Ev Kişisel Finans Ipuçları SketchUp'ta İçe Aktarılan CAD Verilerinin Temizlenmesi - CAD verileri SketchUp'a içe aktarılıyorsa, bu CAD verileri

Ipuçları SketchUp'ta İçe Aktarılan CAD Verilerinin Temizlenmesi - CAD verileri SketchUp'a içe aktarılıyorsa, bu CAD verileri

İçindekiler:

Video: AutoCad Dosyası Sketchup' a Nasıl atılır 2025

Video: AutoCad Dosyası Sketchup' a Nasıl atılır 2025
Anonim

CAD verilerini içe aktarıyorsanız SketchUp, temizleme işlemini gerçekleştirmeniz gerekebilir. Çoğu zaman, içe aktardığınız CAD dosyası aşağıda gösterilen karışıklık gibi görünür. Duvarlar, açıklamalar, ızgara çizgileri ve diğer şeyler karışıktır ve haftanın geri kalanını kenarlarını silip harcamak zorunda kalacakmışsınız gibi görünüyor. Muhtemelen hayır, aslında.

Okunması daha kolay bir stile geçin

Birçok süsleme süslemesi içeren bir ekran stili kullanıyorsanız (Profiller, Uzantılar ve Bitiş Noktaları gibi), çoğu CAD çiziminde yoğun geometri benzer görünür modeliniz Maskara Peri'sinden istenmeyen bir ziyaret aldı. Yuck. Açık ve basit bir stil uygulamak için Stiller panelini kullanın. Her ikisi de Varsayılan Stiller koleksiyonunda bulabileceğiniz Shaded veya Shaded with Textures'i deneyin.

İçe aktarılan CAD verileriyle bir modele basit bir ekran stili uygulamak, çalışmanın daha kolay olmasını sağlar.

İhtiyacınız olmayan katmanları kapatma

SketchUp'a getirdiğiniz çizim sembollerinin ve diğer açıklamaların çoğu, en azından hemen ihtiyacınız olan şey değildir. Onlardan kurtulmanın en kolay ve en güvenli yolu katmanlarını kapatmaktır. SketchUp Pro'nun, getirdiğiniz CAD verileri ile ilişkili tüm katman bilgilerini de içe aktaracağını unutmayın; şimdi tüm bu karmaşıklığı sizin avantajınıza kullanmanın zamanı geldi.

İhtiyaç duymadığınız şeyleri belirlemek ve gizlemek için şu adımları izleyin:

  1. Katmanlar panelini açın.

    CAD dosyaları genellikle düzinelerce katmanla birlikte gelir. Katmanlar panelini hoş ve büyük yapın böylece daha fazlasını görebilirsiniz.

  2. Varlık Bilgisi panelini açın.

    Varlık Bilgileri paneli seçilen varlığın hangi katmanın üzerine geldiğini bildirir.

  3. İçeri aktarılan CAD çiziminin herhangi bir bölümünü tıklatın ve Bileşeni Düzenle'yi seçin.

    CAD verilerinizi içe aktarmada modeliniz en az bir varlık içerdiği sürece, SketchUp Pro tüm içe aktarılan geometriyi otomatik olarak tek bir bileşene yerleştirir. Ne yaparsanız yapın, bu bileşeni patlamamaya çalışın.

  4. Şu anda görmek istemediğiniz bir varlığı seçin.

    Izgara çizgisi seçildi.

  5. Seçili varlığınızı hangi katmanın içerdiğini görmek için Varlık Bilgilerine bakın.

    Bu durumda, seçilen grid çizgisi A-GRID katmanında.

  6. Katman panelinde rahatsız edici katmanı bulun ve kapatın.

    A-GRID katmanını kapatmak, o katmandaki tüm varlıkları geçici olarak gizler. Daha iyisi! Olumlu bir şekilde, belirli bir katmanın içeriğine ihtiyacınız olmayacaksa, tamamen silebilirsiniz.

  7. Saklamak istediğiniz tüm varlıklar türleri için 4-6. Adımları tekrarlayın.

    Temizleme işleminin bu kısmı saf SketchUp katarsisidir. Zaman alır, ancak sonuçlar hemen görünür.

İhtiyacınız olmayan şeyleri seçin ve bulundukları katmanları gizleyin.

Tabii ki, doğrudan Katmanlar paneline dalabilir ve özellikle içerdikleri varlıkları biliyorsanız, tek tek katmanları kapatmaya başlayabilirsiniz. Önceki adımlar, katmanların tanımlayıcı olarak adlandırılmadığı veya sıkıldığınız ve nereden başlayacağınızı bilmeyenler için yararlıdır

Ipuçları SketchUp'ta İçe Aktarılan CAD Verilerinin Temizlenmesi - CAD verileri SketchUp'a içe aktarılıyorsa, bu CAD verileri

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.