Ev Social Media Photoshop CS6'daki Lekeleme Aracıyla Düzleştirme - odağıyla birlikte gruplandırılmış olmasına rağmen yamanlar

Photoshop CS6'daki Lekeleme Aracıyla Düzleştirme - odağıyla birlikte gruplandırılmış olmasına rağmen yamanlar

Video: Kar - Kış Çalışması (Kış'a Özel) 2025

Video: Kar - Kış Çalışması (Kış'a Özel) 2025
Anonim

Photoshop CS6'daki odaklanma araçları arasında gruplandırılmış olsa da, Smudge aracı yumuşatma için kullanılabilir. Bu araç, Sıvılaştır iletişim kutusundaki Çözgü aracı gibi daha fazla bir çarpıtma efekti gerçekleştirir.

Smudge, piksellerinizi ekranda sanki ıslak boya gibi yapıyor, vuruşa başladığınızda imlecin altındaki rengi kullanıyor. Bununla birlikte, Smudge aracını yalnızca komik efektler üreten basit bir bozulma aracı olarak görmeyin.

Nesnelerin kenarlarını, bulanıklaştırma araçlarından daha doğal görünen şekilde yumuşatmak için bir görüntünün küçük alanlarında kullanabilirsiniz. Smudge aracı, resimleri yumuşak, neredeyse boyalı bir görünüm elde etmek için rötuşlarken kullanışlı olabilir. Sadece gung-ho gitmeyin, ya da korumak istediğiniz ayrıntıları ortadan kaldırabilir.

kredi: © iStockphoto. com / DenGuy Image # 3790696

Pürüzsüz görünümleri nedeniyle lekeli bölgeler açıkça görülebilir. Bulaştıktan sonra Gürültü filtresini kullanarak küçük bir doku eklemek, bulaşmış bir bölgede çevresiyle karıştırmak istiyorsanız genellikle iyi bir fikirdir.

Lekeleme aracını uygulamak için şu adımları izleyin:

  1. Resmi açın ve Araçlar panelinden Lekeleme aracını seçin.

  2. İstediğiniz ayarları Seçenekler çubuğundan seçin:

    • Fırça Hazır Ayarı seçici veya Fırça panelinden bir fırça seçin.

      Kenarlar gibi küçük alanların lekelenmesi için küçük bir fırça kullanın. Daha büyük fırçalar sert etkiler yaratır, bu nedenle onları dikkatli kullanın.

    • Mod açılır menüsünden bir harmanlama modu seçin.

    • Dağılım efektinin gücünü Mukavemet kaydırıcısı veya metin kutusu ile seçin.

      Düşük değerler daha yumuşak bir leke oluşturur; Yüksek değerler gerçekten piksel etrafında itin.

    • * Basınca duyarlı tablet kullanıyorsanız, son simgeyi tıklayın. Bunu yapmak Brush Preset seçici veya Fırça panelinde yaptığınız tüm ayarları geçersiz kılar.

    • Resminizde birden çok katman varsa ve Photoshop'un lekelenme efekti oluşturmak için görünür katmanların renk bilgilerini kullanmasını istiyorsanız, Tüm Katmanları Örnekle seçeneğini seçin.

      Bu lekeli madde hala yalnızca etkin katmanda görünür ancak görünüm, alttaki katmanların içeriğine bağlı olarak biraz farklıdır.

  3. Parlatma ön plan rengini kullanarak lekeye başlamak için Parmak Boyama seçeneğini kullanın.

    Bu seçenekle ilginç efektler alabilirsiniz. Sürüklerken Alt tuşunu (Mac'te Option tuşunu basılı tutarak) Smudge aracını Parmak Boyama moduna geçici olarak geçirebilirsiniz. Basınca duyarlı tablet kullanıyorsanız, son simgeyi tıklayın.Bunu yapmak, Fırça panelinde veya Brush Preset seçicisinde yaptığınız tüm ayarları geçersiz kılar.

  4. Bulaştırmak istediğiniz alanların üzerine boyayın.

  5. İstediğiniz görüntüyü elde etmek için papatyaları yönlendirebilmeniz için lekelenirken ekran dikkatle izleyin.

    Bu araç yıkıcı tarafta biraz olabilir. Gerçeği korumak istiyorsanız, bunu gerginlikle kullanın. Vahşileşmek istersen, delirmeye çalış. Her iki durumda da, onu yinelenen bir katmanda denemek en iyisidir. Bu da karışım modlarını ve opaklığı orijinal katman veya diğer alttaki katmanlarla ayarlamanıza izin verir.

  6. Bitirdiğinizde, resminizi saklamak için Dosya → Kaydet'i seçin.

Photoshop CS6'daki Lekeleme Aracıyla Düzleştirme - odağıyla birlikte gruplandırılmış olmasına rağmen yamanlar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.