Ev Kişisel Finans SketchUp'un Katı Araçları - kuklalar

SketchUp'un Katı Araçları - kuklalar

Video: Custom Camper Van - How to Build - 1 2024

Video: Custom Camper Van - How to Build - 1 2024
Anonim

Katı bir nesneye veya nesnelerinize sahipken, SketchUp'ın Katı Araçları'nı güçlü şekillerde kullanarak, aksi halde yapmak için çok karmaşık ve zaman alıcı şekiller yaratabilirsiniz. Örneğin:

  • Yeni bir tane oluşturmak için iki katı ekleyin.

  • Başka bir parçayı kesmek için bir katı kullanın.

SketchUp Kesişim Yüzleri aracı ile Katı Araçları'nın yaptığı şeylerin çoğuna ulaşabilirsiniz. Intersect Faces, çok fazla temizleme gerektirdiğinden daha uzun sürüyor; Bununla birlikte, çok önemli iki nedenden dolayı hala faydalıdır: SketchUp'ın hem ücretsiz hem de Pro sürümlerinde mevcuttur ve yalnızca katılarda değil, modelinizin herhangi bir yüzünde çalışır.

Katı Araçları kullanmaya başlamadan önce bilmeniz gereken iki şey:

  • Özel araç çubuğunu açın. Altı aracın tümünü içeren araç çubuğunu açmak için Görünüm → Araç Çubukları → Katı Araçlar'ı seçin. Bunları Araçlar menüsünden de bulabilirsiniz. Unutmayın, bunlardan beşi (Dış Kabuk aracı hariç) yalnızca SketchUp Pro 8 veya sonraki sürümünü kullanıyorsanız kullanılabilir.

  • Katı Araçları kullanmak için, önceden işaretleyin - veya seçin. SketchUp'a hangi katı nesneleri etkilemek istediğinizi söyledikten sonra, önce veya sonra kullanmak istediğiniz aracı seçin. Çoğu "operasyon sırası" konusu gibi (sizi dinliyor musunuz, Takip Et aracım?), Bu bazıları için kafa karıştırıcı olabilir.

    Solid Tools'u kullanmak için en kolay yolu, kullanmak istediğiniz katı maddeleri önceden seçmektir ve sonra işlemi gerçekleştirmek için aracı seçin. Bu kuralın göze çarpan istisnaları Çıkarma ve Kesme araçlarıdır; her ikisi de katılarınızı seçtiğiniz emrine bağlıdır. Daha ayrıntılı bilgi için masaya bir göz atın.

Katı Araçlar

Alet Make veya Pro? Neyi Yapar Nasıl Kullanılır ile Başlayın> ile Biten> Birlik Yalnızca
İki veya daha fazla katıları tek bir katıya birleştirir. Örtüşen geometriyi siler. İç ceplikleri korur. * Kullanmak istediğiniz katıları seçin ve

aracını etkinleştirin.

İki + katı

Bir katı

Dış Kabuk Yap ve Pro
İki veya daha fazla katıları tek bir katıya birleştirir. İç cepler dahil, örtüşen geometriyi siler. * Birlik aracı ile aynı.

İki + katı =

Bir katı Kesişim Yalnızca pro
İki veya daha fazla katı katı örtüşen tek bir katı yapar. Diğer her şeyi siler. Birlik aracı ile aynı.

İki + katı =

Bir katı Çıkarma Yalnızca
Başka bir katı parçasını kesmek için bir katı kullanır. Bittiğinde ilk katıyı siler. Aleti etkinleştirin, katı "kesme" yı tıklayın ve sonra

kesmek için katı tıklayın.

İki katı

Bir katı

Trim Yalnızca pro
Başka bir katı parçasını kesmek için bir katı kullanır. 'u her iki katıdan da geride bıraktı. Çıkarma aracı ile aynı.

İki katı

İki katı Bölünmüş Yalnızca pro
Çakıştığı iki katı oluşturur ve örtüşme noktasından 'dan yeni bir katı oluşturur. Hiçbir şey silmemektedir. Birlik aracı ile aynı.

İki katı madde

Üç katı madde * A

n iç cepli sağlam bir - içinde sağlam bir yapıya sahiptir; bir katı maddenin ana hacminin içinde bulunur. Bir tenis topu için bir SketchUp model resmi. Tenis topları bir kalınlığa sahip olduklarından, modellemek için iki yüzey gerekir: biri iç, diğeri dış içindir. Her ikisini de seçerseniz ve bir grup oluşturduysanız, içeride bir dahili cep ile sağlam bir yapıya sahip olursunuz. Split aracının kullandığınız her seferinde üç işlemi yaptığını unutmayın: İki çıkarma ve bir kesişme meydana getirir. Yani, Bölme'yi kullanmak, katılarınız üzerinde hem hem de

Kesişimi Çıkar'ı kullanmak gibidir. Bu nedenle, bu araçların her ikisini de Tam zamanlı bölme ile değiştirmek isteyebilirsiniz. Neler olacağını takip etmek daha kolaydır ve tek dezavantajı işiniz bittiğinde birkaç fazladan nesneyi silmek zorunda kalmanızdır.

SketchUp'un Katı Araçları - kuklalar

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.