Ev Kişisel Finans AutoCAD Boyutlandırmada Son Stiller - mankenler

AutoCAD Boyutlandırmada Son Stiller - mankenler

Video: AutoCAD - Complete Tutorial for Beginners - Part 1 2025

Video: AutoCAD - Complete Tutorial for Beginners - Part 1 2025
Anonim

AutoCAD'de boyutların biçimini ve görünümünü kontrol eden, ancak önce kısa bir anatomi dersi almanız gerekir. AutoCAD, her boyutun bölümlerine atıfta bulunmak için aşağıdaki listede açıklanan adları kullanır:

Bir boyutun parçaları.
  • Boyut metni: Noktalar veya çizgiler arasındaki gerçek mesafeyi veya açıyı gösteren sayısal değer. Boyut metni, sayı yerine ek olarak veya sayı dışında başka bilgiler de içerebilir. Örneğin, TYP gibi bir son ekleyebilirsiniz., bir boyutun birkaç benzer konfigürasyonun tipik olduğunu belirtmek için; imalat toleransları ekleyin; ve diğer birimlerdeki ikili boyutlamayı gösterebiliriz.
  • Boyut çizgileri: Doğrusal boyutlarda, noktalar arasındaki gerçek mesafeyi belirtin. Açısal boyutların eğrisel boyut çizgileri vardır; eğri çizgileri, boyutlandırılan nesnelerin tepe noktasında. Radyus çapı ve çap boyutları için, ölçü çizgisi, boyutlandırılan nesnenin merkezini veya merkezini işaret eder.
  • Ok Başları: Ölçü çizgilerinin ucuna veya sonlarına bakın ve boyutlandırılmış uzunluğun kapsamını vurgulayın. AutoCAD'in varsayılan ok ucu stili kapalı, dolgulu türdür, ancak boyut çizgilerinin uçlarını belirtmek için noktalar veya işaret işaretleri gibi başka semboller de seçebilirsiniz. Bu konuda birşeyler gözden geçirilmez, ancak AutoCAD, çizginin bir okhead ile bitmesini, bir işaret işareti durumunda olduğu gibi, bir ok görünmese bile çağırır.
  • Uzatma çizgileri: Genellikle bir nesnedeki noktalara yapışarak, boyut çizgilerine seçtiğiniz tanımlama noktalarından (ayrıca defpoints olarak da bilinir) dışarı doğru uzatın. Konvansiyon taslağının hazırlanmasıyla, defpoint ile uzatma çizgisinin başlangıcı arasında küçük bir boşluk oluşur. Ayrıca, kurallara göre, uzatma çizgileri genellikle boyut çizgilerini geçtikten sonra uzanır. AutoCAD, uzatma çizgileri için sabit aralık boyutları ve projeksiyon uzunlukları atayarak boyutları daha düzenli hale getirir ve daireler veya merkez çizgileri için boyutlandırma yapmanız gerekiyorsa, çizgilerden birini veya her ikisine çizgi çizgi türleri atayabilirsiniz.
  • Tanım noktaları (veya defpoints): Herhangi bir boyut türü oluşturduğunuzda, defpoints (başka?) Defpoints adında özel bir katmana yerleştirilir. Program, boyut komutunu ilk kez gönderirken katmanı otomatik olarak oluşturur. Bu minik noktalar genellikle görünmezdir çünkü boyutlandırılan nesneler üst kısımlarına oturur, ancak bunları tutamaklar açmak için bir boyut seçerek onları görebilirsiniz. Kavramalar tanım noktalarında görünür.Çizimleri planladığınızda bu noktaların görünmesini istemezsiniz çünkü Defpoints katmanı üzerinde hiçbir şey çizilmemiştir.

Varsayılan olarak, oluşturduğunuz boyutun tipi ne olursa olsun, AutoCAD, her bir boyutun tüm bölümlerini (uzatma çizgileri, boyut çizgileri, ok uçları ve metin), birleştirilmiş boyutuna böler > nesne. İlişkilendirici 'un iki anlamı vardır: Boyutu farklı bölümleri tek bir nesne olarak işlev görür.

  • Boyutun herhangi bir parçasını tıklattığınızda, AutoCAD tüm parçalarını seçer. Boyut, boyut çizerken belirlediğiniz nesne üzerindeki noktalara bağlı.
  • Nesnenin boyutunu değiştirirseniz (örneğin, bir çizginin uzatılması), boyut uygun şekilde güncellenir. Çizgiler ve oklar hareket eder ve metin, satırın yeni boyutunu yansıtacak şekilde değişir.
Nesnelerin değiştirilmesi boyutları otomatik olarak günceller.

Burada bahsedilen ilişkisel boyutlar, AutoCAD 2002'de ilk ortaya çıktı. Bundan önce, AutoCAD, daha ilkel bir boyutlandırma tipine sahipti. Boyutlar tek nesnelerdi ve boyutun kendisini Stretch komutu için geçiş seçimine dahil etmek için dikkatli olmanız durumunda bir nesneyi gererek güncellendi.

İşlerin karıştığı yerler: AutoCAD, bu eski stil, tek nesne boyutları

ilişkilendirici, çağırıyordu ancak şu anda bunları ilişkisiz olarak adlandırıyor. Ve AutoCAD 2002'den önce ilişkilendirilmemiş boyutlar olarak adlandırılanların şimdi boyutları patladığı biliniyor. Fakat bir boyut patlarsanız, dört satır, iki ok başı ve bir parça metin elde edersiniz. Bazen oyunculara bir programla bile bakamazsınız. Eski stilde yalnızca eski çizimlerde karşılaşacağınız için burada bahsedilir. Bazı insanlar sizi AutoCAD boyutlandırmasının büyük, karmaşık ve zor bir konudur diye uyarmaya çalışacaktır. Ancak, korkmayın: Temel ilkeler oldukça basittir. Sorun, her endüstrinin kendi boyutlandırma sözleşmelerine, alışkanlıklarına ve tuhaflıklarına sahip olmasıdır. Her zamanki gibi, AutoCAD hepsini desteklemeye çalışır - ve böylece, işleri herkes için hantal yapar.

İyi haberler, şeyleri belirli bir sektörünüze veya şirketinize uyacak şekilde ayarlamanız gerektiğini ve ardından tüm boyutların belirtilen standartlara uygun olacağıdır. Gerçekten güzel bir haber, boyutlandırma ihtiyaçlarınızın çoğunu karşılamak için genellikle varsayılan ayarların ince ayarını yalnızca biraz alır.

Boyut stilleri geçerli çizim içine kaydedilir. Gerçekten çok güzel bir haber, bu çizimi bir

şablon dosyası olarak kaydedebilmenizdir, böylece bu şablondan oluşturulan tüm yeni çizimlerin boyut stilleri önceden tanımlanmış olacaktır. Veya bir ofiste çalışıyorsanız, biri zaten uygun boyut stilleri oluşturmuş olabilir. Veya stilleri bir çizimden diğerine kopyalamak için DesignCenter'ı kullanabilirsiniz. En azından bazı geometri çizildikten sonra bir çizime boyut eklersiniz; Aksi takdirde boyutlandırmaya fazla sahip olamazsınız!(Evet, ah.) Topluluk boyutlarını eklerseniz, boyutlandırma ve genel taslak oluşturma verimliliği artar: Önce tüm geometriyi çizin ve ardından boyutları yerleştirin. Bir çizgi çizmeyin, bir boyut koymayın, başka bir çizgi çizin, başka bir boyut koymayın ….

AutoCAD Boyutlandırmada Son Stiller - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.