Ev Kişisel Finans Dijital Filminizin Öykü Belgesine Neler Dahil Edersiniz - mankenler

Dijital Filminizin Öykü Belgesine Neler Dahil Edersiniz - mankenler

Video: Storyboarding: How to storyboard a film 2025

Video: Storyboarding: How to storyboard a film 2025
Anonim

Dijital filmdeki sahneleri düzensiz olarak filme çekebilirsiniz - siz tüm sahneleri tek bir yerde bir defada veya tüm gece sahnelerinde birlikte çekmek isteyebilir. Bu nedenle, her sahne için ayrı storyboardlar oluşturmak önemlidir, böylece film şeritlerini filme olacak sıraya koyabilirsiniz.

Bir film şeridi, bir sahneyi notlar vermek için de kullanılabilir; bunlar arasında oyuncuların ne giydikleri ve sahne hakkında detaylar bulunur. Bu, aktörlerin doğru giysileri giydiğinden veya doğru sahne takımlarının yerinde olduğundan emin olmak için başka bir sahneyi düzenlerken veya çekerken referans olarak kullanılabilir. Her sahne için ayrı storyboardlar oluşturmak da, çekim yerinize gittiğinizde her sahne için ihtiyacınız olan film şeridini almanız anlamına gelir.

Storyboard'lardaki sahneler hakkındaki bilgileri eklemeniz önemlidir, böylece karışık olmaz ve yanlış şeridi yanlış şutla çektiğinizden vazgeçersiniz.

Storyboardunuzda aşağıdaki bilgileri eklediğinizden emin olun:

  • Proje adı: Filminizin veya projenizin adını ekleyin. Bu, filmin nihai başlığı olmayabilecek bir çalışma unvanı olabilir. Bu karar vermeden kullanabileceğiniz geçici bir isim. Yapımın sonuna kadar, düzenleme sırasında filminizin son adını seçemezsiniz.

  • Yapım şirketi: Yapım şirketinizin adını veya adınızı film yapımcısı olarak ekleyin. Bu, storyboard kaybolursa, onu bulursa, size geri verebilir.

  • Sahne: Sahneyi numaralandırarak sahneyi sıralamanıza ve film çekerken sahne komutuyla eşleştirmenize izin verin.

  • Sayfa numarası: Sayfa numarasını ekleyin, çünkü birden fazla sayfanız olabilir ve sayfaları karışık hale getirmek istemiyorsunuz.

  • Atış numarası: Sahnenizdeki çekimlerin sırasını göstermek için atış numarasını ekleyin.

  • Atış görüntüsü: Bu, atış şeklinin çizimi. Karakterinizden atış türünü, açıını ve herhangi bir ifadesini göstermeyi hedefleyin.

  • Çekim türü: Çekim türünü ekleyin, böylece kamera operatörü çekimi nasıl yapılandıracağını bilir.

  • Açıklama: Çekime özel talimatlar ya da çekim hakkında notlar da dahil olmak üzere çekimin kısa bir açıklamasını yazın. Senaryoyla eşleştirilmesine yardımcı olmak için bazı diyalogları eklemek isteyebilirsiniz.

Dijital Filminizin Öykü Belgesine Neler Dahil Edersiniz - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.