İçindekiler:
- 1Bir segment oluştur (düz veya kavisli).
- 2 Kalem aracı seçiliyken imleci, seçili olmayan yolun uç noktasının üzerine getirin.
- 3 Bir sonraki parçaya bağlanmak için Kalem simgesini eğik çizgiyle görürseniz tıklayın.
- 4Yoldaki bir sonraki bağlantı noktasını oluşturmak için başka bir yere tıklayın; eğri bir kesim oluşturmak istiyorsanız fareyi sürükleyin.
- 5 İlave çapa noktaları yerleştirmek için tıklayın, bu segmentleri eğirmek için gerekirse sürükleyin.
- 6 İlk bağlama noktasına geri döndüğünüzde, imleci üzerine getirin ve gösterildiği gibi yakın simgesi (küçük, içi boş bir daire) belirdiğinde tıklayın.
Video: Fullmetal Alchemist: Brotherhood Opening & Ending Collection (Full) / Engsub 2024
Sadece çizgi veya kemer istiyorsanız, Adobe Illustrator CC'de bir bölüm oluşturmak çok kolay. Fakat bir şekil oluşturmak isterseniz, orijinal parçaya daha fazla çapa noktası eklemeniz gerekir. Şeklinizi bir renk veya degrade ile doldurmak isterseniz, kapanış yapmanız gerekir; bu, sonunda başlangıç çapa noktasına dönmeniz gerektiği anlamına gelir.
Yolunuza bölümler eklemek ve kapalı bir şekil oluşturmak için şu adımları izleyin:
1Bir segment oluştur (düz veya kavisli).
Şekli kapatana kadar bu noktadan tıklayarak ve çapa noktaları ekleyerek devam edebilirsiniz. Bu örnekte, daha önce oluşturulmuş yollara nasıl eklemeye devam edebileceğinizi keşfedebilmek için yolun seçimini kaldırırsınız. Mevcut yolların nasıl düzenleneceğini bilmek, resme uyum sağlamanız gerektiğinde son derece yararlıdır.
2 Kalem aracı seçiliyken imleci, seçili olmayan yolun uç noktasının üzerine getirin.
Bir sonraki adıma geçin.
3 Bir sonraki parçaya bağlanmak için Kalem simgesini eğik çizgiyle görürseniz tıklayın.
Eğik çizgi, bu yoldan bağlandığınızı gösterir.
4Yoldaki bir sonraki bağlantı noktasını oluşturmak için başka bir yere tıklayın; eğri bir kesim oluşturmak istiyorsanız fareyi sürükleyin.
Bir sonraki adıma geçin.
5 İlave çapa noktaları yerleştirmek için tıklayın, bu segmentleri eğirmek için gerekirse sürükleyin.
Bu şekli kapatmak istediğinizi unutmayın; bu nedenle, ilk bağlama noktasına geri dönebilmeniz için bağlantı noktalarını yerleştirin.
Bu şekilde gösterilen şekil, bağlantılı çeşitli çapa noktalarının eklenmesinin sonucudur.
6 İlk bağlama noktasına geri döndüğünüzde, imleci üzerine getirin ve gösterildiği gibi yakın simgesi (küçük, içi boş bir daire) belirdiğinde tıklayın.
Şeklin artık bitiş noktası yok.