Ev Social Media Bir Element'in Görünürlüğü - mankenler

Bir Element'in Görünürlüğü - mankenler

İçindekiler:

Video: How To Grow with 0 Views and 0 Subscribers 2024

Video: How To Grow with 0 Views and 0 Subscribers 2024
Anonim

Bir öğenin görünürlüğünü biçimlendirebilir ve canlandırabilirsiniz- yani, görüntüleyen kişinin Sahne Alanı'nda bir öğeyi görüp göremediğini belirleyebilirsiniz. Görünürlük özelliğini kapattığınızda ve öğeyi artık Sahne Alanı'nda görmese bile, Öğeler panelinden veya Zaman Çizelgesi'nden seçebilir ve onunla çalışabilirsiniz. Şu seçeneklere sahipsiniz:

  • Görünürlük Kapalı, Açık veya Sürekli Açık seçeneğini açabilirsiniz.

  • Görünürlük ayarını, animasyon oynarken elemanların görünmesini veya kaybolmasını sağlayacak şekilde animasyon yapabilirsiniz.

Sahne Alanı'nda Öğe Görünürlüğü

Kompozisyonunuz çok fazla elementle karmaşıklaşmaya başlarsa, dağınıklığın temizlenmesine yardımcı olmak için belirli öğelerin görünürlüğünü açıp kapatabilirsiniz. Bir öğenin görünürlüğünü kapattığınızda, Sahne Alanı'ndan kaybolur, ancak yine de mevcuttur; animasyonunuzu bir tarayıcıda önizleyince de görebilirsiniz.

Bu şekil Set Element Visibility simgesinin Zaman Çizelgesi'nde nerede olduğunu ve açık veya kapalı olduğunda nasıl göründüğünü gösterir.

Sahne Alanı'nda bir öğenin görünürlüğünü Zaman Çizelgesi'nden ayarlama.

Elemanların görünürlüğünü animasyona getirme

Eleman Görüntüleme özelliğini, metin kutuları, resimler ve dikdörtgenler de dahil olmak üzere Edge Animate'de hemen hemen her şey üzerinde kullanabilirsiniz. Görüntüleme özelliği, Özellikler panelinde (gösterildiği gibi) bulunur.

Varsayılan değer Sürekli Açık'tır; bu, kitlenizin Sahne Alanı'nda öğeyi her zaman göreceği anlamına gelir.

Eleman Görüntüleme özelliği.

Her zaman açık, açık veya kapalı olsun, elemanları bir durumdan diğerine geçmek için Ekran özelliğini kullanın. Gösterilen menüyü açmak için Daima Açık'ın yanındaki minik oku tıklayın.

Görüntüleme özelliği menüsü.

Eleman Görüntüleme özelliği, animasyonda belirli bir öğe görüntülenmesini istediğinizde Edge Animate'ye söyleyebilmeniz açısından yararlıdır. Örneğin, biraz metin, animasyonda geç saatte görünmesini ve ardından kaybolmasını isterseniz, bu kullanışlı bir yöntemdir.

Metnin Zaman Çizelgesi'nde belli bir noktada görünmesini sağlamak için Opacity özniteliklerini eklemek yerine Opacity'yi% 0 ila% 100 arasında animasyona getirerek, Display özelliği öğesini basitçe kullanabilirsiniz. Opacity hakkında daha fazla bilgi bu bölümde bulunur.

Öğe Gösterimi özelliği için varsayılan ayar Her Zaman Açık'tır. Bu nedenle, kitlenizin öğeyi her zaman görmesini isterseniz öğenizin her zaman açık olduğundan emin olmanız için bir şey yapmak zorunda kalmazsınız.

Bir öğeyi Kapalı Açık durumuna getirmek için önce dikdörtgen gibi bir öğe oluşturmanız gerekir. Ardından, Özellikler panelinde Görüntülü Reklam Ağı için açılır oku tıklayın ve Kapalı'yı seçin. Bunu yaparak, bu şekilde gösterildiği gibi Zaman Çizelgesi'ne bir anahtar kareyi (elmas) ekler - ayrıca, Zaman Çizelgesi'nde ana karenin yanı sıra Görüntülü Reklam Ağı ayarını da gösterir.

