Ev Kişisel Finans Google SketchUp 8'de Modelin Boyanması 8

Google SketchUp 8'de Modelin Boyanması 8

Video: Google SketchUp 8 Kullanımı 2024

Video: Google SketchUp 8 Kullanımı 2024
Anonim

Modelinizi renklendirmek için önce nasıl döndürüleceğini anlamalısınız. Modelinizde dolaşmak (bir köpek kulübesi diyelim), SketchUp'ı ilk keşfettiğinizde gelişecek en önemli becerisidir. Modelinizdeki yüzlere renkler (ve dokular) uygulamak ve bunları yaparken hareket etmeyi öğrenmek için bu adımları izleyin:

  1. Pencere, Malzemeler öğesini seçerek Malzeme iletişim kutusunu açın ve sonra bir renk seçin veya doku gibi.

    Yaptığınızda, Boya Kovası aracını otomatik olarak alıp seçtiğiniz malzemeyle doldurarsınız.

  2. Boya Kovası aracıyla herhangi bir yüzeyi tıklayarak modelinizdeki bazı yüzleri boyayın.

  3. Anahtarlama malzemeleri.

    Malzeme iletişim kutusundan tıklayarak başka bir malzeme seçin.

  4. Görebildiğiniz yüzlerin geri kalanını boyayın.

    İstediğiniz kadar 2-4 arası adımları izleyin. SketchUp'daki Materyaller iletişim kutusunu bulmak, tıpkı küçükken (bildiğiniz gibi, büyük kutusu, dahili kalemtıraç ile) yeni bir boya kutusu alma şekline benzer.

  5. Yörünge aracını seçin; araç çubuğundaki beyaz elin solunda.

  6. Ekranınızın sol tarafında tıklayın ve imleci sağa doğru sürükleyin . İşiniz bittiğinde farenizi bırakın.

    Modeliniz döner veya yörüngeler . Biraz daha dolanıp sadece asmak için.

    Yörüngedeyseniz ve imlecinizi gideceğiniz yere kadar sürüklediyseniz ve istediğiniz kadar yörüngeden çıkmadıysanız, endişelenme. Farenin düğmesini serbest bırakın, imlecinizi yörüngede başladığınız yere taşıyın ve tıklayıp sürükleyerek biraz daha yörüngedeleyin. Genellikle, tek bir yörünge ile görmek istediğiniz şeyi göremezsiniz; şeyleri istediğiniz şekilde aramak için bir sürü ayrı çekime ihtiyacınız var.

  7. Yakınlaştırma aracını seçerek ve modelleme pencerenizde imlecinizi yukarı ve aşağı sürükleyerek gerekirse yakınlaştırma ve uzaklaştırma.

    Zoom aracı bir büyüteç gibi görünüyor ve beyaz elin diğer tarafında. Yakınlaştırma büyütür ve aşağı büyütür.

  8. Gerekirse, Pan aracı ile seçip, Modelleme pencerenizde Pan imlecini tıklatıp sürükleyerek, iki boyutta dolaşın.

    Pan aracı Orbit ve Zoom arasındaki beyaz eldir. Modeli modelleme pencerenizin etrafında döndürmeden veya daha büyük veya daha küçük görünmeden kaydırmak için Pan kullanın. Herhangi bir yönde pan yapabilirsiniz.

  9. Köpek kulübenizi boyamayı bitirmek için Orbit, Zoom, Pan ve Boya Kovası araçlarını kullanın.

    Şimdi, modelinizin etrafında nasıl gezineceğinizi bildiğinize göre, şu şekilde boyayın:

    • Dış duvarları kırmızı-kahverengi boya.

    • Tavan aydınlatmasını maviye boyayın.

    • İç mekanı sarı-turuncu boya yapın.

Sadece yeni başlayacağınız zaman gezinme araçlarıyla (Orbit, Zoom ve Pan) biraz kaybolmak kolaydır; herkese olur. Kendinizi bir turşu içinde bulursanız, sadece Kamera'yı seçin, ardından Kapsamları Yakınlaştır'ı seçin. Bunu yaptığınızda, SketchUp otomatik olarak önünüzde modelinizi dolup taşar. Sadece bildiğiniz gibi Zoom Extents da araç çubuğundaki bir düğmedir; Yakınlaştırma aracının yanında.

Google SketchUp 8'de Modelin Boyanması 8

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.