Ev Social Media Photoshop CC'nin Fırça Paneli Seçenekleri - mankenler

Photoshop CC'nin Fırça Paneli Seçenekleri - mankenler

Video: Photoshop Göz Rengi Değiştirme - Fotoğraf Efektleri 2025

Video: Photoshop Göz Rengi Değiştirme - Fotoğraf Efektleri 2025
Anonim

Photoshop CC'deki Fırça paneli, Katman Stili iletişim kutusu gibi sol tarafta seçenekleri listeleyen bir sütun içerir. Katman Stili iletişim kutusu gibi, özelliği etkinleştirmek için onay kutusunu işaretleyin, ancak panelden o bölmeyi açmak için adını tıklayın.

Bu şekilde görüldüğü gibi fırça paneli menüsünde çok az komut var, Fırça Hazır Ayarları paneli menüsünde panel içeriğinin nasıl görüntüleneceğine, fırçaları sıfırlamak / yüklemek / kaydetmek için bazı temizlik komutları ve fırçaları kaydetmek için kullanılan bir liste Menünün alt yarısında fırça setleri.

Fırça panelindeki çeşitli bölme adlarının sağındaki küçük kilit simgelerini gözden kaçırmayın. Fırça ucu ön ayarları arasında geçiş yaparken o bölmedeki ayarları korumak için kilidi tıklayın. Kilitlenmemiş özellikler, fırça ucunun oluşturulduğu özniteliklere döner. Örneğin, Shape Dynamics, tamamen farklı bir fırça ucuna geçseniz bile bu ayarları korur.

Burada, Fırça paneli bölmeleri ve dikkat etmeniz gereken bölmelerdeki seçenekler:

  • Fırça Hazır Ayarları: Bu düğme Fırça Hazır Ayarları panelini açar, burada panele yüklenen fırçalardan temel fırça ucu şeklini seçersiniz. Fırça ucunu yeniden boyutlandırabilirsiniz, ancak hepsi bu kadar. Fırça panelinin Fırça İpucu Şekil panelinde bir fırça ipucu da seçebileceğinizi unutmayın.

  • Fırça İpucu Şekli: Soldaki onay kutusu yoksa sağdaki bir kilit simgesi olmadan Fırça İpucu Şekil, fırça ucunu seçebileceğiniz ve özelleştirebileceğiniz bölmesidir. (Şekilde Fırça İpucu Şekil bölmesine bakın)

    Bu Fırça panelinin belki de en önemli kısmıdır. Bu bölmede, bir fırça ucunu seçebilir, boyutunu değiştirebilir, uygulandığı açıyı değiştirebilir, ucu yükseklik-genişlik ilişkisini (Yuvarlaklık) değiştirebilir ve Aralık ayarını yapabilirsiniz.

  • Şekil Dinamikleri: Fırça panelindeki Dinamik, bir aracı sürüklerken varyasyon ekler. Diyelim ki yuvarlak bir fırça ucuyla çalışıyorsunuz ve Boyut Saptır'ı seçin. Fırça ucunu sürüklerken, fırça uç örnekleri (sürüklerken fırça tarafından bırakılan tek tek izler) çapı değişir. Shape Dynamics bölmesi Size Jitter, Angle Jitter ve Roundness Jitter sunar.

    Bu resimde gösterildiği gibi, resminizde gösterilen bazı varyasyon ve rasgelelik eklemek için Şekil Dinamikleri kullanın:

  • Saçılım: Saçılma sürüklerken fırça ipucu örneklerinin sayısını değiştirir ve bunların yerleşimi boyunca sürüklediğin yol. Shape Dynamics gibi Dağılım da solmaya veya bir Wacom tableti ile kontrol edilebilir.

  • Doku: Fırça ucuna gösterildiği gibi desen eklemek için Doku bölmesini kullanın.Bir seçimi doldurmak için kullandığınız kalıplardan birini seçebilirsiniz. Doku, fırça ucunun Aralığı en az% 50'ye ayarlandığında belirgindir.

  • Çift Fırça: Seçtiğiniz bir karıştırma modunu kullanarak Çift Fırça seçeneği ikinci bir fırça ucunun üzerine bindirilir. Örneğin, boyarken anahatları bölmek için yuvarlak bir fırça ucu üzerine düzensiz bir dağılım fırçası ekleyebilirsiniz.

  • Renk Dinamiği: Renk Dynamics bölmesini kullanarak, sürüklerken kontur rengini değiştirebilirsiniz. Bu, resimlerin ve sahnelerin boyanması, örneğin bir alfa kanalı üzerinde çalışmanın aksine çok kullanışlıdır. Tıpkı bir çayır yaratırken bir çimen fırçasının boyutuna, şekline ve yerleştirilmesine dalgalanma ekleyebileceğiniz gibi, sürüklerken renkte bazı farklılıklar eklemek isteyebilirsiniz.

  • Aktar: Bu bölmeyi Opaklık ve Akış Titremesi olarak düşünün. Boya "boya" oluşturma yolunu değiştirmek için opsiyon ve akış ayarlarını Seçenekler çubuğundan ekleyebilirsiniz.

  • Fırça Görevi: Bu panel, bir Wacom tableti ile çalışırken, konturdaki bazı kalemle kontrol edilen değişiklikleri geçersiz kılarak hassasiyet sağlamanıza olanak tanır. Örneğin, tablette ne kadar sert bastığınıza bakılmaksızın, fırça ucunun boyutunun değişmediğinden emin olmak istiyorsanız Fırça Pozisyonunu açın, Basıncı% 100 olarak ayarlayın ve Pressure Override Press onay kutusunu seçin.

  • Diğer Seçenekler: Fırça panelinde ayrı bölmeler bulunmayan beş fırça seçeneğinin sol sütununun altında yer almaktadır. Aktive edilmiş olsun ya da olmasın, take-it-ya-leave-it seçenekleri var.

    • Gürültü: Fýrça vurusuna Gürültü eklenmesi, bir miktar doku üretmeye yardýmcý olur ve konturunuzdaki keskin renk alanlarýný keser.

    • Islak Kenarlar: Islak Kenarlar, konturun kenarlarında boya oluşturmayı simüle eder.

    • Build-up: Build-up onay kutusu, Seçenekler çubuğundaki Airbrush düğmesini etkinleştirir.

    • Düzeltme: Düzeltme, farenizi veya kalemi sürüklerken keskin açılar azaltmaya yardımcı olur. Boyadığınız vuruşun gerçekten de çentikli dönüşler ve açılara sahip olması gerekirse, Düzgünleştirmeyi devre dışı bırakın.

    • Doku Koru: Doku Koru seçeneği, tanımlanmış bir dokuya sahip tüm fırçaların aynı dokusunu kullanmasını sağlar. Örneğin, tuval üzerindeki boyayı simüle etmek istediğinizde bu seçeneği kullanın.

Kesikli bir çizgi oluştururken ya da olmayan bir fırça ucu olan bir yolu okşarken Brush panelinin Shape Dynamics bölmesine gidin ve Açı Jitter's Control açılır menüsünü Yön'e ayarlayın.

Bu, fırça ucunun, okşadığı seçimin veya yolun katlanmasını ve dönüşünü izlemek için gerektiği gibi döndürmesini sağlar. (Genellikle Açı Jitter'ı% 0 olarak ayarlamak istersiniz, böylece kontur seçimi veya yolu tam olarak izler.)

Photoshop CC'nin Fırça Paneli Seçenekleri - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.