Ev Kişisel Finans SketchUp Modelinizin Doğru Şekilde Oluşturulması - mankenler

SketchUp Modelinizin Doğru Şekilde Oluşturulması - mankenler

Video: ARCHICAD Dersleri - Bölüm 16 (Render) 2024

Video: ARCHICAD Dersleri - Bölüm 16 (Render) 2024
Anonim

Bir model oluşturmak çok güzel ve iyidir, ancak çoğu zaman yapmak zorundasınızdır emin olduğunuzdan emin olun - modellediğiniz şey tam da niyetinde olduğunuz boyuttur. SketchUp'daki doğruluğun anahtarı, SketchUp pencerenizin sağ alt köşesinde yaşayan küçük metin kutusudur.

Bu kutu Ölçümler kutusudur ve onunla yapabileceğiniz bazı şeyler vardır:

  • Bir çizgiyi belli bir uzunlukta yapın.

  • Bir dikdörtgen çizin belirli bir boyut.

  • Yüzü belli bir mesafeye itin / çekin.

  • Bir çokgendeki kenar sayısını değiştirin.

  • Belli bir mesafeye taşıyın.

  • Bir şeyi belirli bir dereceyle döndürün.

  • Belirli sayıda kopya olun.

  • Bir satırı belirli sayıda segmente bölün.

  • Görüş alanınızı değiştirin (ne kadar görebilirsiniz).

Ölçümler kutusu hakkında bilmeniz gerekenler:

  • Bir sayı girmek için Ölçümler kutusunu tıklatmanız gerekmez. Bu büyük bir özellik: SketchUp yeni başlayanlar genellikle Yazmaya başlamadan önce Ölçümler kutusunu tıklamanız gerektiğini varsayar (muhtemelen onu seçmek için).

    Tıklamanıza gerek yok - sadece yazmaya başlayın ve yazdığınız her şey kutuya otomatik olarak gelir. Kesinlik kazandığında, SketchUp bu kutuya bir şeyler yazmanız için her zaman "dinler".

  • Ölçümler kutusu içeriğe duyarlıdır. Bu kutunun kontrol ettiği şey o anda ne yapıyor olduğunuza bağlıdır. Çizgi aracıyla bir kenar çiziyorsanız, yazdığınız her şeyin bir uzunluk olduğunu bilir; Eğer bir şeyi döndürüyorsanız, bir açı dinlemeyi bilir.

  • Ölçümler kutusu için varsayılan birimleri ayarlayabilir ve gerektiğinde varsayılanı geçersiz kılabilirsiniz.

    • Varsayılan birimi kullanmak istiyorsanız don 'un birimi yazmanız gerekmiyor. Belki de 14 inç uzunluğunda olmak üzere çizdiğiniz bir çizgiyi istiyorsun. Varsayılan ölçüm biriminiz inçse, Ölçümler kutusuna 14 yazıp Enter tuşuna basın - SketchUp, 14 inç demek istediğini varsayar.

    • Varsayılan birimi geçersiz kılmak istiyorsanız bir birim yazın. Örneğin, varsayılan olarak inç ve 14 ayak uzunluğunda bir şey çizmek isterseniz, SketchUp'a inç yerine ayak demek istediğinizi bildirmek için 14 ' yazın. İstediğiniz birimi yazarak varsayılan ölçüm birimini geçersiz kılabilirsiniz. 25 metrelik bir mesafeye taşımak isterseniz, 25m yazın ve Enter tuşuna basın.

    • Model Bilgileri iletişim kutusundaki varsayılan birimleri ayarladınız. Bu diyalog kutusunu Pencere menüsünden açabilirsiniz. Birimler panelini açın ve açılır menüden yeni varsayılan birimi seçin.

  • Bazen, Ölçümler kutusu birden fazla şey yapar. Bazı durumlarda, bir sayıdan sonra bir birim türü yazarak modunu değiştirebilirsiniz ("dinlediği şey"). Örneğin, bir daire çizdiğinizde, Ölçümler kutusundaki varsayılan "değer" yarıçaptır - 6 yazıp Enter tuşuna basarsanız, yarıçapı 6 inç olan bir daire bulursunuz.

    Ancak 6 s yazarsanız, SketchUp'a 6 kenar (ve inç değil) istediğinizi söylüyorsunuz, bu nedenle 6 ile bir daire bulacaksınız taraf. 6 yazıp Enter tuşuna basın ve ardından 6s yazın ve Enter tuşuna tekrar basın, SketchUp 6 inçlik bir yarıçapa sahip altıgen (6 taraflı bir daire) çizer.

  • Ölçümler kutusu zihninizi değiştirmenizi sağlar. Enter tuşuna bastıktan sonra hiçbir şey yapmadığınız sürece, her zaman yeni bir değer yazıp tekrar Enter tuşuna basabilirsiniz; fikrinizi değiştirebileceğiniz süreyle sınırlama yoktur.

  • işlemler sırasında Ölçümler kutusu 'u kullanabilirsiniz. Pek çok durumda, Ölçümler kutusunu hassas olarak , bir aracı kullanıyorsanız kullanabilirsiniz. İşte bu nasıl işe yarıyor:

    1. İşleminizi başlatmak için bir kez tıklayın (bir çizgi çizme veya Taşı aracını kullanma gibi).

    2. Doğru renk yönünde ilerlemek için farenizi hareket ettirin. Tekrar tıklamadığınızdan emin olun.

      Çizgi aracını kullanıyorsanız ve yeşil eksene paralel çizmek istiyorsanız çizdiğiniz kenarın yeşil olduğundan emin olun.

    3. Ölçümler kutusunu tıklamadan istediğiniz boyutu yazın.

      Boyut kutuda görünüyor.

    4. İşlemi tamamlamak için Enter tuşuna basın.

  • işlemlerinden sonra Ölçümler kutusunu da kullanabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, yaptıklarınızı gözden geçirirsiniz.

    1. İşleminizi tamamlayın.

      Bu bir çizgi çiziyor, bir şey taşıyor, bir şey döndürüyor veya bahsedilen diğer şeylerden herhangi birini döndürüyor olabilir.

    2. Başka bir şey yapmadan önce, amaçladığınız boyutları yazın ve ardından Enter tuşuna basın.

      Ne yaptıysanız yazdığınıza göre tekrar başlatın.

Size daha somut bir örnek vermek için kutuyu şekildeki gibi hareket ettirmek istediğinizi ve kırmızı yönde toplam 5 metre (kırmızı eksene paralel) istediğinizi belirtin.

Yaptıklarınız:

  1. Taşı aracını seçmek için kutuyu bir kez tıklayın.

  2. Farenizi, kırmızı yönde hareket ettiğinizi söyleyen doğrusal çıkarım görene kadar hareket ettirin.

  3. 5m yazın ve Enter tuşuna basın. Kutu, aldığınız yere tam 5 metre mesafede konumlandırılmış.

  4. İkinci düşünce üzerine, 5 metreden memnun değilsiniz, bu yüzden onu değiştirmeye karar verdiniz. 15m yazın ve tekrar Giriş düğmesine basın.

    Kutu kırmızı yönde 10 metre daha ilerliyor.

  5. Mutlu olana (veya sıkılıncaya kadar) kutunun konumunu değiştirmeye devam edebilirsiniz.

SketchUp Modelinizin Doğru Şekilde Oluşturulması - mankenler

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.