Ev Social Media Adobe Flash CS6'daki bir Videolara Bağlantı Nasıl Yapılır - mankenler

Adobe Flash CS6'daki bir Videolara Bağlantı Nasıl Yapılır - mankenler

Video: Ders 17 - Animate CC'de Kemik Aracı (Bone Tool) 2025

Video: Ders 17 - Animate CC'de Kemik Aracı (Bone Tool) 2025
Anonim

Adobe Flash CS6'da bir videolara bağlanma, harici bir dosyaya bağımlılık yaratır, ancak filminizin videonun son filminize ekstra ağırlığını eklemeden gerektiğinde videoyu kademeli olarak akışa sokun.

Bir videoyu Flash'a içe aktarmak ve Flash'a bağlamak için şu adımları izleyin:

  1. Yeni veya mevcut bir Flash belgesinde Dosya → İçe Aktar → Videoyu İçe Aktar'ı seçin. Video Al iletişim kutusu görüntülenir.

    Yayınlama hedefi HTML olarak ayarlanmış belgeler için Video Al seçeneği kullanılamaz.

    Video İçe Aktar iletişim kutusu, Flash'ı videonuza yönlendirmenin iki yolu vardır: Bilgisayarınızda ve Zaten Web Sunucusuna Dağıtılmıştır. İlk (Bilgisayarınızda) en yaygın olanıdır. Bilgisayarınızda, kullanmak istediğiniz yerel bir dosyanız olduğunu belirtir.

  2. Bilgisayarınızı Açık bırakın ve Oynatma Bileşeni Olarak Harici Video Yükle radyo düğmelerini seçin. Gözat düğmesini tıklayın.

  3. Videonuzu bulun ve Tamam'ı tıklayın.

    Bu bir olabilir. mpg, an. mp4, a. mov veya diğer popüler dosya biçiminde. Seçilen dosya Flash oynatıcısında yürütülmek üzere uyumlu değilse (çoğu olmaz), dosyayı AME'de kodlama seçeneği ve bir uyarı alırsınız. Bu durumda, aşağıdaki adımları izleyin:

    1. AME'yi başlatmak için iletişim kutusunun altındaki Adobe Media Encoder'ı Başlat düğmesini tıklayın.

      Adobe Media Encoder uygulaması başlatıldı. Pencerenin sol tarafında, Flash için kodlamak istediğiniz videoları sürükleyeceğiniz sıra bulunur.

    2. 2 Yerel dosya sisteminizde, almayı denediğiniz dosyayı bulun ve sıra penceresine sürükleyin.

    3. Kuyrukta, hedef dosya biçimi ve ayarları video dosyasının altında listelenir. Şu an için, varsayılanı F4V, Eşleşme Kaynak Özniteliklerini (Yüksek Kalite) olmalıdır bırakın. Videoyu kodlamaya başlamak için Kuyruğu Başlat düğmesini tıklayın veya sadece Return / Enter tuşuna basın.

      Kodlama başarıyla tamamlandığında bir ses duyulur.

    4. Flash CS6'ya geri dönün.

      Video İçe Aktar iletişim kutusu hala açık olmalıdır. Değilse 1-3 arasındaki adımları tekrarlayın.

    5. Bir kez daha Gözat'ı tıklatın ve orijinal ile aynı dizinde olması gereken yeni kodlanmış dosyayı bulun. A ile görüntülenecektir. f4v uzantısı. Tamam / Aç'ı tıklayın ve iletişim kutusunun altındaki İleri'yi tıklayın.

    Bu bağlantılı bir video dosyası olduğu için, yayınlanan film orijinal yerinde videoyu aramaya devam edecek ve video dosyası ya da film yeniden konumlandırıldığında başarısız olacak. Dosyanın kodlanmış sürümünü, son filminizi yayınlamayı düşündüğünüz dizinde kopyalamanız veya taşımanız önerilir.

    Videonuzu görüntüleyen oynatıcı için bir kaplamayı özelleştirebileceğiniz Kapatma ekranını görüntülüyorsunuz.

  4. Cilt açılır listesinden, kullanmak istediğiniz denetimlerin stilini ve türünü görüntüleyen bir cilt seçin.

    Örneğin, SkinUnderAllNoCaption seçeneği, video penceresinin altında oturan ve Kapalı Yazı Yazma seçeneği dışındaki tüm yaygın video oynatma denetimlerini içeren bir araç çubuğu oluşturur.

  5. Renk toplayıcıdan cildinizin renk tonunu seçin.

  6. İşlemi tamamlamak için İleri'yi tıklayın ve Videoyu İçe Aktar iletişim kutusunu kapatmak için Bitir'e tıklayın.

    Bir süre sonra yeni video (ve oynatıcısı) sahneye yerleştirilir.

  7. Filminizi, eklenen yeni video ile önizlemek için Kontrol Et → Filmi Test Et → Flash Professional uygulamasında seçin.

Adobe Flash CS6'daki bir Videolara Bağlantı Nasıl Yapılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.