Video: JavaFx Nasıl Kurulur? 2024
JavaFX uygulamalarınızı basit animasyon efektleri ekleyerek daha da ileri götürebilirsiniz. Etkileri, genellikle ekrandaki nesneleri hareket ettirerek uygulamalarınızı canlı hale getirir.
Özel efektler uygulayarak, kontrollerinizi daha duyarlı hale getirmek için özellik bağları ekleyerek ve ses ile görsel ilgiyi sağlamak için ses ve medyayı kullanarak, JavaFX uygulamalarınızın görünümünü ve hissini geliştirmeye uzun bir yol kat edebilirsiniz.
Lütfen önümüzdeki yıl En İyi Canlandırma için bir Oscar kazanma ümidini almayın. Başvurunuzda Pixar ile birlikte çalıştığınız düşüncesine kimse kandırılmaz. Yine de, bu teknikleri kullanarak uygulamalarınıza bazı ilginç whiz-bang ekleyebilirsiniz.
JavaFX animasyonlarının temel fikri, bir veya daha fazla düğümün özelliklerini düzenli aralıklarla değiştirmektir. Örneğin, bir topu temsil eden bir daire olduğunuzu ve ekranın solundan sağa doğru hareket ettirmek istediğinizi varsayalım. Ekranın genişliğinin 600 piksel olduğunu varsayarsak, daireyi 0'dan 600'a kadar posX özelliklerini değiştirerek hareketlendirirsiniz.
İki faktör topun ekran boyunca ne kadar hızlı ilerlediğini etkiler: her değişiklik posX özelliğine ve her zaman aralığı için posX özelliğine eklediğiniz artış arasında geçen süre.
Örneğin, her zaman aralığında posX özelliğine 3 eklerseniz, 600'e (200 x 600 = 600) erişmek 200 aralık alır. Aralıklar her 10 milisaniyede (saniyede 100 kez) gerçekleşirse, topun soldan sağa geçmesi için 2,000 milisaniye - 2 tam saniye sürecektir.
JavaFX animasyonları olmadan, Java Zamanlayıcı nesnesini kullanarak topu düzenli aralıklarla taşımak için hareketli topu uygulayabilirsiniz. Timer sınıfının kurulması ve doğru şekilde kullanılması zor olabilir. JavaFX animasyon sınıfları, düğümlerinizi daha basit bir önerme olarak animasyonlu hale getirir.
JavaFX, animasyonları yaratmak için iki basit yol sunar - zor yoldan ve kolay yolu:
-
zor yoldan , zamanlayıcı olaylarını manuel olarak kurmanızı gerektirir, ve sonra zamanlayıcı olayları oluştuğunda çağrılan olay dinleyicilerini yazın. Olay dinleyicilerinde, animasyon yapmak istediğiniz düğümlerin özelliklerini değiştirirsiniz.
Örneğin, bir topu ekran boyunca taşımak için her 10 milisaniyeyi işaretleyen bir zamanlayıcı aralığı ayarlarsınız. Her kene, topun x pozisyonunu 3 arttırırdınız. Daha sonra, topu taşımak için zamanlayıcıyı toplam 200 kez çalıştıracak şekilde ayarladınız.
Bu animasyonu ayarlamak için iki sınıf kullanmanız gerekir: Zaman Çizelgesi ve KeyFrame ve topu taşımak için bir ActionEvent dinleyicisi yazmanız.
-
kolay yolu , yaygın animasyon türlerini kolayca uygulamak için JavaFX tarafından sağlanan kısayol sınıflarından yararlanır.
Örneğin, bir daireyi ekranın bir tarafından diğerine belirli bir süre dolaştırmak için TranslateTransition sınıfını kullanabilirsiniz. 2 saniye boyunca topun x konumunu 0 ile 600 arasında değiştirmek istediğinizi belirten bir TranslateTransition kurduksiniz. TranslateTransition sınıfı ayrıntılarla ilgilenir.