanlama Modu seçeneği Normal olarak ayarlanmış olarak bırakın.

    Daha fazla esnekliğe sahip olduğunuz için, karıştırma modlarınızı uygulamak için Katmanlar panelini kullanmak daha iyi. Kalan seçeneklerin kepçesi:

    • Tüy seçeneği, dolgunun kenarlarını kademeli olarak arka plana bulanıklaştırır. Tüy yarıçapını piksel cinsinden girin. Daha fazla piksel, bulanıklık veya tüy ne kadar büyük olur.

    • Anti-Alias ​​seçeneği dolgunun çok kenarını bir piksel kadar hafifçe yumuşatır; böylece kenarları paçavra olarak görünmez.

    Doğrudan Seçim aracını kullanarak bir veya daha fazla yol seçerseniz, Dolgu Yolu komutu Dolum Alt Yoluna dönüşür ve yalnızca seçilen yolları doldurabilirsiniz.

  3. Seçeneklerinizi belirledikten sonra Tamam'ı tıklayın.

    Yolunuz doldu.

    Kredi: © iStockphoto. com / Maxian Resim # 6293744
Photoshop'ta Yollar Panelinde Dolgu Nasıl Yapılır CS6 - Dummies

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.