Element Display kapalı.

Zaman Çizelgesi'nden Gösterimi kapalı ve açık arasında değiştirebilirsiniz, ancak Sürekli Açık olarak geri almak için, bunu Özellikler panelinden yapmanız gerekir. Elemanı Daima Açık olarak döndürdüğünüzde, Kenar Animate, (gösterildiği gibi) herhangi bir ana karenin kaldırılacağını sizi uyarır.

Geri Verme Her Zaman Açık, Görüntülü Reklam Ağı ile ilişkili herhangi bir ana kareyi kaldırır.

Metin kutusunun Kapalı konumuna çevrildiğinde, aniden Sahne Alanı'ndan kaybolduğunu görmek için endişelenmeyin. Aynı şekilde, Sahne Alanı'ndan kapalı öğeyi seçemeyeceğinizi fark ettiğinizde endişelenmeyin. Özünde, bir öğe Kapalı olduğunda, bileşimin bir parçası olmayabilir de.

Bununla birlikte, sağ üst köşedeki Öğe panelinden seçebilir ve Zaman Çizelgesi'nde listelendiğini de görebilirsiniz. Elemanın hâlâ var olduğunu böyle biliyorsun.

Bir öğenin görünürlüğünü Kapalı Açık ile Kapalı arasında tekrar canlandırmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Sahne Alanı'nda bir öğe oluşturun.

  2. Playhead'i, Zaman Çizelgesi'nde öğenin görünmesini istediğiniz noktaya taşıyın.

  3. Elemanı seçin ve daha sonra Görüntü menüsünden Açık'ı seçin.

    Bunu yaptığınızda, Açık olduğunda, Görünürlüğü otomatik olarak Kapalı konumuna getirir.

  4. 4. Oynatma kafasını Zaman Çizelgesi'nde öğenin görünmez olmasını istediğiniz noktaya taşıyın.

  5. Ekran menüsünden Kapalı'yı seçin.

Tebrikler! Artık, bir öğenin görünmez olarak başlayıp görünür hale geldiği ve sonra tekrar kaybolduğu bir animasyon oluşturduk. Çalıştığını test etmek için, animasyonu tarayıcıda önizleyebilir veya Sahne Alanı'ndan görüntüleyebilirsiniz.

Bu şekil, Görünürlük animasyonu için hızlı adımları tamamladıktan sonra Zaman Çizelgesi nasıl görüneceğini gösterir. Gölgeli alanlar, eleman kapalı olduğunda temsil eder. İki oyuk elmas arasındaki Zaman Çizgisi bölümü, elemanın görünür olduğu zamanı temsil eder.

Bir öğenin Görünürlüğü için Zaman Çizelgesi Kapalı'dan Açık Kapalı'ya tekrar Kapalı olacak.

Bir Element'in Görünürlüğü - mankenler

Editörün Seçimi

Arama Motorları Okunabilen Gezinme Yapıları Oluşturma İpuçları - mankenler

Arama Motorları Okunabilen Gezinme Yapıları Oluşturma İpuçları - mankenler

Navigasyon yapısı, arama motorları tarafından görünür olmalıdır. Bazı sayfa bileşenleri arama motorları için görünmez olabilir. Örneğin, JavaScript ile oluşturulmuş bir navigasyon yapısı bazı arama motorları tarafından çözülemeyebilir. Web sitenizde gezinmenin tek yolu JavaScript gezinme yöntemiyle yapılmışsa, bir sorun yaşayabilirsiniz; bazı arama ...

SEO: Anahtar Kelime Tabanlı Arama ile Semantik Arama - mankenler

SEO: Anahtar Kelime Tabanlı Arama ile Semantik Arama - mankenler

Muhtemelen öğrendiniz SEO araştırması sayesinde, arama motorlarının, sonuçları sorgularla eşleştirmek için anahtar kelimeler kullanması. Ancak, bu tamamen doğru değildir. Arama motorları ilk olarak, sorgudaki kelimelerin sayfadaki kelimeleri ne kadar yakından eşleştirerek sayfaları ödüllendiren bir sıralama sistemi kullanmak için geliştirildi. Sorgu cümleyi ne kadar çoksa ...

