İçindekiler:
Video: SketchUp Arazi Modelleme ve Plug in Çözümleri Webinarı 2024
Google SketchUp 8'deki birkaç araç, modelinizin etrafında yürürken sanki yürürken dolaşmaya adamıştır içinde. İlk adım, modelinizin içinde durduğunuz için kendinizi konumlandırmaktır. Bu, Yörünge, Gezinme ve Yakınlaştırma araçlarıyla zor olabilir, bu nedenle SketchUp yalnızca bunun için bir araç sağlar: Konum Kamerası. Doğru noktada (ve doğru yükseklikte) durduktan sonra, dolaşmak için Yürüme aracını kullanırsınız. Bu kadar basit.
Konum Kamera ve Yürüme araçları, modelinizin içinde yürümenizi sağlar.
Doğru noktada durma: Pozisyon Kamera aracı
Pozisyon Kamera aracı, bakış açınızı SketchUp'ta belirli bir noktaya tam olarak yerleştirir. Yaptığı tek şey bu, ancak iki şekilde işe yarıyor.
-
Burada durmak istiyorsun. Menü çubuğundan Camera (Kamera), Position Camera (Kamera Konumlandır) seçeneklerini belirleyin ve sonra nereye giderseniz gidin, görüş alanınızı 5 fit, 6 inç yukarıda olacak şekilde konumlandırmak için modelleme penceresinin herhangi bir yerinde tıklayın. Bu bir yetişkinin ortalama göz boyu olduğundan sonuç, tüm niyet ve amaçlar için, tıkladığınız yerde ayakta durmanız demektir. Konum Kamerasını kullandıktan sonra, SketchUp otomatik olarak etrafınıza bakmak isteyebileceğinizi varsayılarak Ara Çevresi aracına geçer.
Sonsuza kadar beş buçuk fit uzunluğunda sıkışmış değilsiniz. Konum Kamerasını kullandıktan sonra, istediğiniz yüksekliği yazın ve Enter tuşuna basın. Golden retriever'ın dünya görüşünü görmek için 18 " yazın, veya L. A. Lakers için oynamanızı taklit etmek için 7 ' yazın. Ölçümler kutusunun (sağ alt köşedeki sayıların göründüğü nokta) gözünüzün yüksekliğini, "ayakta olduğunuz herhangi bir yüzeyden değil, yerden bir uzaklık olarak görüntüler" unutmayın. "Gözünüzün yüksekliğini 10 fit yüksekliğinde bir platformun 5 fit üzerinde olacak şekilde ayarlamak için 15 'yazmanız yeterlidir.
-
Gözlerin tam burada olmasını istiyorsun ve bu yönde bakmak istiyorsun. Konum Kamera'yı seçin, gözlerinizin bulunduğu yerde fare düğmesini tıklayın, bakmak istediğiniz nesnenin üzerine sürükleyin (iki noktayı birleştiren kesik çizgi görürsünüz) ve fare düğmesini serbest bırakın.
Yürüme aracıyla adım atma
Kendinizi modelinize yerleştirmek için Konum Kamerasını kullandıktan sonra, yürünmek için Yürüme aracını kullanın.
Gezinmek için fareyi tıklayıp sürükleyeceğiniz yönde sürükleyin:
-
Düz ileri ileridir.
-
Düz geriye doğru geriye doğru.
-
Soldaki veya sağdaki herhangi bir şey yürürken dönmenize neden olur.
İmlecinizi ne kadar hareket ettirirseniz, o kadar hızlı yürürsünüz. Durdurmak için fare düğmesini bırakın.
Merdivenleri ve rampaları yukarı ve aşağı yürümek için Yürüme aracını bile kullanabilirsiniz. Tırmanabileceğiniz en yüksek adımın 22 inç olduğunu ve bir duvara girdiğiniz gibi yüksek bir şeyin "çarpma" imlecini elde ettiğini unutmayın. Ayrıca, eğer yüksek bir yüzeye çıkarsanız, aşağıdaki yüzeye düşersiniz.
Değiştirme tuşlarını Yürüme aracıyla birlikte kullanmak, SketchUp'ı bir video oyunu gibi yapar:
-
Yürümek yerine çalıştırmak için Ctrl tuşunu basılı tutun (Mac'te Seçenek).
-
Düz yukarıya büyüdüğünüz gibi ilerlemek için Shift tuşunu basılı tutun, aşağı doğru küçültüğünüz veya yatay olarak bir yengeç gibi.
-
Çakışma algılamasını devre dışı bırakmak için Alt anahtarını (Mac'te Komuta) basılı tutun; böylece çarpma yerine duvarlardan geçebilirsiniz.