Ev Kişisel Finans SketchUp Bileşenleri İletişim Kutusunun Seçme Tablosu - mankenler

SketchUp Bileşenleri İletişim Kutusunun Seçme Tablosu - mankenler

Video: ZetaCAD Düzenlemeler 1 2024

Video: ZetaCAD Düzenlemeler 1 2024
Anonim

SketchUp bileşenleri yaşar (her yerde yaşadığı söylenebilirse) Bileşenler iletişim kutusunun Seç sekmesinde. Bileşenleri görüntülemek, düzenlemek ve seçmek için Seç sekmesini kullanın.

  • Model Koleksiyonunda düğme: SketchUp, modelinizde kullandığınız bileşenleri otomatik olarak takip eder ve her birinin bir kopyasını Modelinizdeki koleksiyonuna koyar. Oluşturduğunuz her SketchUp dosyasının kendi modelinde bulunan bileşenleri içeren kendi Model Koleksiyonu vardır. Varsa, Model Koleksiyonunda düğmesini tıklatarak, Model koleksiyonunuzdaki bileşenleri görüntüler.

  • koleksiyonları, sabit sürücünüzde yaşayan bileşenlerin klasörleri. Bilgisayarınızdaki dosyalara atıfta bulunduğu için bunlara her zaman erişebilirsiniz. Çevrimiçi

    • koleksiyonları, 3D Atölyesi'nde (bu kitapta daha çok şey okuyabileceğiniz) yaşayan bileşen gruplamalarıdır. Yerel koleksiyonlardan farklı olarak çevrimiçi koleksiyonlara yalnızca çevrimiçi tahmin ettiğiniz anda erişebilirsiniz.

    • Ne yazık ki, hangi koleksiyonların yerel olduğu ve hangilerinin çevrimiçi olduğu listeden bakılarak anlatmanın hiçbir yolu yoktur. Bir koleksiyonun adını tıklarsanız ve herhangi bir model görmeden önce bir ilerleme çubuğu görürseniz, bu koleksiyon çevrimiçi olur. 3D Atölyesi arama kutusu:

      Bu, normal herhangi bir arama kutusu gibi çalışır: Aradığınız şeyi yazın ve Enter tuşuna basın. 3D Ambare'deki arama terimlerinizle eşleşen modeller, aşağıdaki Bileşenler penceresinde görünür. Doğal olarak, bunun çalışması için çevrimiçi olmanız gerekir.

  • Bileşenler penceresi: Bu pencere şu anda seçili bileşen koleksiyonundaki bileşenleri veya yeni gerçekleştirdiğiniz bir 3D Atölyesi aramanın sonuçlarını görüntüler. Modelinizde kullanmak için bir bileşeni tıklayın.

    Yanındaki yeşil ok simgesine sahip bileşenler özeldir; Onlar Dinamik Bileşenler. Onların özel yetenekleri var.
  • Görünüm Seçenekleri düğmesi: Oldukça basit, gerçekten. Bileşenler penceresindeki bileşenleri (veya alt sınıflandırmaları) nasıl görüntüleyeceğinize karar verdiğiniz yer burasıdır.

    Koleksiyon Ayrıntıları menüsü:

  • Bileşen koleksiyonlarınızı burada yönetebilirsiniz. Bir grup seçenek vardır: Yerel Koleksiyon Aç:

  • Bilgisayar sisteminizde bileşen koleksiyonu olarak kullanılacak bir klasör seçmenizi sağlar. Bu klasördeki SketchUp modelleri, Bileşenler penceresinde görünür ve modellerinizde bileşen olarak kullanılmaya hazırdır. Yeni Koleksiyon Yarat:

    • Bilgisayar sisteminizde bir bileşen koleksiyonu olarak kullanabileceğiniz bir klasör oluşturmanıza izin verir. Bir koleksiyon, her zaman kullandığınız bir takım bileşenlere sahipseniz kullanışlıdır; hepsini tek bir yere koymak, bulmalarını kolaylaştırır. Yerel Koleksiyon olarak kaydet:

    • Bu seçeneği belirlediğinizde, SketchUp, Bileşenler penceresinde görünen bileşenleri yepyeni bir yerel koleksiyon olarak kaydetmenizi sağlar. Görüntülediğiniz bileşenler çevrimiçi ise, kopyaları bilgisayarınıza indirilir. In Model koleksiyonunu görüntülüyorsanız, içerikler kopyalanır ve yeni bir klasöre eklenir. Zaten bir yerel koleksiyon izliyorsanız, bu seçenek kullanılamaz. 3D Atölyesi'ndeki görünüm:

    • Çevrimiçi bir koleksiyon izliyorsanız, bu seçenek bu koleksiyonu 3D Atölyesi'ni daha ayrıntılı olarak görüntüleyen ayrı bir pencerede açar. 3D Atölyesi Hizmet Şartları:

    • Uyku sorunlarınız varsa bu seçeneği belirleyin. 3D Atölyesi'ndeki malzemelerin kime ait olduğunu merak ediyorsanız, burada olduğu yerdedir. Sık Kullanılanlara Ekle:

    • Bu seçeneği seçerseniz, Bileşenler penceresinde görüntülediğiniz her şeyi Koleksiyonlar listesinin Sık Kullanılanlar bölümüne ekler. Bu, yerel koleksiyonlar (bilgisayarınızdaki klasörler) için geçerlidir; çevrimiçi koleksiyonlar (3D Atölyesi'nden); ve 3D Atölyesi aramaları. Bu doğru - bir aramayı favori koleksiyon olarak kaydedebilirsiniz. Favori Arama koleksiyonundaki modeller, 3D Atölyesi içeriğine bağlı olarak daima farklıdır. Sonraki iki seçenek yalnızca Model İçi koleksiyonunuzu görüntülediğinizde görüntülenir:

    • Genişlet: Bileşenler diğer iç içe geçmiş bileşenlerden oluşabileceğinden, modelinizde kullandığınız bir bileşen gerçekten < çok bileşen

    . Genişlet'i seçmek, diğer bileşenlerin içine yerleştirilmiş olsun olmasın modelinizdeki tüm bileşenleri görüntüler. Çoğu zaman, muhtemelen Genişlet'i seçili bırakmak isteyeceksinizdir.

    • Kullanılmayan Parçalamayı Temizle: Modelinizdeki koleksiyonunuzda modelinizde olmayan herhangi bir bileşenden kurtulmak için bu seçeneği belirleyin. SketchUp dosyanızı başka birine göndermeden önce bunu kullandığınızdan emin olun; önemli ölçüde dosya boyutunu düşürür ve dosyayı daha şık bir hale getirir.

SketchUp Bileşenleri İletişim Kutusunun Seçme Tablosu - mankenler

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.