Ev Kişisel Finans SketchUp Dummies Hile Sayfası - mankenler

SketchUp Dummies Hile Sayfası - mankenler

Video: Python Tutorial for Beginners [Full Course] Learn Python for Web Development 2024

Video: Python Tutorial for Beginners [Full Course] Learn Python for Web Development 2024
Anonim

Aidan Chopra

By SketchUp, herhangi bir 3 boyutlu modelleme programı gibi, ortak görevleri yerine getirmenin farklı yollarını sunar. Bu Cheat Sheet'de, SketchUp araçlarını kullanmanın ve verimliliğinizin artırılması için en iyi yol hakkında ipuçları bulacaksınız. Klavye kısayolları ayrıca SketchUp'ta hızlı ve kolay bir şekilde çalışmanıza olanak tanır; böylece ortak araçlar için klavye kısayollarını açığa çıkarırsınız.

SketchUp'ı Kullanma İpuçları ve Teknikler

SketchUp'ın en iyi şeylerinden biri, diğer modelleme programlarından çok daha hızlı bir şekilde 3 boyutlu modeller oluşturmak için kullanabilirsiniz. SketchUp araçlarını kullanma konusunda aşağıdaki ipuçlarını ve teknikleri kullanarak kreasyonlarınızdaki hızı hemen yükseltebilirsiniz.

Bu Görevi Yapma En İyi Yol İşte Gezinme Farenizle Yörünge Kaydırma tekerleğini basılı tutun> Fare ile yakınlaştırın Rulo kaydırma tekerleği Farenizle kaydırma Shift tuşunu basılı tutarak kaydırma tekerleğini basılı tutun Çizgi Çizgi aracıyla belli bir uzunlukta bir kenar çizin Bir uzunluk girin ve Enter tuşuna basın. Kenarı tuşlarına basın Esc tuşuna basın Satır aracıyla geçerli yönünüzü kilitleme Aletle çizim yaparken Shift tuşunu basılı tutun Bir daire içindeki kenar sayısını değiştirin, yay veya çokgen Bir sayı girin, sonra s yazın ve Enter tuşuna basın. Bir daire veya belirli bir yarıçapa bir yay çizin Bir daire çizdikten sonra bir yarıçapı girin ve Enter tuşuna basın ile seçin Seçme aracı Seçtiğiniz öğeye ekleme veya çıkarma Shift tuşunu basılı tutma Gizli olmayan her şeyi seçin Ctrl + A tuşlarına basın (Mac'te Command + A) Seçin her şey iç bir seçim kutusu Tıklayın ve soldan sağa sürükleyin Seçin e dokunma dokunun bir seçim kutusu Tıklayın ve sağdan sola sürükleyin Aynı materyalle tüm yüzleri seçin Sağ tıklayın ve Seç → Aynı Malzeme ile Hepsi Taşı'yı seçin Taşı aracıyla Belirli bir mesafeyi hareket ettirin Taşıma işleminden sonra bir mesafeyi yazın ve Enter tuşuna basın (SketchUp'a katlama işlemini zorlayın) Alt'a basın (Mac'te Komuta < Kendinizi mavi (yukarı ve aşağı) yönünde kilitleyin. Yukarı ok veya aşağı ok tuşuna basın Taşı ve Döndür araçlarıyla Kopyala veya Taşı ile bir kopyasını oluşturun Birkaç kopya çıkartın Bir kopyasını yapın, bir mesafe yazın, x yazın ve tuşuna basın. girin

arasında arası Kopyalama yapın, bir sayı girin, / yazın ve Enter tuşuna basın. Silgi aracıyla Gizle ve Düzleştir Bir şeyi gizle < Shift tuşunu basılı tutarak Silgi 'ı tıklayın Bir öğeyi pürüzsüzleştirin Silgi ile Ctrl + tıkla (Mac'te Option + tıkla) Bir şeyi yumuşatın Shift + Ctrl tuşunu basılı tutun ve Silgi ile tıklayın ( Mac

