Ev Social Media Logic Pro X Anahtar Komutları ile gezinme - mankenler

Logic Pro X Anahtar Komutları ile gezinme - mankenler

Video: You Bet Your Life: Secret Word - Name / Street / Table / Chair 2025

Video: You Bet Your Life: Secret Word - Name / Street / Table / Chair 2025
Anonim

Logic Pro'da dolaşmanın mutlak en hızlı yoludur. Son günlerde yeni anahtar komutları öğrenin mi? Anahtar Komutları penceresini Option-K tuşlarına basarak veya Logic Pro X → Anahtar Komutları → Düzenle komutunu seçerek açın. İmleciniz otomatik olarak arama alanına yerleştirilir.

Anahtar kelimeleri tahmin etmeniz gerekse bile aradığınız komutun adını yazın ve arama sonuçlarınız anahtar komut listesinde görüntülenecektir. Sekmeye basarsanız, imleciniz tuş komut listesine gelecek ve herhangi bir tuş kombinasyonuna basmak anında sizi ilişkili komuta götürecektir.

Anahtar komutlarını açma tuşu Option-K'dir. Hangi değiştirici tuşunun kullanılacağını hatırlayamıyorsanız, doğru seçilene kadar tüm değiştirici tuşları denemek zarar vermez. Projenize yaptığınız her şeyi geri alabilirsiniz.

Anahtar Komutları penceresinden, kendi anahtar komutlarınızı oluşturabilirsiniz:

  1. Ara veya komuta göz atın.

  2. Komutu seçin ve ardından Anahtar Sayaçla Öğren düğmesini tıklayın.

    Sayısal tuş takımlı bir klavyeniz varsa ve alfa sayısal klavye veya sayısal klavyede sayı tuşlarını ayırmak istiyorsanız, bunun yerine Anahtar Konumuyla Öğren düğmesini tıklayın. Tam boyutlu bir klavye, müzik üretimi için mükemmel bir araçtır. Ek tuş takımı çok sayıda önemli komut saklar.

  3. tuşuna ve değiştirici tuşa veya tuşlara basın.

    Anahtar komutu zaten kullanılıyorsa, bir uyarı işlemi sizden işlemi iptal etmenizi veya anahtar komutunu değiştirmenizi isteyecektir.

  4. Bitirmek için Yeniden Anahtar Etikine Göre Öğren düğmesini tıklayın.

Düşünceli komutlar atayabilmek için en iyi şey nedir? MIDI denetleyicisine komut atamaya ne dersin? Sadece şu adımları takip edin:

  1. Ara veya Komut için göz atın.

  2. Yeni Ödev Öğren düğmesini tıklayın.

  3. MIDI denetleyicinizde bir düğmeye basın.

  4. İşlemi bitirmek için Yeni Ödev Öğren düğmesini tekrar tıklayın.

Bir anahtar komutu silmek için komutu seçin ve Sil düğmesini tıklayın. Bir denetleyici atamasını silmek için komutu seçin ve Atamayı Sil düğmesini tıklayın.

Anahtar Komutları penceresinin üstünde aşağıdaki seçeneklere sahip bir Seçenek açılır menüsü bulunur:

  • Hazır ayarlar: Başka bir dil için önceden ayarlanmış bir tuş komutu seçin ve bazı durumlarda, bilgisayar.

  • Import Key Commands / Export Key Commands: Düzenli olarak kullandığınız ve farklı bir bilgisayarda çalışmanız gereken özel komutları kullanıyorsanız, anahtar komutlarınızı bu menüden içe aktarabilirsiniz. Önce iyi bir konuk olun ve sahibinin anahtar komutlarını önce yedekleyin.

  • Anahtar Komutlarını Pano'ya Kopyala: Bu menü öğesi, anahtar komutlarınızı başvuru için, bunların 30 veya daha fazlası sayfalarında yazdırmak istiyorsanız kullanışlıdır.

  • Tümünü Genişlet / Tümünü Daralt: Bunları kategorilere ayırmak için gerekli olan çok sayıda komut var. Anahtar komut menülerini genişletip daraltmak, tüm seçeneklerinize göz atmanıza yardımcı olacaktır.

  • Seçime ilerleyin: Listenin alt kısmında seçilmiş bir tuş komutunuz varsa, ancak başka bir tuş komutunu aramak için listenin başına gittiyseniz, bu komutu kullanarak hızlıca seçiminize atlayabilirsiniz.

  • Tüm Anahtar Komutlarını Başlatın: Bu öğe, tüm önemli komutlarınızı orijinal durumuna sıfırlar ve yaptığınız tüm önemli komut değişikliklerini siler. Neyse ki, orijinal anahtar komutları, başlamak için harika bir yerdir.

Seçenekler menüsünün sağında, kullanılan, kullanılmayan veya kullanılmayan tüm tuş komutlarını gösteren ek bir açılır menü bulunur. Bazı işlevler yalnızca bir anahtar komutu kullanılarak kullanılabilir. Bir kez oturumda Anahtar Komutları penceresini açarsanız ve yeni bir anahtar komutu öğrenirseniz, bu değerli bir oturum olacaktır.

Logic Pro X Anahtar Komutları ile gezinme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.