Ev Social Media Photoshop CS6'daki Sıvılaştırma Penceresinden Seçenekleri Nasıl Kullanacaksınız - mankenler

Photoshop CS6'daki Sıvılaştırma Penceresinden Seçenekleri Nasıl Kullanacaksınız - mankenler

Video: Photoshop RAM Hatası %100 Çözüm (135 GB RAM'ınız Olsun) 2025

Video: Photoshop RAM Hatası %100 Çözüm (135 GB RAM'ınız Olsun) 2025
Anonim

Photoshop CS6'daki Sıvılaştır penceresinin sağ tarafında araçlar için seçenekler belirlemenize, yeniden yapılandırma ve dondurma için ve görüntüleme için bazı menüler ve düğmeler. İşte bu araçlara bir giriş:

  • Mesh Yükle, Son Mesh Yükle ve Mesh Kaydet: Sıvılaştırma, örgü olarak adlandırılan çapraz bir alanı gösterebilir veya saklamanızı sağlar. Örgü, uyguladığınız çarpıklıkların görsel bir haritasını sağlar. Örgü, kare bir ızgara şeklinde başlar ve çarpıtmalar uygularken değişir.

    Örgü, görüntüye yaptıklarınızı tam olarak görebilmenizi sağlar ve daha da iyisi, sabit diskinizdeki bu çarpıklıkları kaydetmenin bir yolunu sağlar; böylece onları yükleyebilir ve bunlara tekrar uygulayabilirsiniz. daha sonra aynı (veya farklı) bir resim.

    Kredi: © iStockphoto. com / NinaMalyna Image # 6845747
  • Alet Seçenekleri: Boyama araçlarına parametre uygulamak için Alet Seçenekleri alanını kullanabilirsiniz.

    • Fırça Boyutu: Fırça genişliğini 1'den 15000 piksele kadar belirtir. Ctrl (Mac'te Komut) +] ve Ctrl (Mac'te Komut) + [sırasıyla fırça boyutunu bir defada 2 piksel arttırabilir veya azaltabilirsiniz. Ctrl (Mac'te Komuta) ile birlikte Shift tuşunu basılı tutarak fırça boyutunu bir defada 20 piksel artırın.

    • Fırça Yoğunluğu: Fırça efektinin kenarlarında ne kadar hızlı olmasını belirtir.

    • Fırça Basıncı: Sürüklerken deforme ettiğiniz hızı belirtir. Alt daha yavaş.

    • Fırça Oranı: Fırça aracı gibi sabit bir araç tutarken çarpıtıldığınız hızı sabit olarak belirtir. Yine düşük, daha yavaştır.

    Baskıya duyarlı bir kalem tabletiniz varsa, fırça vuruşunuzun genişliğini kontrol etmek için uyguladığınız basınç miktarını da seçebilirsiniz.

  • Yeniden Yapılandırma Seçenekleri: Burada, iki Yeniden yapılandırma modundan birini seçebilirsiniz. Yeniden Yap ve Geri Yükle Tüm düğmeleri, donulmayan alanlarda yapılan tüm değişiklikleri (bir kerede biraz) tersine çevirmenize veya son çarpıtmalar grubuna geri döndürmenize izin verir.

  • Maske Seçenekleri: Liquify (Sıvılaştır) iletişim kutusuna daldığınızda donları ve maskelemeyi düşünün. Maske seçenekleri, resminizdeki mevcut seçimlerden, katman maskelerinden, şeffaf alanlardan veya alfa kanallarından alanları dondurmanıza izin verir.

    Dondurulmuş alanı (resmin donmuş kısımlarını çözerek ve daha önce çözdürülen alanları dondurarak) tersine çevirip tek bir tıklama ile dondurulmuş tüm alanları çözebilirsiniz.

    • Değiştirme Seçimi: Varolan bir seçime, şeffaf alana, alfa kanalına veya katman maskesine dayalı olarak görüntünüzün alanlarını dondurma veya maskeleme imkanı sağlar.

    • Add to Selection: Resimdeki maskeyi görüntüler ve Freeze (Dondurma) aracını kullanarak donmuş alanlara eklemenizi sağlar. Dondurulmuş olan alanlara piksel ekler.

    • Seçimden Çıkart: Şu anda dondurulmuş alanlardan piksel çıkar.

    • Seçim ile Kesişen: Yalnızca seçilen ve şu anda dondurulan pikselleri maskeler.

    • Seçimi tersine çevir: Seçilen pikselleri ve şu anda dondurulmuş alanları ters çevirir.

      Dondurulmuş alanları kaldırmak için Yok'u tıklayın. Resmin tamamını dondurmak için Tümünü Gizle'yi tıklayın. Dondurulmuş ve çözülmüş alanları değiştirmek için Tümü Ters Çevir'i tıklayın.

  • Görünüm Seçenekleri: Dondurulmuş (maskelenmiş) alanları, örgüyü veya görüntüyü gösterebilir veya silebilirsiniz. Ayrıca, Mesh Göster seçeneğini seçerseniz, örgü boyutunu ve rengini seçebilirsiniz. Maskeyi Göster seçeneğini seçerseniz, donulmuş alanları belirten rengi seçebilirsiniz.

Sonunda, diğer katmanlarla birleştirildiğinde, likit hale getirilen görüntünün nasıl görüneceğini gösteren bir zemin uygulayabilirsiniz. Bozuk görüntüyü diğer katmanlarla birlikte görüntülemek için Arka Planı Göster seçeneğini seçin ve ardından görüntülemek istediğiniz belirli katmanı seçin veya Kullanım a açılır menüsünden (Mac'te açılır menü) Tüm Katmanları seçin.

Artık, arka planın arkasında, arkasında veya bozulmuş resimle karıştırılmasını isteyip istemediğinizi seçebilirsiniz. Görüntülenen katmanlar için bir opaklık yüzdesi belirtin, böylece görüntünün bozulmasını ortadan kaldırmazlar. Varsayılan (% 50), görüntülerinizi ve katmanlarınızı iyi görebilmenizi sağlar, böylece çarpıtmalarınızı takip edebilirsiniz.

Photoshop CS6'daki Sıvılaştırma Penceresinden Seçenekleri Nasıl Kullanacaksınız - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.