Ev Kişisel Finans Photoshop Elements Marquee Seçenekler 11 - mankenleri

Photoshop Elements Marquee Seçenekler 11 - mankenleri

Video: Photoshopda Aletler paneli Ders2 2025

Video: Photoshopda Aletler paneli Ders2 2025
Anonim

Eğer Marquee Seçimlerinizi yaparken Aracı Seçenekleri diğer seçenekleri yığında sağlar. Bu seçeneklerden bazıları, kesin ölçümler belirleyerek kesin seçimler yapmanıza izin verir. Diğerleri yumuşak kenarlı, tüylü seçimler yapmanıza olanak tanır.

Seçiminizi Seçim Çerçevesi araçlarıyla yaptığınızda, Şekil 1-3'te gösterildiği gibi Aracı Seçenekleri'ndeki seçenekleri, önce seçmelisiniz. Tek istisna, bir seçimi oluşturduktan sonra tüy yapabilmenizdir.

İşte her Kayan seçeneği kepçe:

  • Tüy: Feathering yumuşar veya seçimin tüyler, kenarlar. Yumuşatma miktarı, değer ne kadar yüksek, kenar yumuşak olsun değerine bağlıdır. Bu yarıçap, tüy efektinin ne yönde genişlediğini ölçer. Bir kolajda seçilen unsurlar arasında doğal geçişler oluşturmak için küçük miktarlarda tıraş kullanabilirsiniz.

    Bir görüntünün diğerine aşamalı olarak kaybolduğu özel bir efekt oluşturmak için daha fazla miktarda kullanın. Seçili bir öğenin arka plan olmadan yumuşak bir kenar olmasını isterseniz, Seç → Ters'i seçin ve ardından arka planı silin.

    Kredi: © istockphoto. com / OwenPrice Image # 04795551

    Seçim yaparken tüy için, Seçim Çerçevesi araçlarını kullanmadan önce Alet Seçenekleri'nde Tüy seçeneğini seçin. Ondan sonra Seç → Tüy'yi seçerek bir seçim tüyleyebilirsiniz.

  • Anti-aliasing: yumuşatma tamamen kenarları, anti-aliasing sadece biraz, böylece, son derece sabit bir eliptik veya düzensiz şekilli bir seçimin kenarı yumuşatır yumuşatır ise , pürüzlü kenarlar o kadar belirgin değildir. Kenar yumuşatma kenarı her zaman yalnızca 1 piksel genişliğindedir.

    Özellikle kolaj görüntüleri oluşturmayı planlıyorsanız, Kenar yumuşatmayı seçili tutun. Kenar yumuşatma, doğal görünümlü geçişler ve çoklu seçimler arasındaki karışımları oluşturmaya yardımcı olur. Bununla birlikte, bir üstbilgi kenarı istiyorsanız, bu seçeneğin seçimini kaldırın.

  • Aspect: Aspect açılır menüsü üç ayar içerir:

    • Normal: Bu seçenek, bir seçimi herhangi bir boyuta özgürce sürüklemenizi sağlar.

    • Sabit Oran: Bu ayar, bir seçimdeki genişlik ile yükseklik arasında sabit bir oran belirlemenizi sağlar. Örneğin, genişlik için 2, yükseklik için 1 girerseniz, boyutunu ne olursa olsun, oluşturduğunuz Çerçeve seçimi, yüksekliğinin iki katı genişliğinde, daima olur.

    • Sabit Boyut: Bu ayar, genişlik ve yükseklik için değerler belirlemenizi sağlar. Bir okul yıllığı gibi aynı tam boyutta birden çok seçim yapmak istediğinizde kullanışlıdır.Tuvalinizi tıkladığınızda, seçim çerçevesinin hemen çizildiğini unutmayın. Tıklama noktası, seçim çerçevesinin sol üst köşesidir.

  • Genişlik ve Yükseklik: Açılır menüden Sabit Oranı veya Sabit Boyut seçtiğinizde, Genişlik ve Yükseklik metin kutularına da değerler girersiniz. Genişlik ve Yükseklik değerlerini değiştirmek için çift başlı ok düğmesini tıklatın.

    Genişlik ve Yükseklik metin kutularındaki varsayılan ölçüm birimi piksel (px) olsa da, Elements'ın tanıdığı tüm ölçü birimlerini girebilirsiniz - piksel, inç (inç), santimetre (cm), milimetre (mm), puan (pt), pika (pika) veya yüzde (%). Değeri girin ve sonra bir ölçüm biriminin sözcüğünü veya kısaltmasını yazın.

Kenar İnceltme seçeneği de mevcuttur, ancak Marquee araçlarıyla yapılan bir seçim için buna gerek olmayacaktır.

Photoshop Elements Marquee Seçenekler 11 - mankenleri

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.