Ev Kişisel Finans Google SketchUp 8'de Döndürme Aracı'nı Kullanma 8

Google SketchUp 8'de Döndürme Aracı'nı Kullanma 8

İçindekiler:

Video: 32 Bit Bilgisayarı 64 bit yapma 2024

Video: 32 Bit Bilgisayarı 64 bit yapma 2024
Anonim

SketchUp'ın Döndürme aracını kullanmak, öğeleri hareket ettirmekle çok benzer. Dönüşün oldukça basit olmasına rağmen, bir aksaklık var: SketchUp Döndürme aracı, çoğu yeni modelleyicinin kullandıktan sonraki saatler boyunca keşfedemediği bir hile var. Her şeyden önce ilk önce:

  • Önceden seçmek daha iyidir. Taşı aracıyla olduğu gibi, zaten seçtiğiniz bir şeyi döndürmek genellikle daha kolaydır.

  • Döndürme aracı da kopyalar oluşturabilir. Orijinalinizi döndürmek veya bir kopyasını çevirmek arasında geçiş yapmak için Ctrl tuşuna (Mac'te Seçenek) basın. Aynı anda birkaç kopya da yapabilirsiniz.

  • Kesinlikli olabilirsiniz. Döndüğünüz sırada kesin açılar yazmak için klavyenizi ve Ölçümler kutusundan çekinmeyin.

SketchUp

'da döndürmenin temel yolu: Modelinizdeki nesneleri döndürmek için şu adımları izleyin:

  1. Döndürmek istediğiniz her şeyi seçin.

  2. Döndür aracını etkinleştirin.

    Döndürme için varsayılan klavye kısayolu, merak ettiğiniz durumda Q , .

  3. Dönme ekseni oluşturmak için bir kez tıklayın.

    rotasyon ekseni seçtiğiniz nesnelerin etrafında döneceği teorik çizgidir; Bir tekerleğin aksını resmin. SketchUp modelinizde dönme eksenini çizseydi güzel olurdu, ancak hayal etmeniz yeterlidir.

    Döndür aracının büyük açıcı imlecini ekranınızın etrafında hareket ettirirken, imlecin bazen yön ve rengi değiştirdiğini görürsünüz. Bir yüzün üzerine geldiğinizde, imleç, o yüze dik olan bir dönme ekseni oluşturmak üzere yeniden hizalanır. İmleç kırmızı, yeşil veya mavi olduğunda, dönüş ekseni şu anda o renkli eksene paraleldir.

    Döndürme aracını kullanırken çıkarım kilitleme 'ı kullanabilir (ve yapmalısınız). Modelinizde istediğiniz dönüş eksenine dik olan herhangi bir yüzün üzerine gelin, bu yönü kilitlemek için Shift tuşunu basılı tutun ve ekseninizin nerede olmasını istediğinizi tıklayın.

  4. Dönmeye başlamak için tekrar tıklayın.

    Özellikle sayısal yerine görsel olarak dönüyorsanız (bir açıyla yazarak), döndüğünüz parçanın tıklanması yararlı olur.

  5. Farenizi hareket ettirin; döndürmeyi bitirmek için tekrar tıklayın.

    İsterseniz, şimdi bir dönüş açısı yazmak ve Enter tuşuna basmak için iyi bir zaman. SketchUp'daki diğer her şeyde olduğu gibi, istediğiniz kadar hassas olabilirsiniz.

Rotate

'ı kullanmanın o kadar basit olmayan yöntemi Rotate'i kullanmak için temel yöntem, zemin düzleminde bir şeyi döndürmek istediğinizde iyidir, ancak rotasyon ekseniniz' t dikey.İmlecinizi yönlendirmek için kullanılacak bir yüz bulmak zor veya imkansız olabilir ve burada birçok SketchUp modelcisi asılır.

SketchUp'ın 6. sürümünde, yazılım tasarımcıları hemen hemen herkesin fark ettiği bir özellik sundu: Varolan yüzleri olmadan kesin bir dönme ekseni (döndüğünüz görünmez çizgi) oluşturabilirsiniz yönlendirme için kullanmak. Bu, bir milyon kat daha kolay şeyleri döndürmeyi kolaylaştırır.

Bu durumda, Döndür'ü kullanmak beş adımlı bir işlemden yedi basamaklı bir modele geçer:

  1. Döndürmek istediğiniz her şeyi seçin.

  2. Döndür aracını etkinleştirin.

  3. Döndürme eksenini oluşturmak için bir kez tıklayın, ancak gitmeye izin vermeyin - parmağınızı farenizin üzerinde tutun.

  4. Döndürme ekseniniz istediğiniz yere gelene kadar imlecinizi etrafına sürükleyin (hala fare düğmesini basılı tutun).

    Sürüklendikçe, Döndürme alıcısının yönünü değiştirdiğini fark edin; imlecinize tıkladığınız çizgi rotasyon ekseni olur.

  5. Dönme eksenini ayarlamak için fare düğmesini bırakın.

  6. Döndüğünüz her şeyi "almak" istediğiniz noktayı tıklatın (ancak sürüklemeyin).

  7. İstediğiniz yerde döndüğünüz şeyi indirmek için tekrar tıklayın.

Google SketchUp 8'de Döndürme Aracı'nı Kullanma 8

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.