SEO Video İfadeleri İyileştirme - AYAKLAR İpuçları

SEO Video İfadeleri İyileştirme - AYAKLAR İpuçları

Sitenizdeki tüm videoları SEO için optimize etmek istiyorsunuz . Video, arama motorları ve kullanıcılarının gittikçe arayan medya içeriği sunarak web sitenizi zenginleştirir. Hızlı başvuru için, videoda karıştırma için en iyi uygulamaların bir özeti: Yerleştirme: Videoyu ilgili sayfaya yerleştirin ...

Editörün Seçimi

QuickBooks 2012'de Sınıfları Ayarlama - mankenler

QuickBooks 2012'de Sınıfları Ayarlama - mankenler

QuickBooks 2012, sınıfları sınıfları ayrıştırmak veya izlemek için kullanmanıza olanak tanır hesap numarası, müşteri, satış temsilcisi, madde vb. gibi diğer muhasebe bilgisini kullanarak mümkün olmayan şekillerde finansal veriler. Bir firma, örneğin, finansal bilgileri mağazalar, iş birimleri ya da ... tarafından ayrıştırmak için sınıfları kullanabilir.

Sınıfları QuickBooks 2013'de Nasıl Kuruluruz - mankenler

Sınıfları QuickBooks 2013'de Nasıl Kuruluruz - mankenler

QuickBooks 2013, sınıfları sınıflandırarak ayrıştırmanızı veya izlemenizi sağlar hesap numarası, müşteri, satış temsilcisi, madde vb. gibi diğer muhasebe bilgisini kullanarak mümkün olmayan şekillerde finansal veriler. Bir firma, örneğin finansal bilgileri mağazalar, iş birimleri ya da ... tarafından ayrıştırmak için sınıfları kullanabilir.

QuickBooks 2015 İşini Ayarlama - kuklalar

QuickBooks 2015 İşini Ayarlama - kuklalar

Içinde QuickBooks 2015, müşteri tarafından faturaları takip edebilirsiniz veya müşteri ve iş tarafından. Bu kooky gibi gelebilir, ancak bazı işletmeler müşterileri belirli işler için fatura eder (belki de birkaç kez). Tek ailelik evlerin inşaatçılarından bir avuç için temel işi yapan bir inşaat alt yüklenicisine başvurun. Bu inşaat alt yüklenicisi muhtemelen müşterilerini faturalar ...

Editörün Seçimi

Bir IOS Uygulaması Geliştirmek İçin Tasarım Kalıplarını Kullanma - Sahte hayata

Bir IOS Uygulaması Geliştirmek İçin Tasarım Kalıplarını Kullanma - Sahte hayata

IOS uygulaması geliştirme için, çerçeve sizin için ağır bir yük kaldırma işlemi yapıyor. Her şey güzel ve iyidir, ancak bu çerçeveyle çalışmak, yalnızca kendi başına çalışmalarına izin vermekten çok daha karmaşıktır. Çerçeve, tasarım olarak da bilinen bazı programlama paradigmaları etrafında tasarlandı ...

IOS Uygulamalarını Geliştirmek İçin Çalışma Alanı Penceresindeki İçerik Düzenleyicileri Nasıl Kullanılır

IOS Uygulamalarını Geliştirmek İçin Çalışma Alanı Penceresindeki İçerik Düzenleyicileri Nasıl Kullanılır

Editör alanında belirli iOS uygulaması içeriğini düzenlemek için kullandığınız bir takım editörler bulunur. İçerik editörleri, bağlamın, düzenlemekte olduğunuz dosyanın türüne göre belirlendiği bağlam esaslıdır. Bu, bir Gezgin veya Düzenleyici atlama çubuğunda yaptığınız seçim - araç çubuğu görünen anlamına gelir ...