Ev Social Media Map Adobe CS5'de Sanat İşlevi Illustrator'da Adobe® Creative Suite 5'de (Adobe CS5) canavar <[SET:descriptiontr]Adobe® CS5'deki Sanat İşlevi Harita Illustrator®

Map Adobe CS5'de Sanat İşlevi Illustrator'da Adobe® Creative Suite 5'de (Adobe CS5) canavar <[SET:descriptiontr]Adobe® CS5'deki Sanat İşlevi Harita Illustrator®

Video: Grafik tasarım eğitimiyle hangi sektörlerde iş bulabiliriz? 2025

Video: Grafik tasarım eğitimiyle hangi sektörlerde iş bulabiliriz? 2025
Anonim

öğesini tıklatın. Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator'da, yeni oluşturulmuş 3B nesnenize sanat ekleme seçeneğiniz vardır. İşlev Map Art olarak adlandırılır ve sembol kitaplığından bir 3B nesnenin yüzeyine içeriğin girildiği özel bir 3B efekttir.

  1. İstenen 3B nesneyi seçin.

  2. Efekti → 3D'yi seçin.

  3. Harita Sanatı düğmesini tıklayın.

    Harita Şekli iletişim kutusu ikinci şeklin üst kısmında gösterildiği gibi açılır. Resmi 3D nesneye uygulamak için bu iletişim kutusunu kullanın.

    Map Art diyalog kutusunda, bir yüzey seçip ona bir sembol uygulayabilirsiniz.
  4. Yüzey ok düğmelerini kullanarak, resmin uygulanacağı yüzeyi seçin ve ardından Sembol açılır listesinden bir sembol seçin.

    Sonuç, önceki resmin alt kısmında gösterilir.

  5. Diyalog kutusunu kapatmak için Tamam'ı tıklayın.

Haritalama yaparken bu noktaları göz önünde bulundurun:

  • Bir nesnenin haritalı resim olarak kullanılacak bir sembol olması gerekir. Harita Sanatı iletişim kutusundaki seçilebilir bir öğe yapmak için, haritayı çizmek istediğiniz resmi seçin ve Semboller paneline sürüklemeniz yeterlidir.

  • Önizleme bölmesindeki açık gri alanlar, nesnenin mevcut konumuna dayanan görünür alanlardır. Resmi istediğiniz yere yerleştirmek için resmi bu bölmede sürükleyin ve ölçeklendirin.

  • Gölgeli resim (Harita Sanatı iletişim kutusunun altındaki Gölgeli Resim İşareti onay kutusunu seçerek etkinleştirilir) iyi görünüyor, ancak işlenmesi uzun zaman alabilir.

Tüm 3D efektler 72 dpi'de (dpi / inç; düşük çözünürlük) oluşturulur. Çözünürlük, Efekt → Belge Raster Etkileri Ayarları'nı seçerek veya dosyayı kaydederek veya dışa aktararak belirleyebilirsiniz. Nesneyi de seçebilir ve Nesne → Rasterleştir'i seçebilirsiniz. Nesne rasterleştirildikten sonra artık bir Illustrator 3D nesnesi olarak kullanamazsınız, bu nedenle orijinali kaydedin!

Map Adobe CS5'de Sanat İşlevi Illustrator'da Adobe® Creative Suite 5'de (Adobe CS5) canavar <[SET:descriptiontr]Adobe® CS5'deki Sanat İşlevi Harita Illustrator®

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.