İçindekiler:
- Aşağı yukarı inmeniz gerekir, bu nedenle aşağıdaki adımlar Topun yere geri dönmesi için size yol gösterir:
- Tıpkı ara hareketlerde olduğu gibi, IK animasyonları ile kolaylaştırmayı kullanarak yerçekimi ve atalet kuvvetlerini taklit edebilirsiniz. Pozlandırılmış animasyon için Hareket Editörü mevcut değilse de, IK animasyonunuzu daha gerçekçi bir görünüm ve his vermek için Özellik denetçisinden kolaylıkla hareket hızı davranışını ekleyebilirsiniz.
Video: Einstein's Proof of E=mc² 2024
Adobe Flash Creative Suite 5'de, özel bir aralık seçeneği kullanarak en tanınan iki hareket kuvveti olan atalet ve yer çekimini canlandırabilirsiniz: Kolaylığı <. Yeni animasyon motoru, Zıplama, Bahar, Hızlanma (Hızlanma), Hızlanma (yavaşlama) ve daha pek çok kolaylaştırma davranışını kullanıma sunuyor. Hareketi Düzenleyici ile herhangi bir ara yayılma alanına hafifletmeyi atayabilirsiniz. Gevşetmeyi bir Flash CS5 sembolüne ekleyin
Yeni bir Flash belgesi oluşturun. Oval aracını seçin ve sahnenin alt kısmında mükemmel bir daire oluşturun.
-
Çember çizerken çemberi sınırlandırmak için Üst Karakter tuşunu basılı tutun.
Yeni daire seçildikten sonra F8 tuşuna basın; Sembol'e Dönüştür iletişim kutusu göründüğünde, Tür açılır listesinden Grafik'i seçin ve Ad metin kutusuna sembol için bir ad girin.
-
Katmanın ilk karesini sağ tıklayın (Windows) veya Control tuşuna basarak tıklayın (Mac) ve görünen bağlamsal menüden Hareket Arası Oluştur'u seçin.
-
Yeni bir ara yayılma alanı oluşturulur ve oynatma kafası ara yayılma alanının son karesine gider.
Seçim aracını kullanarak sembolü seçin ve yatay konumunu korurken doğrudan sembolün üst kısmına taşıyın.
-
Animasyonu önizlemek için Enter veya Return tuşuna basın.
-
Top şimdi sahnenin altından üst kısmına doğru hareket etmeli.
Doğru çizgiyi seçmek için Zaman Çizelgesi üzerindeki ara yayılma alanını doğrudan tıklayın ve ardından ilerletmek için Hareket Düzenleyicisi'nin panel sekmesini tıklayın.
-
Arazinin çeşitli özelliklerini Hareket Düzenleyici panelinde görüyorsunuz.
Hareket Düzenleyicisi'nin altına kaydırın, Eases satırını bulun ve Basit (yavaş) değerini 0'dan 100'e değiştirin.
-
Değiştirmek için değeri tıklayıp sürükleyip değiştirebilir veya elle bir değer girin.
Varsayılan Basit (yavaş) kolaylığı zaten listelendiğini görüyor musunuz? Daha sonra kullanmak için başka kolaylıklar ekleyebilirsiniz, ancak şu an için varsayılan değer düzgün çalışıyor.
Değeri değiştirmek, animasyonu tamamlama aşamasında yavaşlatan bir
kolaylaştırır oluşturur. Hareket Düzenleyicisinin üstüne gidin ve Temel Hareket satırını bulun; Doğrudan sağdan açılır listeden Basit (yavaş) seçeneğini seçin.
-
Bu adım, aralığının hareket özelliklerine kolaylık uygular.
Oynatmak ve animasyonunuzu önizlemek için Enter veya Return tuşuna basın.
-
Animasyon tamamlandıktan sonra yavaş yavaş yavaşlıyor.
Flash CS5'deki yavaşlamayı tersine çevirin
Aşağı yukarı inmeniz gerekir, bu nedenle aşağıdaki adımlar Topun yere geri dönmesi için size yol gösterir:
Zaman Çizelgesi sekmesini tıklayın ve doğrudan katmanın herhangi bir yerinde üzerine tıklayın ara hareket açıklığını seçmek için ara yayılma aralığı.
-
Bağlamsal menüyü açmak için seçilen kareleri sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşuna basarak tıklatın (Mac) ve ardından Kareleri Çoğalt'ı seçin.
-
Aynı katmanda, ara yayılma süresi bittikten hemen sonra bir sonraki boş çerçeveyi seçin.
-
2. Adımda kopyaladığınız ara doldurmayı yapıştırmak için, çerçevenin seçili olduğundan, sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşuna basıp tıklattığınız (Mac) olduğundan emin olun ve beliren bağlam menüsünden Çerçeveleri Yapıştır'ı seçin.
-
Yeni bir ara yayılma aralığını seçmek için tıklayın.
-
Arayı ters çevirmek için, seçili kareleri sağ tıklayın (Windows) veya Control tuşuna basarak tıklayın (Mac) ve görüntülenen bağlamsal menüden Anahtar Karelerini Tersine Çevir'i seçin.
-
Animasyonunuzun önizlemesini görmek için Enter veya Return tuşuna basın.
-
Top yukarı ve aşağı doğru gider ve elverişli bir şekilde animasyon sadece tersine dönmekle kalmaz, aynı zamanda kolaylaştırır.
Flash CS5 ile IK animasyonunu kullanma IK animasyonu
Tıpkı ara hareketlerde olduğu gibi, IK animasyonları ile kolaylaştırmayı kullanarak yerçekimi ve atalet kuvvetlerini taklit edebilirsiniz. Pozlandırılmış animasyon için Hareket Editörü mevcut değilse de, IK animasyonunuzu daha gerçekçi bir görünüm ve his vermek için Özellik denetçisinden kolaylıkla hareket hızı davranışını ekleyebilirsiniz.
Zırhlama katmanına yumuşama eklemek için şu adımları izleyin:
Zaman Çizelgesi üzerinde mevcut bir IK Armatür katmanının ilk karesini tıklatın ve seçin.
-
Özellik denetçisinin sağ tarafındaki Ease seçeneklerini bulun - varsayılan değer sıfıra ayarlanır (kolay olmaz) ve değeri 100 (Ease Out) olarak değiştirmek için tıklayıp sürükleyin.
-
(İsteğe bağlı) Tür açılır listesinden başka bir kolaylaştırma türü seçin.
-
Animasyonu görüntülemek için Enter veya Return tuşuna basın.
-
Yavaşlamanın, animasyonunuzun davranışını değiştirdiğini görüyorsunuz.