Ev Kişisel Finans Fireworks MX 2004 Arayüzünü Gezin - mankenler

Fireworks MX 2004 Arayüzünü Gezin - mankenler

İçindekiler:

Video: Macromedia Fireworks MX 2004- Basic Editing Tutorial (Royana) 2024

Video: Macromedia Fireworks MX 2004- Basic Editing Tutorial (Royana) 2024
Anonim

Fireworks arayüzü, araçlara hızlı ve sezgisel erişim sağlamak için kurulmuştur. Fireworks uygulamasını başlattığınızda otomatik olarak yeni bir belge oluşturmadığını fark edeceksiniz - bunun yerine, Fireworks MX 2004 ile yeni bir şey görüyorsunuz: Başlangıç ​​Sayfası. Başlangıç ​​Sayfasından, tek tıklamayla erişebilirsiniz:

  • Son Öğe Aç: Görüntüyü Fireworks'te açmak için dosya adını tıklamanız veya Aç klasörünü tıklatmanız ve bir dosyaya göz atmanız yeterlidir.
  • Yeni Oluştur: Yeni, boş bir resim açmak için Fireworks Dosya bağlantısını tıklayın.
  • Genişletin: Macromedia Web sitesinin, sizin gibi kullanıcılar tarafından oluşturulan ücretsiz, indirilebilir serin araçlar ve grafik öğeleri içeren bir bölümüne göz atmak için Fireworks Exchange bağlantısını tıklayın.
  • Öğreticiler: Bir öğreticiye gitmek için Take a Quick Tour of Fireworks bağlantısını veya Take a Fireworks Tutorial bağlantısını tıklayın.

Fireworks'ü her başlatışınızda Başlangıç ​​Sayfasının görüntülenmesini istemiyorsanız, sayfanın sol alt köşesindeki Yine Göstermeyin onay kutusunu tıklatın.

Yeni bir Fireworks dosyası (PNG dosyası adı) oluşturmak için şu adımları izleyin:

1. Dosya -> Yeni'yi seçin veya Başlangıç ​​Sayfasındaki Fireworks Dosya bağlantısını tıklayın.

Yeni Belge iletişim kutusu görünür.

2. Dokümanınız için tuval boyutunu seçin.

Varsayılan genişlik ve yükseklik 500 piksel ve varsayılan çözünürlük 72 piksel / inç'tir. Sağlanan alanlara kendi boyutunuzu girebilir ve açılır listeden birini seçerek ölçüm birimini değiştirebilirsiniz. Baskı gibi Web'den başka bir ortam için tasarım yapmadığınız sürece çözünürlüğü inç başına 72 piksel bırakmalısınız.

3. Kanvas için bir renk seçin.

Varsayılan kanvas rengi beyaz, ancak Özel radyo düğmesini seçip ardından renk seçiciden bir renk seçmek için damlalık kullanarak bir özel renk seçebilirsiniz. Şeffaf radyo düğmesini seçerek şeffaf bir arka plan seçebilirsiniz.

4. Yeni Fireworks belgenizi oluşturmak için Tamam'ı tıklayın.

Araçlar paneli: Kuşbakışı görünüm

Ekranın sol tarafında yer alan paneller, Araçlar panelinin parçalarıdır; bu, grafiklerinizi hazırlamak ve değiştirmek için kullandığınız tüm araçlara erişim sağlar. Araçlar paneli, aşağıdaki listede açıklandığı gibi araçları kendi işlevlerine göre gruplara ayırır:

  • Seç: Bir nesneyi seçmek için kullanılan araçların yanısıra tuvali kırpmak veya başka bir şekilde işlemek için kullanılan araçları içerir.
  • Bitmap : Boyamak, çizmek, doldurmak ve benzeri işlemleri yapmak için kullanılan araçları depolar.
  • Vektör: Vektör grafikleri yaratmak ve değiştirmek için kullanılan araçları içerir.
  • Web: Belirli bir şekilde Web için görüntü hazır hale getirmek için tasarlanmış Dilim aracı gibi araçları barındırır.
  • Renkler : Nesnelerin renklerini kontrol eden araçları uzak tutar.

Bir aletin simgesinin sağ alt köşesindeki bir okun, aracın bir veya daha fazla özel varyasyona sahip olduğunu belirtir. Mevcut varyasyonlar simgelerini görüntüleyen bir açılır menüyü etkinleştirmek için oku tıklatabilirsiniz.

