Ev Kişisel Finans Dijital Film Yapımında Çekimlerinizi Günlüğe Kaydetme Bir film çekimi esnasında Dijital Film Yapımında Çekimlerinizi günlüğe kaydetme

Dijital Film Yapımında Çekimlerinizi Günlüğe Kaydetme Bir film çekimi esnasında Dijital Film Yapımında Çekimlerinizi günlüğe kaydetme

Video: Suspense: Heart's Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance 2025

Video: Suspense: Heart's Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance 2025
Anonim

Bir film çekimi sırasında bir çok çekimi yapıyor olacaksınız. Oyuncularınız bazı hatalar yaptığından veya emniyet için birkaç ekstra atış yapmak istediklerinden, aynı açının veya atışın birkaç versiyonuyla sonuçlanabilir. Düzenleme esnasında, bu çekimler benzer görünecek, bu da en iyi neyi sevdiğiniz hangisinin çekildiğini bilmek zorlaştırıyor.

Bu nedenle, bir çekim sayfasında çekilen her çekim hakkında notlar alabilirsiniz; düzenleme daha kolaylaşır ve her açıdan en iyi sonucu almayı sağlar.

Küçük bir mürettebatınız varsa atış logosu bir yönetmen tarafından veya bir yardımcı yönetmen tarafından doldurulabilir. İdeal olarak, çekim sırasında çekim kaydı bir kişinin sorumluluğundadır. Çekilmiş bir günlük sayfasını kullanmamanız, filmi derhal düzenlemediğinizde düzenlemeyi zorlaştırır, çünkü hangi çekimlerin en iyi olduğunu unutmanız muhtemeldir.

Bazı çekim kayıtları, özellikle büyük bütçeli filmler için çok karmaşık hale gelebilir çünkü bunlar, zaman kodu, lens tipi, odak ve filtreler gibi her zaman küçük üretimler için gerekli olmayan ayrıntılar da dahil olmak üzere çekimler hakkında bilgi kaydeder. Aşağıdaki liste, çekim yaparken çekim sayfanıza dikkat etmeniz için yararlı bilgiler içerir:

  • Çekim tarihi: Bu, çekim kayıt sayfanıza girdiğiniz çekimleri çektiğiniz tarihtir. Bu, çekimlerinizi alırken ve düzenlemenizde çok yararlı olabilir çünkü çekimlerinizi izlemenize yardımcı olur ve daha sonraki bir tarihte çekim log sayfanıza geri döneceksiniz.

  • Sayfa numarası: Burada, tamamladığınız çekim sayfasının sayfa numarasını girersiniz. Birden fazla sayfa ile çalışmanız sonucunu doğurabilir, bu nedenle sayfaları numaralandırmanız önemlidir. Böylece çekimlerini çekildikleri sırada tutabilirsiniz.

  • Proje adı: İşte filmin adını - bir çalışma unvanı veya nihai bir başlık - tamamladığınız yerde - çekiyorsunuz. Adını eklemek, çekim sayfalarınızı aynı anda üzerinde çalıştığınız diğer kişilerle karıştırmamaya dikkat etmenize yardımcı olur.

  • Yapım şirketi: Yapım şirketinizin adını veya yönetmenin adını girin. Bu, atış günlük sayfalarınızın kaybolması durumunda yararlı olabilir, çünkü bulursanız, bulucu size onları geri gönderebilir.

  • Klip numarası veya adı: Burası, kaydettiğiniz ortam kartında klibin adını veya klibin numarasını girdiğiniz yerdir. (Klip, medya kartına veya kasete dosya olarak kaydedilmiş videonun bir parçasıdır.) Bazı kameralar, çekimleri kamerada izlediğinizde klibin adını gösterecektir.Fotoğraf makinenizde klip adını göstermiyorsanız, sadece ilk çekiminiz için "1" olacak olan klip numarasını girin.

    Çekimin başına birkaç saniye hiçbir şey kaydedemezsiniz böylece klibin adının ne olduğunu öğrenebilir ve fotoğraf makinesinin iyi çalıştığından emin olabilirsiniz. Bu ilk klibi çekim günlüğüne "test atışı" olarak kaydedin, böylece çekim bilgileri karışmaz; sizi kafa karışıklığıyla düzenler.

  • Sahne numarası: Burada filme çektiğiniz sahne numarasını girersiniz. Bu, bir günde birden fazla sahnenin çekimine son verebildiğiniz için ve sahnelerinizin sırayla filme alınmasına neden olabileceğinden yararlıdır. Sahne numarasını kaydettiğinizde, çekim log sayfası, çekimlerinizi alırken ve düzenlerken kliplerinizi düzenlemenize yardımcı olur.

  • Numara al: Burada, atışın kaç kez çekildiğini girersiniz. ("Çekim sayısı") Bu sayı, açıyı veya çekimi her değiştirdiğinizde sıfırlanır. Örneğin bir yakın çekim ayarladıysanız, bu açıyla yaptığınız ilk kayıt size 1 numara verir. Açıyı değiştirmeden bu çekimi tekrar yaparsanız, çekme sayısı 2 olur. İzleme alır size yardımcı olur. bir atışı kaç kez çektiğinizi takip edin. Genellikle, elbette, son almak en iyisidir.

  • Çekim açıklaması: Burada filme çektiğiniz şeye ait ayrıntıları girersiniz. Burada, çekim tipi, çerçevedeki karakterler ve çekimde neler olduğuna ilişkin bilgileri not etmek isteyebilirsiniz. Bu bilgi, çekimleri içe aktarırken ve düzenlerken çekimi tanımlamanıza yardımcı olur.

  • Yorumlar: Burada çekimle ilgili notları ve çekim sırasında nasıl gittiğini girebilirsiniz. Yapılan hatalar, atış nedenleri ya da iyi bir sonuç olup olmadığı hakkında bilgi ekleyin. Burada da hangisinin en iyisi olduğu hakkında notlar alabilirsiniz. Çekim sayfanızı içe aktarırken ve düzenlerken çekim günlüğünün en yararlı kısmı bu notlar, çekimin son düzenlemede kullanılıp kullanılmayacağına karar vermenize yardımcı olabilir.

İşte atış günlük sayfasının bir örneği.

Atış kütükleri kullanışlı araçlar olabilir. Birini kullanmayı unutma.

Dijital Film Yapımında Çekimlerinizi Günlüğe Kaydetme Bir film çekimi esnasında Dijital Film Yapımında Çekimlerinizi günlüğe kaydetme

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.