Video: Flash Geçişli Resim ( Slider ) Animasyonu Yapımı (www.omerbozalan.com) 2024
Adobe Flash CS6'daki tüm ActionScript kodu zaman çizelgesindeki ana karelere eklenir ve burada Kod Düzenleyicisi'nde ve Eylemler panelinin Komut Dosyası Yardımcısı modunun yardımıyla ortak bazı ActionScript ifadeleri.
Bir filmi döndürmek veya oynatma kafasını Zaman Çizelgesi'ndeki farklı bir noktaya göndermek için, filminizin, goto ifadesinin iki varyasyonundan biriyle ileri veya geri belirli bir kareye atlayacağını söyleyebilirsiniz: gotoAndPlay () ve gotoAndStop ().
Bu iki ifadenin her biri, Flash Player'ın oynatma kafasını nereye göndereceğini bildiğinden bir çerçeve adı veya numarası gerektirir. Bir çerçeveye yerleştirildiğinde, bu işlemler oynatma kafasını belirtilen çerçeveye ileri veya geri gönderir ve durur veya oynatmayı o noktadan devam ettirir.
GotoAndStop'ı kullanmak için aşağıdaki adımları izleyin:
-
Eylemler katmanında, çerçeve 23'te yeni bir ana kare seçin ve oluşturun.
-
Eylemler panelini açmak için Pencere → Eylemler'i seçin.
-
Artı işaretini tıklayın ve flaş seçin. gotoAndStop → Ekran → MovieClip → Yöntemler.
-
Nesne alanındaki şu anki Zaman Çizelgesi'ni Nesne metin kutusuna yazarak hedefleyin. Çerçeve metin kutusuna 1 girin ve Sahne metin kutusunun boş olduğundan emin olun.
Deyimler şimdi
içe aktarma flaşını okumalı. Görüntüle. MovieClip; bu. gotoAndStop (1);
-
Filminizi önizlemek için Kontrol Et → Filmi Test Et seçeneklerini seçin.
Arası oynar ve durduğu ilk kareye atlar.
GotoAndPlay () işlevini kullanmak için aşağıdaki adımları izleyin:
-
Eylemler katmanındaki kare 22'de yeni bir ana kare oluşturun ve Eylemler panelini, seçilen yeni ana kare ile başlatın.
-
Artı işaretini tıklayın ve flaş seçin. gotoAndPlay → Ekran → MovieClip → Yöntemler.
Nesne metin kutusunda, bunu yazarak zaman çizgisinin kendisini göstermesini isteyin.
-
Çerçeve metin kutusuna 5 girin ve Sahne metin kutusunun boş olduğundan emin olun.
İşlemler artık
içe aktarma flaşını okumalı. Görüntüle. MovieClip; bu. gotoAndPlay (5);
-
Filminizi önizlemek için Kontrol Et → Filmi Test Et seçeneklerini seçin.
Animasyon, 22 çerçevesine kadar oynar ve 5 ve 22 kareler arasında ilerler.