Araçlar paneli: Hata görünümü

Araç simgesinin sağ alt köşesindeki bir ok, ilgili araçlar olduğunu gösterir. Mevcut tüm araçları seçebilmeniz için bir açılır menüyü etkinleştirmek için simgeyi veya oku tıklayın. Bir araç seçildiğinde, klavyenizdeki belirli tuşlara basarak ilgili araçlar arasında gezinebilirsiniz (örneğin, İşaretle aracını seçin ve İşaretleme araçlarını değiştirmek için M tuşuna basın). Her araç için Araç İpucu, araç üzerindeki seçenekleri değiştirmek için basabileceğiniz anahtarı içerir.

Burada, üç temel araç kategorisinin her biri için öne çıkanlar şunlardır:

  • Seç: Aşağıdaki dört araç, Araçlar panelinin Seç bölümünü oluşturur:

Arkada İşaretçi / Seç aracı: Tuval üzerindeki nesneleri tıklatarak veya nesneleri kuşatan bir alanı tıklatarak sürükleyerek nesneleri seçmek için İşaretçi aracını kullanın. Tuval üzerindeki nesneleri başka nesnelerle kaplı bir nesneyi tıklatmak istediğinizde, arkada Yeni Seç aracını kullanın.

Alt Seçim aracı: Bir gruptan tek bir nesne seçmek için Alt Seçim aracını kullanın.

Kırpma / Dışa Aktarma Alanı aracı: Kırpma aracını tıklatın ve bir görüntüyü kırpmak için tuval üzerindeki bir alanı seçmek için tıklatın ve sürükleyin. Bir görüntüyü kırptığınızda, seçilen alanın dışındaki her şeyi imajınızdan atarsınız. Tutmak istediğiniz alanı seçtikten sonra, kırpılacak alanı çift tıklayın. Seçtiğiniz alandan yeni bir resim oluşturmak için Dışa Aktar alan aracını kullanın. Dışa aktarmak istediğiniz alanı seçtikten sonra, Dış Görünüm Önizleme penceresini açmak için alanın içinde çift tıklayın.

Ölçek / Eğriltme / Bozuklaştırma aracı: Bu araç, tuval üzerinde bir nesne seçilinceye kadar etkin değil (koyu renk simgesi ile belirtildiği gibi). Bu aracı tıklayın ve boyutunu ve / veya şeklini değiştirmek için nesnenin köşelerindeki dönüştürme tutamaçlarını tıklatın ve sürükleyin.

  • Bitmap : Aşağıdaki araçlar, Araçlar panelinin Bitmap bölümünü oluşturur:

Çerçeveli / Oval Çerçeveli araç: Çerçeveleme aracını tıklatın ve tıklayıp sürükleyerek dikdörtgen Tuval üzerine alan. Bir daire veya oval alan seçmek isterseniz, Oval Çerçeve varyasyonunu kullanın. Bir alanı seçtiğinizde, alanın tamamında kalan tüm nesneleri seçersiniz.

Kement / Poligon Kement aracı: Kement aracını tıklayın ve kanvasın düzensiz şekilli bir alanı içindeki her şeyi seçmek için klozet üzerinde tıklayın ve sürükleyin. Seçmek istediğiniz şekil düz çizgilerden oluşuyorsa, Çokgen Tabancasını kullanın.

Fırça aracı: Tuval üzerinde boyamak için bu aracı tıklayın.

Silgi aracı: Tuval üzerindeki herhangi bir bitmap nesnesinden bir aralığı silmek için Silgi aracını tıklayın.

Kauçuk Damga / Replace Color / Kırmızı Göz Giderme aracı: Bir bitmapin seçili bir alanını tuval üzerindeki başka bir noktaya kopyalamak için bu aracı tıklayın. Kopyalamak istediğiniz alana Alt + tıklayın ve ardından kopyanın nereye taşınmasını istediğinizi tıklayın ve boyayın. Tıkladığınız her yere bir renk takas etmek için Yeni Renk Değiştirme aracını kullanın ve tuval üzerindeki Renk Replace Fırça sürükleyin. Tuval üzerine tıkladığınız her yerde kırmızıyı siyah ile değiştirmek için yeni Kırmızı Göz Giderme aracını tıklamanız yeterlidir.

Boya Kovası / Degrade aracı: Şekli düz bir renk (Boya Kovası) veya degrade ile doldurmak için bu aracı tıklatın ve ardından tuval üzerindeki bir şekli tıklatın.

