Ev Kişisel Finans Nikon D5300'ünüzdeki Varsayılan Ayarları Kullanarak Filmler Nasıl Vurursunuz - mankenler

Nikon D5300'ünüzdeki Varsayılan Ayarları Kullanarak Filmler Nasıl Vurursunuz - mankenler

İçindekiler:

Video: Nikon is DYING (but it's not too late) 2025

Video: Nikon is DYING (but it's not too late) 2025
Anonim

Video meraklıları, D5300'ün çeşitli çimdiklemeyi sağladığı gerçeğini takdir edecektir film kayıt ayarları. Ancak bu seçenekleri sıralamaya değer değilseniz, varsayılan ayarları kullanın. (Kritik varsayılanları, Çekim menüsünü açıp Sıfırla Çekme Menüsünü seçerek geri yükleyebilirsiniz.)

Filmler MOV formatında oluşturulur; bu, çoğu video oynatma programını kullanarak bilgisayarınızda oynatabileceğiniz anlamına gelir. Kameranızla birlikte verilen ücretsiz bir yazılım olan Nikon ViewNX 2'de de film izleyebilirsiniz.

Aşağıdaki adımlar, bir filmin otomatik odaklamayı kullanarak nasıl kayıt edileceğini gösterir. Manuel odaklamayı tercih ederseniz, otomatik netleme talimatlarını atlayın:

1Fotoğraf makinesinin üstündeki Mod kadranını Auto konumuna getirin.

Bu modda, kamera pozlamayı ve rengi etkileyen filmler de dahil olmak üzere sizin için en film ayarlarını yapar.

2Otomatik odaklama moduna getirin.

Mercekinize bağlı olarak, mercek anahtarını A, AF veya AF / M (manuel odağı geçersiz kılmayla otomatik) olarak ayarlayarak bunu başarırsınız. Emin değilseniz yardım için lens kılavuzuna bakın.

3 Canlı Görünüm düğmesini kameranın arkasına doğru döndürerek Canlı Görüntüleme'yi açın.

Vizör kararıyor ve özneniz monitörde görünüyor.

4Görüntülenen Film Göstergeleri Görünümü ayarlanıncaya kadar Bilgi düğmesine basın.

Varsayılan ayarlarda, filminiz 20 dakika uzunluğunda olabilir, ancak bu sayı, hafıza kartınızın tüm filmi tutmak için yeterli alana sahip olduğunu varsayar. Bir film için maksimum dosya boyutu 4GB (gigabayt) 'dir.

Ekranın sol üst köşesinde, REC harfleri eğik çizgi ile görüntüleniyorsa, yanlış bir şey vardır: Fotoğraf makinesinin film kaydının mümkün olmadığını söyleme şekli. Örneğin, hafıza kartı takılı değilse veya kart doluysa bu sembolü görürsünüz.

5 Odak modunu AF-S veya AF-F'ye getirin.

Doğru seçim iki faktöre bağlıdır: hareketli bir cisim ya da sabit bir cisim çekin mi, bozulmamış sese mi ihtiyacınız var. Aramayı yapmak için bilmeniz gerekenler:

AF-S : Deklanşöre yarım bastığınızda fotoğraf makinesi odağı kilitler. Ardından, parmağınızı deklanşör düğmesinin üzerinden kaldırın; filmler için odaklamayı sıfırlamak için düğmeye yarıya tekrar basmadığınız sürece odağı odağınızdaki geçerli mesafeye ayarlar. Konunuzun film boyunca fotoğraf makinesinden uzakta olmasını beklerseniz, örneğin piyano performansı kaydederseniz bu seçeneği kullanın.

AF-F : Bu ayar, nesnenin hareket ettiği sırada kamera odağı ayarlarken veya eylemi izlemek için kamerayı çevirirken tam zamanlı, sürekli otomatik odaklama üretir. Odaklanma, Odak modunu AF-F olarak ayarladıktan hemen sonra başlar ve odağı kilitlemek istiyorsanız, deklanşör düğmesine yarım basın. Düğmeyi bıraktığınızda, sürekli otomatik odaklanma devam eder.

