Ev Social Media Sosyal Medya Tasarımı: Görüntüleri Ayıklamak için Photoshop Araçları - AYAKLAR

Sosyal Medya Tasarımı: Görüntüleri Ayıklamak için Photoshop Araçları - AYAKLAR

Video: 2 DK'da Beyaz Arka Plan Silme (Photoshop ile Detaylı Objelerde Arkaplan Kaldırma, Temizleme) 2025

Video: 2 DK'da Beyaz Arka Plan Silme (Photoshop ile Detaylı Objelerde Arkaplan Kaldırma, Temizleme) 2025
Anonim

Çok yoğun, fotoğraf düzenleme teknikleri için Photoshop gibi bir fotoğraf düzenleme programına gerçekten ihtiyacınız vardır. Sosyal medya siteniz, ayrıntılara dikkatinizden faydalanacaktır. En kullanışlı becerilerden biri, bir fotoğrafta bir konunun doğru, yüksek kaliteli bir seçim yapabilme yeteneğidir. İyi bir seçim,

  • Stilleri bir fotoğrafın belirli bölümlerine uygulamanızı sağlar.

  • Çeşitli görüntülerden bölümler alın ve bunları tamamen yeni bir kompozisyon veya kolaja yerleştirin.

Bir fotoğraftan bir şey seçmek kolay olur gibi geliyor. Photoshop'la ya da başka bir görüntü düzenleme programıyla oynayan çoğu insan, genellikle isabetli ve kullanışsız araçlarla, süreç boyunca yollarını bozuyor. Ancak pratikte çok zor olabilir ve hepimiz, bazı şaşkınlığın ünlü bir ceset üzerinde uygunsuz bir kafa kesip yapıştırdıklarında yeterince "ham Photoshops" gördük.

İşte "büyük oyuncu" Photoshop araçları hakkında bazı temel bilgiler. Diğer fotoğraf düzenleme yazılım programlarının benzer araçları var.

  • Silgi: Aktif katmandaki pikselleri kaldırmak için Silgi'yi kullanın. Ayrıca Eraser'e belirli rengin piksellerini rahatsız etmemesini veya yalnızca belirli bir katmanda etkin olan piksellerin üzerinde çalışması için ayarlamasını yapabilirsiniz.

    Öyleyse, bir fotoğraf kolajı oluşturduğunuzu ve arka plandan kurtulmadan resminize giren bazı sapmış tüylere dokunmasını isteyin; Bu durumda, Eraser'in saç telleriyle aynı renkteki pikselleri silmek üzere ayarlayın.

  • Sihirli değnek: Belirli bir renk aralığındaki pikselleri seçmek ve bitişik olmayan pikselleri seçmek için Sihirli değnek kullanın. Bitişik seçenek, görüntüde belirtilen tüm renkleri veya yalnızca bir alanda görünen rengi seçmenize olanak tanır. Renk aralığı, istediğiniz renk tonunu belirtmenizi sağlar.

  • Hızlı Seçim: Bir seçimi göstermek için bir alanı çevrelemek ve tıklatmak için Hızlı Seçim aracını kullanın. Photoshop mühendisleri, programın konuyu arka plandan ayıran kenarları bulup tanımasına imkan tanıyan sofistike sahne arkası analiz araçları geliştirmiştir.

  • Kement: Kement aracı, yeni başlayanın kullandığı araçtır, çünkü en kolay anlaşılır. Tıklayın ve bir nesne etrafında sürüklemeye başlayın. Elinizin ne kadar istikrarlı olduğuna ve fare hareketlerinizin ne kadar doğru olduğuna bağlı olarak, yalnızca istediğiniz parçaları kesmek için oldukça iyi bir iş yapabilirsiniz.

    Bu teknik yavaş ve zahmetlidir ve bir hata yaparsanız, temizlemeye çalışırken çok zaman harcarsınız.

  • Manyetik Kement: Kement aracının bu varyasyonu, bu noktaları ince çizgilerle birleştirerek sürüklerken ekranda küçük noktalar bırakır. Bilgisayar, ne seçtiğinizi anlamaya çalışır ve bu noktaları, istediğiniz ve neyi yapmadığınız arasındaki çizgilere bölünmüş olduğunu düşündüğü alanlara koyar.

    Öyleyse, bir kişinin yüzünü resimden kesmeye çalışmaya başlarsanız, Manyetik Kement, kişinin saçlarının, yanağının veya boynunun kenarına küçük noktalar atarak yardımcı olmaya çalışır. Nerede sorun yaşarsa, renkler arasında belirgin bir ayrım yapılmadığı alanlara, örneğin çene altındaki gölgenin arka planla hemen hemen aynı renge sahip olduğu alanlara geldiğinde karşılaşırsınız.

  • Marquee: Ekranda basit bir kareyi veya çemberi çizmek ve bu şekil içinde ne olursa olsun seçmek için Seçme Çerçevesi aracını kullanın. Elipsi bir daireye kısıtlayabilir veya kare alanını bir dikdörtgene sürükleyebilirsiniz, ancak gerçekten, bu araçla çok karmaşıklaşmayacaksınız. En azından başlangıçta değil.

  • Refine Edge: Bu, buradaki birincil araçlardan herhangi biriyle seçim yaptıktan sonra kullanılacak bir araçtır. Seçmeye çalıştığınız nesnelerin yakınlarını gördüğünüz bir pencere açar ve seçimi daha temiz ve daha doğru yapmak için kullanabileceğiniz bir takım araçlar sunar.

Sosyal Medya Tasarımı: Görüntüleri Ayıklamak için Photoshop Araçları - AYAKLAR

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.