Damlalık aracı : İstenen rengi tıklatarak renk seçicideki örneklerden veya tuval üzerindeki herhangi bir nesneden bir renk seçmek için bu kullanışlı aracı tıklayın.

Bulanıklaştırma / Keskinleştirme / Kaçma / Yakma / Yıkama aracı: Bu aracı tıklatın ve (Bulanıklaştır) odağını yumuşatmak veya bir alanın odağını (keskinleştirmek) için tuval üzerinde tıklatın ve sürükleyin. bitmap görüntüsü. Dodge aracını tıklayın ve bir bitmap görüntüsünün bir alanını aydınlatmak için tuval üzerine tıklayın ve sürükleyin. Yanık aracını tıklatın ve bir bitmap görüntüsünün bir bölgesini koyulaştırmak için tıklatın ve sürükleyin. Karalama aracını tıklayın ve görüntünün bir parçasını, parmak boyama sanki resmin başka bir bölümüne bulaştırmak için tuval üzerine tıklayın ve sürükleyin. Bu araçların parametrelerini Özellik denetçisinde ayarlayabilirsiniz.

Kalem aracı : Kalem aracını tıklatıp tek piksel genişlikli çizgiler çizmek için tıklayıp sürükleyin. Oluşturduğunuz çizgi kalınlığını ve dokusunu kontrol etmek istiyorsanız Fırça aracını kullanın.

Sihirli değnek aracı: Sihirli değnek tıklayın ve görüntüdeki katı veya benzeri renklerin bitişik alanlarını seçmek için bir bitmap tıklayın.

    Vektör: Aşağıdaki altı araç Araçlar panelinin Vektör bölümünü oluşturur:

Çizgi aracı: Çizgi aracıyla, her seferinde düz bir çizgi çizebilirsiniz. Özellik denetimindeki çizginin kalınlığını, rengini ve diğer parametrelerini ayarlayabilirsiniz.

Kalem / Vektör Yolu / Yeri Yeniden Ara aracı: Vektör yolları çizerek vektör grafikleri oluşturmak için Kalem aracını tıklayın. Nokta seçmek için Kalem aracını kullanabilirsiniz ve Fireworks'ün noktaları birbirine bağlamasına izin verin veya Vektör Yol aracıyla şekli kendiniz çizin. Şekli tanımlayan herhangi bir noktayı tıklatıp sürükleyerek bir vektör grafik şeklini değiştirmek için Yeri Yeniden Ara aracını kullanabilirsiniz.

Metin aracı: Bu aracı tıklatın ve tuval üzerine metin yerleştirmek ve düzenlemek için tuval üzerine tıklayın.

Bıçak aracı: Bu aracı tıklayın ve vektör yollarını ikiye bölmek için bir çizgiyi tıklayıp sürükleyin.

Serbest Biçim / Şekil Değiştirme Alanı / Yol Bulma Cihazı (Katkı Maddesi) / Yol Tarayıcı (Alt Çıkarma) aracı : Şunları tek tek hareket ettirmek yerine konturu iterek veya çekerek bir vektör yolunu yeniden şekillendirmek için Serbest Biçim aracını kullanın Tanımla.Bir vektör yolunu eliniz gibi yakalamış gibi çekmek için Şekil Değiştirme aracını kullanın. Vektör yolunun rengini, kalınlığını ve diğer çeşitli özelliklerini değiştirmek için Yol Tarayıcı aracını kullanın. Bir grafik tabletiniz varsa, çizimde kullandığınız basınç veya hızdaki değişikliklere bağlı olarak özelliklerini değiştirebilirsiniz.

Dikdörtgen / Yuvarlak Dikdörtgen / Elips / Çokgen aracı: Bu araçları tıklayıp tuval üzerine tıklayıp sürükleyerek vektör şekiller oluşturun.

Fireworks MX 2004 Arayüzünü Gezin - mankenler

Editörün Seçimi

Mercekler Doğa İçin Aksesuarlar Makro Fotoğraf - mankenler

Mercekler Doğa İçin Aksesuarlar Makro Fotoğraf - mankenler

Doğal dünyadaki nesneler çeşitli fotoğrafik yaklaşımlar gerektiren eğilimleri gösterir. Bir özne için yakın çekim yapmanıza olanak tanıyan lens veya filtre, başka birine uygun olmayabilir. Örneğin, 50mm makro lens, 1: 1 büyütme oranını yakalamak için konularınıza çok yakın olmanızı gerektirir. Siz ...