Bu seçenek hareketli nesneleri izlemek için en iyi seçenek olsa da, dahili mikrofon bazen odaklama motorunun sesini alıyor. Bu sorunu önlemek için harici bir mikrofon takabilir ve odak motorunu duyamayacak kadar kamera gövdesinden yeterince uzağa yerleştirebilirsiniz.

Monitörün üst kısmındaki geçerli Odak modu ayarını görebilirsiniz. Ayarı değiştirmek için kontrol çubuğunu kullanın. Hatırlayın: Kontrol şeridini getirmek için i düğmesine basın.

6Birinci atışınızı monitörde bir araya getirin.

Monitörün üstünde ve altında gölgeli alanlar, 16: 9 en-boy oranı üreten varsayılan çerçeve boyutunun, 1920 x 1080 piksel sınırlarını gösterir.

7 Gerekirse odak çerçevesini konunun üzerine getirin.

Varsayılan olarak, kamera, Yüz Öncelikli AF alanı modunu kullanır; bu, sahneniz insan yüzü içeriyorsa odaklanma sistemi otomatik olarak çerçevenin bu bölümüne odaklanır. Bu senaryoda, yüzün üzerinde sarı bir odak çerçevesi görürsünüz.

Sahne birden fazla yüz içeriyorsa, birden çok kareyi görürsünüz; iç köşe işaretli olanlar odak noktası olarak seçilen yüzü gösterir. Çerçeveyi farklı bir yüz üzerinde taşımak için Çoklu Seçiciyi kullanabilirsiniz.

Kamera bir yüz tespit etmezse, bunun yerine Geniş Alan AF alanı modunu kullanır ve odak çerçevesi kırmızı bir dikdörtgen olarak görüntülenir.

8Fotoğrafı odakla.

AF-F odaklanarak, hiçbir şey yapmanız gerekmez; Odak çerçevesinin yeşile dönmesini bekleyin, bu da başlangıçtaki odaklamanın ayarlandığını gösterir. AF-S odaklamayla deklanşöre yarıya kadar basınız. Odaklama yapıldığında odak çerçevesi yeşil renge dönüşür ve isterseniz parmağınızı deklanşöre çevirebilirsiniz.

9Resmeye başlamak için kameranın üst kısmındaki kırmızı film kayıt düğmesine basın.

Çoğu çekim verileri ekrandan kaybolur ve kırmızı sol Rec simgesi sol üst köşede yanıp söner. Kayıt ilerledikçe, Kalan süre sayısı etiketli alan, kaç dakika daha video kaydedebileceğinizi gösterir.

10 Kaydı durdurmak için tekrar film kayıt düğmesine basın.

Filminiz hafıza kartına kaydedilir.

Bu temellere eklemek için iki hızlı ipucu:

Bilgi düğmesine basarak ekranı çözün. Gösterge, Göstergeleri Gizle ekran moduna geçer. Bu modda, 16: 9 film çerçeveleme alanını belirten dört beyaz yatay işaret bulunur. Bir ızgarayı görüntülemek için tekrar Bilgi'ye basın. Bununla birlikte, bu ekran modlarında, i düğmesine basmak, fotoğraf çekimi için kontrol şeridini getirir. Film sürümünü görüntülemek için, Film Göstergelerini Göster ekranını kullanmalısınız.

Kaydı durdurabilir ve bir fotoğraf çekimi gerçekleştirebilir. Deklanşörü duyana kadar deklanşörü basılı tutun. Ekranın sağ alt köşesindeki köşeli parantez içinde bulunan sayı, kaydı durdurduğunuzda kaç tane boş fotoğrafa boş kart alanına sığdırabileceğinizi gösterir. Filminizin tek bir karesini fotoğraf olarak da kaydedebilirsiniz.

Nikon D5300'ünüzdeki Varsayılan Ayarları Kullanarak Filmler Nasıl Vurursunuz - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.