Video: metodo gotoAndPlay 2024
Şekil aralıklarıyla şekli ve rengi değiştirmek için birçok olasılık vardır. Adobe Flash CS6, ara doldurma sırasında şekilleri yeniden hesaplama konusunda mükemmel bir iş çıkardı, ancak bazen de, özellikle iki şeklin ortak özellikleri olduğunda küçük bir yardım vermeniz gerekiyor.
Flash, şeyleri fazla düşünebilir ve olması gerekenden daha fazla şekil değiştirme gerçekleştirebilir. Bu durumlarda şekil ipuçları - Flash'a iki farklı şekildeki iki noktanın ilişkili olduğunu söyleyebilen eşleşen belirteçler kümeleri kullanabilirsiniz.
Ilgili şekiller için iki iyi örnek, F ve T harfleridir. İki harfin birçok ortak açısı vardır. İkisi arasında bir şekil geçişi oluşturmak şekil ipuçlarını kullanmanın harika bir yoludur. Şekil arası başarılı olmasına rağmen, sonuç beklediğiniz gibi olmayabilir.
F öğesinin, T içine tamamen yeniden yapılandırılmadan önce (düzgün bir geçiş tamamlamak yerine) püre haline geldiği görülüyor çünkü Flash yaygın açıları göremiyor İki şekil arasında (olmasa bile). Şekil ipuçlarının geldiği yer: Bunları, Flash'a ortak noktalar önermek ve arayı düzeltmek için ekleyebilirsiniz.
Başlamadan önce, Görünüm → Yapışma → Nesnelere Yapış'ı seçerek Nesnelere Yapış özelliğinin etkinleştirildiğinden emin olun. Ardından aşağıdaki adımları uygulayın:
-
Şeklinizdeki imleci açmak için Görünüm → Şekil İpuçlarını Göster'i seçin.
-
Sahnede yeni bir şekil ipucu oluşturmak için Değiştir → Şekil → Şekil İpucu Ekle'yi seçin.
a, harfiyle etiketlenmiş kırmızı bir düğme görüntülenir.
-
Başka bir şekil ipucu eklemek için Adım 2'yi tekrarlayın.
Bu sefer şekil ipucu, harfiyle etiketlenmiş görünür b.
Bazen şekil ipuçları üst üste istiflenir; Birini yalnızca görünürse alttaki diğerlerini ortaya çıkarmak için taşıyın.
-
İki şekil ipucularını F'nin dış çizgisine yerleştirin.
Bunu yapmak için, şekil ipucu (a) 'nı görebilmek için şekil ipucu (b)' yi biraz ileriye doğru hareket ettirin. Sonra (a) hareket ettirin ve F'nin sol alt köşesine yapıştırın. İkinci şekil ipucu (b) öğesini F'nin sol üst köşesine yerleştirin.
-
Çerçeve 20'yi seçin.
Yoldaşlarınızın, oluşturduğunuz şekildeki ipuçlarına bakmasını bekleyin.
-
Konum şekil ipuçları (a) ve (b).
Bu adım, T 'nun sol alt köşeleri ve sol üst köşeleri ile F arasındaki eşleşmeleri eşleştirir. Düğmeler, başarılı bir eşleşme olduğunu belirtmek için yeşil renk alır.
İpuçlarının kenarına mükemmel şekilde sıçramasını sağlayamıyorsanız (ipuçları kırmızı görünür), Görünüm → Yapışma → Nesnelere Yapış'ı seçerek yakalamanın etkinleştirildiğinden emin olun.
-
Animasyonunuzun önizlemesini görmek için Enter veya Return tuşuna basın.
Dikkatle izlerseniz, şekil ipuçlarının bu iki köşeyi sabit tuttuğunu görürsünüz, ancak şeklin geri kalan kısmı dönüşüyor, daha yumuşak bir geçiş yaratıyorsunuz.
Hareket kılavuzları gibi, şekil ipuçları, yayınlanan son filminizde görünmeden çalışmalarını gerçekleştirir.
Aşağıdaki adımları uygulayarak aranızı tamamlamak için bazı ipuçları da ekleyebilirsiniz:
-
Şekliniz arasında Kare 1'i seçin ve Görünüm → Şekil İpuçlarını Göster'i seçerek şekil ipuçlarının halen görünür olduğundan emin olun.
Zaten etkinleştirilmişlerse, bir onay işareti görürsünüz.
-
Shift + Ctrl + H (Windows) veya Shift + Command + H (Mac) klavye kısayollarıyla yeni bir şekil ipucu oluşturun.
Şekil ipucu otomatik olarak harfiyle etiketlenir c.
-
(c) şekil ipucunu sağ üst köşedeki F üzerine yerleştirin.
-
Çerçeve 20'yi seçin ve yerleştirilmeyi bekleyen yeni şekil ipucunun arkadaşını görürsünüz.
-
F'de işaretlediğiniz açı ile eşleşecek şekilde şekil ipucuunu T üzerine yerleştirin.
-
Animasyonunuzu oynatmak için Enter veya Return tuşuna basın.
Şekli ipuçlarının, başladıklarınızdan daha yumuşak bir geçiş sağladığını görüyorsunuz.