Video: Google Sketch up Google Earth kullanarak topografya haritası olusturmak 2024
Bina için bir zemin modeli veya SketchUp'ta Central Park'ı yeniden tasarlamak olun, iki arazi modelleme programından birine ihtiyacınız var. yöntemler: kontur veya topo satırları şeklinde gelen mevcut veriden başlamak; ya da sıfırdan başlayarak.
Tepelerin ve vadilerin nerede olduğunu gösteren topografik haritalardaki eğri çizgileri biliyor musunuz? Bunlar, arazinin konturlarını temsil ettikleri için kontur çizgileri (veya kontür ) oldukları; tek bir çizgideki her nokta, deniz seviyesinin üstündeki aynı yükseklik, o çizgideki diğer tüm noktalardır. Çizgilerin birbirine yakın olduğu yerlerde aralarındaki zemini diktir. Çizgilerin çok uzak olduğu yerlerde eğim daha dik.
Haritacılar, araştırmacılar, mühendisler ve mimarlar, 3D araziyi haritalar ve site çizimleri gibi düz formatlarda temsil etmek için kontur çizgileri kullanırlar.
Bazen, 3D olarak modellemek istediğiniz bir şantiye için kontur çizgileriniz var. Kontur çizgilerinden otomatik olarak üç boyutlu bir yüzey elde etmek için Sandbox'daki Konturları Kullan aracını kullanabilirsiniz.
Konturlar aracıyla ilgili akılda tutulması gereken bazı hususlar:
-
Bu, iki adımlı bir araçtır. Konturları Kullanmak, asılı kaldıktan sonra basittir:
-
Bir yüzey oluşturmak için kullanmak istediğiniz tüm kontur çizgilerini seçin.
-
Menü çubuğunda Çizim → Korumalı Alan → Konturlardan seçim yapın (ya da Korumalı Alan araç çubuğu görünürse Konturlar Araç düğmesine tıklayın).
Sandbox araçlarını menülerinizde göremiyorsanız, henüz açmadınız demektir.
-
-
Kontur çizgilerinizin kaldırılması gerekiyor. Konturlar aracından 3D alanındaki doğru yüksekliklere zaten yerleştirilmiş kontur çizgilerinden bir yüzey oluşturulur. Çoğu zaman 2D çiziminin bir parçası olan konturlarla çalışırsınız ve bu, muhtemelen Taşı aracını kullanarak - birer birer kullanarak kendiniz kaldırmanız gerektiği anlamına gelir.
Sıkıcı ama gerekli. Sadece Seçim aracını yağlayın, biraz müzik dinleyin ve işinize başlayın.
-
Sonunda bir grupla karşılaşırsınız. Konturları Kullandığınızda, SketchUp otomatik olarak yeni yüzeyinizi (kontur çizgilerinizden ürettiğiniz) bir gruba yapar. Orijinal çizgilerin kendilerini tamamen yalnız bırakıyor; onları uzaklaştırabilir, gizleyebilir veya isterseniz silebilirsiniz. Onlardan ayrı bir grup oluşturun, bunları ayrı bir katmana koyun ve tekrar ihtiyacın olana kadar bu katmanı saklayın.
Bir grup içindeki yüzleri ve kenarları düzenlemek için, Seçme aracıyla çift tıklayın.
-
Yeni yüzeyinizi düzenlemek için Gizli Geometri'yi açın. Yeni oluşturduğunuz akıcı, organik yüzey aslında sadece bir grup küçük üçgen. Konturlar Yoluyla aracı, onları tanımlayan kenarları yumuşatır, ancak onlar orada. Onları görmek için, menü çubuğundan Görünüm → Gizli Geometri'yi seçin.
-
Geometrinizi mantıklı tutmaya çalışın. Konturları Kullanma aracı çok faydalıdır, ancak sınırları vardır. Sorun, sisteminizi gerçekten batıran çok miktarda geometri (yüzler ve kenarlar) oluşturmak için kullanmak çok kolay olmasıdır.
Konturlarınızın bir yüzeye dönüşmesi son derece zaman alıyorsa veya bu yüzey çok büyükse bilgisayarınızın maviye dönmesi ve cebren pozisyonuna gelmesi (konuşmak gerekirse) birkaç adım geriye dönmeniz ve aşağıdakilerden birini (veya hepsini) yapın:
-
Daha küçük bir alanda çalışın. SketchUp modelinizde bütün mahalleyi yapmak kadar güzel, kapsamınızı daraltmanız gerekebilir. İhtiyacınız olan şeyleri yaratmak iyi modelleme politikasıdır.
-
Sadece her kontur çizgisini kullanın. Bunun sonucunda oluşan yüzeydeki geometri miktarı yarıya bölünür.
-
Kontur hatlarını aşağılatın. Bu açıklamak biraz zor, ama şöyle devam ediyor: Konturlar Aracı, bitişik kontur çizgilerini üçgen oluşturan kenarlar ile birleştirerek çalışır. Oluşturduğu kaç tane üçgen, her kontur çizgisinde kaç tane ayrı kenar segmentinin bulunduğuna bağlıdır.
Kontur çizgilerini başlayacak kadar yaratmadıysanız - bunları bir CAD dosyasının bir parçası olarak içe aktarmaya iyi bir şansınız varsa - bunların ne kadar ayrıntılı oldukları üzerinde hiçbir kontrole sahip değilsiniz. Her bir kontur çizgisini yeniden çizmek büyük bir zorlayıcıdır, ancak şans eseri, süreci daha basit hale getiren harika bir Contours Ruby Simgesini indirebilirsiniz.
-
-
Mevcut kontur çizgileriyle başlamanız gerekmez. Aslında, kendi kenarlarınızı çizip Onlardan bir yüzey oluşturmak için Konturları kullanarak, SketchUp'ta organik, kutupsuz formlar oluşturmanın en güçlü yollarından biridir.
-
Bazı temizliğe hazır olun. Konturların oluşturduğu yüzeylerin bir miktar temizlenmesi gerekir. Ekstra geometriyi silmek için Silgi'yi kullanın (yüzeyinizin üst ve alt kenarlarında çok sayıda bulacaksınız). Üçgen yüzlerin yönünü düzeltmek için Kenar Çevirme aracını kullanın.