Ev Kişisel Finans Boyutlandırma AutoCAD 2005 Durum Çubuğu Yukarı

Boyutlandırma AutoCAD 2005 Durum Çubuğu Yukarı

Video: Autocad dersleri, AutoCAD 2016 Mouse ayarları Ders 1.4 2025

Video: Autocad dersleri, AutoCAD 2016 Mouse ayarları Ders 1.4 2025
Anonim

durum çubuğu , alt kısmında AutoCAD ekranı. Durum çubuğu, geçerli çiziminizde çizim ve düzenleme biçiminizi etkileyen birkaç önemli ayarı görüntülemenizi ve değiştirmenizi sağlar. Bu ayarlardan bazıları, etkilediği AutoCAD komutlarını kullanana kadar tam olarak anlam ifade etmez, ancak kısa bir açıklama:

  • İmlecin koordinatları: imleç koordinatları okumalarını koordine eder çizim alanındaki imleç (koordinatları 0, 0, 0 olan) başlangıç ​​noktasına göre geçerli X, Y, Z konumu. Çiziminizde bir GPS (Global Positioning System) cihazı olması biraz benzer.
    Ekranın sol alt köşesindeki koordinatlar grileştirilirse, koordinat izleme kapanır. İmleci çizim alanına taşıdığınızda değişen karanlık harflerle görünecek şekilde koordinatları tıklayın.
  • SNAP, GRID ve ORTHO mod düğmeleri: Bu üç düğme, hassas çizim ve düzenlemeyi sağlamak için üç AutoCAD araçlarını denetler:

Snap imleci, düzenli olarak aralıklı sıcak noktalara, nesneleri sabit bir aralıkla daha kolay çizmenize olanak tanır.

Izgara , bir mesafe referansı olarak görev yapan düzenli aralıklı noktalar dizisi görüntüler.

Ortho , imleci yatay ve dikey göreceli hareketi sınırlar ve dikey (düz yatay ve dikey) çizgileri kolaylıkla çizdirir.

  • POLAR izleme modu düğmesi: Kutup izleme, nesneleri çizerken ve düzenlerken imlecin belirli açılardan tercih etmesine neden olur. Varsayılan olarak, tercih edilen açılar 90 derece katlarıdır, ancak 45 veya 30 derece gibi başka açılar artımlarını da belirtebilirsiniz. POLAR düğmesini tıklamak polar izleme özelliğini açar veya kapatır. Ort ve kutup izleme birbirini dışlar - bir moda geçildiğinde diğeri devre dışı bırakılır.
  • Nesne Ek Bileşenini Çalıştır (OSNAP) ve Nesne Takma İzleme (OTRACK) düğmeleri: Nesne Çırpma hassas çizim ve düzenlemeyi sağlayan başka bir AutoCAD aracıdır. Varolan nesneler üzerinde noktalar kapmak için nesne çengelleri kullanırsınız - örneğin bir çizginin bitiş noktası veya bir çemberin merkezi.

• koşu takımı tutma özelliğini açtığınızda, AutoCAD nesnenin kesme noktalarını aramaya devam eder.

• nesne yakalama izleme özelliğini açtığınızda, AutoCAD nesnenin kesme noktalarından türetilen noktalar için daha sofistike bir şekilde avlanır.

