Ev Social Media Photoshop CC Eylem Paneli - mankenler

Photoshop CC Eylem Paneli - mankenler

Video: Photoshop 1 Dakikada Saç Rengi Değiştirme 2025

Video: Photoshop 1 Dakikada Saç Rengi Değiştirme 2025
Anonim

Photoshop'ta İşlem, bir efekt veya tekniği çoğaltmak için başka bir görüntüye oynatabileceğiniz kaydedilmiş bir dizi adımdır. Vahşi bir örnek seçmek için, yeni kitabınızda Photoshop'la ilgili olan her görüntünün içeriğe bakılmaksızın, tam olarak 1, 024 x 768 piksel 300 ppi boyutunda gönderilmesi gerektiğini söyleyin.

Çözünürlüğü değiştirmek için Görüntü Boyutu komutunu kullanan bir Eylem kaydedin ve görüntüyü 1, 024 x 768 piksel olarak genişletmek için Tuval Boyutu komutunu kullanın. Her görüntüye göndermeden önce bu Eylemi kullanın (oyunun Eylemini kullanın). Daha iyisi, bir bölüm için tüm görüntüler hazır oluncaya kadar bekleyin ve daha sonra, Eylemi otomatik olarak her biri için oynatmak için Toplu komutunu kullanın!

Eylemler ve toplu komut yalnızca tekrar eden görevleri düzene sokmakla kalmaz; aynı zamanda hassasiyet sağlarlar - bu görüntülerin her biri tam olarak 1, 024 x 768 piksel olacak ve her biri. Ancak Eylemlerin de onlara yaratıcı bir yönü vardır.

Eylemler panelinin menüsünün alt kısmı (çerçeve ve kenar efektleri, metin efektleri ve daha fazlasını üretmek için panel içine yükleyebileceğiniz Eylemler kümelerini içeren görüntüye bakın. (Eylemler panel menünüzün içeriği Gösterilenlerden farklıdır.) Ticari kaynaklardan Eylemler koleksiyonları satın alabilirsiniz.

Bir Action ile çalışmak için bir resim açın, Actions'ı Eylemler panelinde seçin ve ardından panelin altındaki Oynat düğmesini tıklayın (görebileceğiniz gibi, soldaki üç düğme Dur, Kayıt ve Oynat için evrensel simgeleri kullanır; sağdaki üçü Yeni'yi belirten standart Adobe simgelerini kullanır Ayarla, Yeni Eylem ve Çöp Kutusu.)

Eylemi oynattığınızda sol sütunda bir onay işareti bulunmayan herhangi bir adım atlanır. İkinci sütunda (M odal C ontrol sütununda) görünen bir sembole sahip adım, Eylemi oynattığınızda duraklattığında ikinci sütunda tıklayın. Eylemin bir şeyler yapmasını beklemesini istiyorum.

Belki de Kırpma aracının sınırlayıcı kutusunu ayarlayabilmeniz için Kırpma adımının yanındaki o sütunu tıklamanız gerekir. Belirli bir boyutu girebilmeniz veya yeniden örnekleme algoritması seçebilmeniz için bir Resim Boyutu adımının yanındaki ikinci sütunu tıklayabilirsiniz. Bir adım attığınızda veya adım için bir değer girdikten sonra, Eylemi oynamaya devam etmek için Geri Dön / Gir tuşuna basın.

Panelin menüsündeki İşlemleri Kaydet komutuna dikkat edin. Eylemleri Kaydet komutunu kullanmak için, panelde bir Eylem Kümesi seçmeniz gerektiğini unutmayın; tek bir İşlem değil. Tek bir Eylem kaydetmek isterseniz, yeni bir set oluşturun ve Eylemi kopyalamak için Eylemi Option / Alt + sürükleyerek sürükleyin.

Eylemleri Kaydet'i seçerken Cmd + Option / Ctrl + Alt tuşlarını basılı tutarak Eylemler kümenizin yazdırılabilir bir metin dosyası (.txt) oluşturabilirsiniz. Eylemlerin metin sürümleri, her bir İşlem'in (ve adımın) bir görüntüye ne yaptığı için kolay bir referans sağlar.

Eylemler üzerinde çılgınca durursan Eylemler paneli menüsünde Düğme Modu denemek istersiniz. Her Eylem panelde renk kodlu bir düğme olarak görünüyor. Eylemin adımlarını göremiyorsunuz, böylece tek bir adım atlanmış olup olmadığını bilmiyorsunuz ve Modal Kontrol sütununu değiştiremiyorsunuz, ancak Eylemlerinizi sıralamak için renk kodlamayı isteyebilirsiniz.

Photoshop CC Eylem Paneli - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.