Küçük Ürün Fotoğrafçılığı İçin

Küçük Ürün Fotoğrafçılığı İçin

IşıKları küçük bir ürün fotoğrafında izleyicilerin görüp görmediğini belirler. Küçük ürün fotoğrafçılığında, genelde konu boyunca ayrıntılı bilgi vermek istersiniz, böylece izleyiciler sattıklarınızı net bir şekilde görürler. Bu, gölgelerinizi ve vurgularınızı kontrol etmeniz gerektiği anlamına gelir. Sizin için uygun bir ışık ayarı oluşturma ...

Makro Fotoğraflarda Yaşam Boyutlu Gösterim Makro Fotoğrafçılıkta Yaşam Boyutlu Gösterim

Makro Fotoğraflarda Yaşam Boyutlu Gösterim Makro Fotoğrafçılıkta Yaşam Boyutlu Gösterim

< < Odak uzaklığı, odak mesafesi ve nihai çıktı büyüklüğünü belirler bir kamera merceği bir cisim gösterebilir. Makro fotoğrafçılığın bu üç unsurunu ve bunların fotoğrafçılığınızı nasıl etkilediğini anlamak, makro ve yakın çekim ekipmanı satın alırken ve çekimlerinizi oluştururken akıllıca kararlar vermek için bir temel sağlar. Odaklanma Mesafesi ve Odak Uzaklığı A ...

Editörün Seçimi

Otomatik Pazarlama için CRM Sistem Alanlarını Tanımlamak İçin Satışlarla Nasıl Çalışılır - mankenler

Otomatik Pazarlama için CRM Sistem Alanlarını Tanımlamak İçin Satışlarla Nasıl Çalışılır - mankenler

Pazarlama otomasyon aracınızı müşteri ilişkileri yönetimi (CRM) sisteminize bağlamanın asıl amacı, verilerin satış ve pazarlama arasında ileri geri serbestçe akmasını sağlamaktır. Uygulamaya başlamadan önce her kayıttaki önemli veri noktalarınızı belirlemek, doğru aracı seçtiğinizden ve emin olduğunuzdan emin olmanıza yardımcı olur ...

Modern Alıcı Çekme İşleminde Pazarlama Otomasyonu Nasıl Kullanılır - İnsanların zamanına göre insanların sayısı

Modern Alıcı Çekme İşleminde Pazarlama Otomasyonu Nasıl Kullanılır - İnsanların zamanına göre insanların sayısı

Çevrimiçi harcıyorsanız, çevrimiçi değilseniz geride kalacaksınız demektir. Pazarlama otomasyonu, müşterilerinize bilgisayarınıza bağlı kalmadan doğru zamanda ulaşmanıza yardımcı olabilir. Pazarlama otomasyonu ile içerik ihtiyacını nasıl karşılayabilirim? İçerik pazarlaması, bir başka merak konusu haline geldi ...

Pazarlama Otomasyonu E-posta Gösterme için Kopyala Yazmayı iyi nüsha yapmak ve olasılıkları artırmak için nümerik numara

Pazarlama Otomasyonu E-posta Gösterme için Kopyala Yazmayı iyi nüsha yapmak ve olasılıkları artırmak için nümerik numara

Nişan almak için kopyanızın tonunu ve biçimini göz önünde bulundurun. Bir pazarlama otomasyonunun e-postayla beslenmesindeki kopyası, bir bültenin veya bir e-posta patlamasının kopyasından çok farklıdır. Görüntüleri karşılaştırın ve kopyalama ve düzen içindeki temel farklılıkları fark edin. E-posta bülteni ...

Editörün Seçimi

SharePoint 2010 Arama Kutusu Web Bölümü, Sonuçları ve Analytics - mankenler

SharePoint 2010 Arama Kutusu Web Bölümü, Sonuçları ve Analytics - mankenler

Çoğu web sitesi size izin veriyor Siteyi ara. Son kullanıcılar muhtemelen tüm SharePoint 2010 sitelerinin sağ üst köşesinde tanıdık arama kutusunu görme şaşkınlığına sahip olmayacaktır. Kullanıcılar, görüntülediği siteyi veya listeyi aramak için bu arama kutusunu kullanabilir. Şansınız, siteniz için özelleştirilmiş bir arama deneyimi yaşamak isteyebilirsiniz. By ...