seçeneğinde İtin / çek ve Ofset İttiğiniz yüzün bir kopyasını yapın / çekme Ctrl (Mac'te Seçenek) tuşlarına basın ve İtme / Çekme aracını kullanın İtin / çekilen son mesafeyi tekrarlayın Push / Pull aracıyla bir yüzü çift tıklayın. (Ölçek, Ölçek aracı ile Ölçek merkezi Ctrl tuşunu basılı tutarken (Mac'te Seçeneği) Ölçeği düzgün bir şekilde ölçeklendirirken bir yüzü çift tıklayın Ölçekleme esnasında Shift tuşunu basılı tutun Ölçek belirli bir faktöre göre Bir sayı yazın ve Enter tuşuna basın. Belli bir boyuta getir Boyutları ve < birimlerini seçin ve ardından Enter tuşuna basın. Boya Kovası aracı ile malzemeleri uygulama Yüzdeki bir malzemeyi örnekleme Alt tuşunu basılı tutun (Mac'te Komuta) ve aracıyla yüzü < Tıkladığınız yüzeyle eşleşen tüm yüzleri boyayın <9 tuşunu basılı tutarken Shift tuşunu basılı tutun 99> Kılavuzlar oluşturun Bir Kılavuz oluşturmak için Kaset Önlemi veya Kapalıçarşı aracına bilgi verin

Ctrl (Mac'te Seçenek) tuşlarına basın ve aracıyla tıklayın Walk aracıyla Walk through yolunda modelinizin etrafında dolaşın Alt tuşunu basılı tutun (Mac'te Komuta) Yürümek yerine çalıştırın Ctrl tuşunu basılı tutun (Mac'te Seçeneği) Yürümek yerine daha uzun veya daha kısa sürdürün Shift tuşunu basılı tutun > Gözünüzün yüksekliğini değiştirin Yaka Al aracını seçin, bir yükseklik yazın ve Enter tuşuna basın. Görüş alanınızı değiştirin Zoom aracını seçin, bir sayı yazın, deg < 'a basın ve Enter

SketchUp'ı Kullanmada 3 Zaman kazandıran Teknikler 3 Boyutlu bir model oluşturmak zaman alır, ancak SketchUp üst düzey modelleme programlarına kıyasla erişilebilir ve kolay hale getirir. Modellerinizi SketchUp'da oluştururken, aşağıdaki zamandan tasarruf tekniklerinden memnuniyet duyacaksınız. Bir kenarı daha kısa kenara bölmek için: Select aracıyla bir kenarı sağ tıklayın. Açılan bağlam menüsünden Böl'i seçin.

İstediğiniz bölüm sayısını yazın ve Enter tuşuna basın.

Bilinen bir ölçüme dayalı olarak modelinizin tümünü yeniden boyutlandırmak için:

Bant ölçüsü aracını seçin.

İmlecinizin yanında + işareti görünmeyinceye kadar Ctrl (Mac'te Seçenek) tuşlarına basın.

  1. Bir mesafeyi ölçün; Ölçümü başlatmak için bir kez tıklayın ve tekrar durdurun.

  2. Az önce ölçtüğünüz mesafe için bir boyut girin ve Enter tuşuna basın.

    Açılan iletişim kutusunda Evet'i tıklayın.
  3. Kendi klavye kısayollarınızı ayarlamak için:

Pencere → Tercihler (Mac'te Dosya → Tercihler) seçeneğini belirleyin.

  1. Kısayollar panelini tıklayın.

  2. Ortak SketchUp Araçlar için 13 Klavye Kısayolları

  3. SketchUp, model oluştururken sık kullandığınız araçlar için klavye kısayolları sunar. İstediğiniz aracı seçmek için, aşağıdaki tabloda belirtilen harfe basmanız yeterlidir.

  4. Aracı

  5. Kısayol Tuşu

Satır

  1. L

  2. Silgi

E

Seç

SketchUp Dummies Hile Sayfası - mankenler

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.

Boşluk Çubuğu Taşı
M Daire
C < ark A
Dikdörtgen R
İtme / Çekme p
Ofset O
dönüşümlü Q ' Ölçek
S < Yakınlaştırma Kapsamları Üst Karakter + Z
Boya Kovası B