    AutoCAD LT, nesne hızlı izleme özelliğini içermez, bu nedenle durum çubuğunda bir OTRACK düğmesi görmezsiniz.
  • Lineweight (LWT) ekran modu düğmesi: AutoCAD'de nesnelere atayabileceğiniz özelliklerden biri çizgi - çizimi çizdiğinizde çizgilerin kalınlığıdır. Bu düğme, çizgi çizgilerini ekranda görüp görmediğinizi kontrol eder.
  • MODEL / PAPER alan düğmesi: Çizim alanı Model, Yerleşim1, Çerçeve1 ve Çerçeve2 olarak etiketlenen üst üste binen sekmeli alanlardan oluşur. (Bu düğme çizgi çizgilerinin çizimler üzerinde görünüp görünmediğini kontrol etmez. ve Varsayılan olarak Yerleşim2'yi seçin. Model sekmesi, çiziminizin çoğunu oluşturduğunuz model alanı, adlı bir çizim görüntüler. Kalan sekmelerin her biri, kağıt alanı düzenini ( ) görüntüler; buradan, başlık bloğu olan alanlı bir görünümü oluşturabilirsiniz. Tamamlanan bir düzen, belirli bir ölçekte model alanındaki nesnelerin bir kısmını veya tamamını gösteren bir veya daha fazla görüntü alanı içerecektir.
  • MODEL / PAPER durum çubuğu düğmesi (Model sekmesi ile karıştırılmamalıdır), kağıt alanı düzen sekmelerinden birini tıkladıktan sonra devreye girer. MODEL / PAPER (Modeli / Kağıdı) düğmesi, imleci model ve kağıt alanı arasında taşımak için belirli düzende kalırken bir araç sağlar.

• MODEL / PAPER düğmesi MODEL yazarken, çizim ve düzenleme işlemleri model alanında, bir görünüm penceresinin içinde gerçekleşir.

• Düğmeye PAPER yazısı geldiğinde, çizim ve düzenleme işlemleri geçerli mizanpajda kağıt alanında gerçekleşir.

  • Viewport düğmesini en aza indirin / küçült (yalnızca kağıt alanı düzenleri): Model sekmesinden birinin Yerleşim sekmelerinden birine baktığınızda, durum çubuğu ek bir Viewport Genişlet düğmesini görüntüler. Geçerli kağıt alanı görüntüleme alanını, çizim alanının tamamını dolduracak şekilde genişletmek için bu düğmeyi tıklatın. Görünüm alanını normal boyutuna geri yüklemek için düğmeye tıklayın - şimdi Görünüm Penceresini Küçült - tekrar tıklayın.
  • İletişim Merkezi: Bu düğme, Autodesk'in yararlı bulabileceğini düşündüğü, son AutoCAD ile ilgili başlıkları içeren bir iletişim kutusu açar. Başlıklar, kanallar kategorilerine ayrılır: Canlı Güncelleme Bakımı Yamaları, Makaleler ve İpuçları, Ürün Destek Bilgi vb. Her başlık, bir yazılım güncelleştirmesini nasıl karşıdan yükleyeceğiniz veya bir sorunu nasıl düzelteceğiniz gibi daha fazla bilgiye sahip bir Web sayfasına bir bağlantıdır. İletişim Merkezi penceresinde gördüğünüz kanalları seçmek için Ayarlar düğmesini tıklayın.
  • Xref'leri Yönet: xrefs (geçerli çizime dahil edilmiş harici DWG dosyaları) içeren bir çizimi açana kadar bu kombinasyon düğmesini ve bildirim simgesini görmezsiniz.
  • Durum Çubuğu Menüsü: Durum çubuğunun sağ kenarına yakın okunamayan özdevimli oku tıklattığınızda, geçiş veya devre dışı bırakma seçeneklerine sahip bir menü açarsınız. Artık durum çubuğunuzu zevkinize göre dekore edebilirsiniz.

Durum çubuğu düğmesini sağ tıklatıp Ayarlar'ı seçerek durum çubuğu düğmelerinin pek çoğunun işlevlerini yapılandırmak için iletişim kutularını açabilirsiniz.

Bir düğmenin görünümü, ayarın açılıp kapatılmadığını gösterir.Depresif veya aşağı, üzerinde anlamına gelir; kaldırılmış veya yukarı, kapalı demektir. Bir ayarın açık mı yoksa kapalı mı olduğunu belirsizseniz, düğmesini tıklayın; modu değişecek ve yeni ayar komut satırına yansıtılacak - örneğin. Önceki ayarı geri yüklemek için tekrar tıklayın.

Boyutlandırma AutoCAD 2005 Durum Çubuğu Yukarı

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.