Ev Kişisel Finans Dijital Fotoğraf Çekimi Aptallar için Hile Sayfası - mankenler

Dijital Fotoğraf Çekimi Aptallar için Hile Sayfası - mankenler

Video: Andromeda Galaksisi - Kısa Bir Uzay Yolculuğu (1 TRİLYON YILDIZ!) 2025

Video: Andromeda Galaksisi - Kısa Bir Uzay Yolculuğu (1 TRİLYON YILDIZ!) 2025
Anonim

Dijital fotoğrafçılığa maruz kalma sanatını ve bilgisini anlamak Kameranızdaki üç ana ayar (muhtemelen bir dijital SLR veya dSLR): diyafram, deklanşör hızı ve ISO. Bu birbiriyle ilişkili ayarları yapmak fotoğraflarınızın görünümünü değiştirir ve bu ayarların nasıl yapıldığını anladığınızda, muhtemelen kaliteli bir dijital fotoğraf makinesine ilk yatırım yaptığınızda hayal ettiğiniz göz alıcı ve etkileyici fotoğrafları çekmeye başlarsınız.

Dijital Fotoğraf Makinenizin Pozlama Ayarları Nasıl Çalıştığını Anlama

Harika dijital fotoğraflar çekmek, dijital fotoğraf makinenizin pozlama ayarlarını nasıl kullanacağınızı, bir SLR fotoğraf makineniz ya da bir nokta vuruşunuz olup olmamanıza bakarak öğrenmenizi gerektirir kamera. Obtüratör hızı ve açıklık kombinasyonu kameranızdaki dijital sensöre ne kadar ışık vurduğunu belirler ve ISO ayarı, sensörün ışığa ne kadar hızlı tepki verdiğini belirler.

Üç pozlama ayarının birlikte nasıl çalıştığını göstermenin basit bir yolu, bir su kovası doldurmayı düşünmektir. İşte bu analojinin bileşenleri:

  • Tam bir kova = iyi bir pozlama

  • Kovanın boyutu = ISO

  • Bahçe hortumunun boyutu = mercek açıklığı

  • Kovanı doldurmak için gereken süre = çekim hızı

Bahçenizde farklı ebatta bir kova ve bahçe hortumları bulunduğunu söyleyin. Bahçe hortumu ne kadar büyük olursa, kovayı o kadar hızlı doldurabilirsiniz. İstediğiniz her boyuttaki bahçe hortumunu kullanarak kovayı doldurabilirsiniz, ancak hortumun boyutu kovayı doldurmak için ne kadar zaman aldığını belirlemektedir. Kovanın daha büyük bir bahçe hortumu kullanmadan daha hızlı dolmasını istiyorsanız, daha küçük bir kova kullanabilirsiniz.

Su kovası benzetmesini fotoğraf terimlerine koymak için kameranızın dijital sensörünü hafif bir kova olarak düşünün. Büyük diyafram açıklığı sensörünüzü küçük diyaframlardan daha hızlı bir şekilde "doldur" r. Sensörünüzü daha hızlı bir ISO değerine ayarlarsanız (diğer bir deyişle kepçeyi daha küçük bir boyuta getirirseniz), daha yavaş bir ISO ayarında elde edeceğiniz ışıktan daha hızlı ışık dolduracaktır. Büyük diyafram açıklıkları (ve yüksek ISO değerleri) daha hızlı deklanşör hızını gerektirir. Küçük diyafram açıklıkları (veya düşük ISO değerleri) daha uzun obtüratör hızları gerektirir.

Dijital Poz için Güneşli f / 16 Kural

Güneşli f / 16 kuralı , veya Temel Günışığı Pozlaması (Kısaca BDE), size şunu söylemektedir: bir ön ışıklandırılmış nesne için dijital fotoğrafçılığa uygun pozlama, 1 / ISO enstantane hızı ile f / 16'dır (kullanımdaki ISO'nun 1 üzerinde). Güneşli f / 16 kuralına göre ISO 100'de BDE 1/100 saniyede f / 16, ISO 200'de BDE 1/200 saniyede f / 16 olur.

Parlak, güneşli bir günde fotoğraf çekerken, fotoğraf makinenizin ISO değerini 100, diyafram değerini f / 16 olarak, deklanşör değerini 1/100 saniyeye ayarlayın. Ardından dışarı çıkın ve ön ışıklandırılmış bazı konuların fotoğrafını çekin. Konunuz beyaz ya da siyah olmadıkça maruz kalma büyük olmalıdır. Ölçmeye gerek yoktur.

Güneşli f / 16 kuralı için eşdeğer pozlamayı (farklı açıklık kombinasyonları, örtücü hızları ve ISO ayarlarını aynı pozlamayı sağlar) kullanabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda, ISO 100'de güneşli f / 16 kuralı için eşdeğer pozlar gösterilmektedir.

ISO 100

Açıklık Deklanşör Hızı
f / 22 'da Güneşli f / 16 Kuralına Eşdeğer Pozlamalar. > 1/50 saniye f / 16
1/100 saniye f / 11
1/200 saniye f / 8
1/400 saniye f / 5. 6
1/800 saniye f / 4
1/1600 saniye f / 2. 8
1/3200 saniye Dijital Fotoğrafçılıkta Derinlik Deneyi

Bir fotoğrafın

derinlik derinliğini kontrol etme ( ) (yakın mesafedeki netlik), görüntüyü dramatik bir şekilde değiştirebilmenizi sağlar dijital fotoğraflarınızdan. Çok fazla alan derinliklerine geçmek fotoğraf makinesinin hemen önünden uzak ufukta keskin görünen bir fotoğraf verir. Nesnenin keskin görünmesini istiyorsanız, ancak nesnenin önündeki ve arkasındaki her şeyin yumuşak ve bulanık görünmesini istiyorsanız, alanın çok az derinliğini seçin. Dijital pozlamalarınızdaki alan derinliğini üç değişken belirler: diyafram, odak uzaklığı ve

odak mesafesi (odaklanan nesneye olan uzaklık). Bu değişkenlerden herhangi birini, diğer ikisini ayarlamadan ayarlamak, alan derinliğini değiştirir. Bu değişkenlerden iki veya daha fazlasıyla oynarsanız, alan derinliği daha da çarpıcı bir şekilde değişebilir; sonra tekrar, hiç değişmez. Alan derinliğinden en iyi şekilde yararlanmak için biraz deney yapılmalıdır. Bu önerilere başlayın, ancak ayarlarınızla oynamaktan çekinmeyin:

Alan derinliğini en aza indirgemek için geniş açıklıklar ve daha uzun odak uzaklığı kullanın ve konularınıza daha yakından hareket edin.

  • Ayrıca, konunun hemen arkasında dikkat dağıtıcı nesneler bırakmamaya çalışın. Nesneden büyüyen bulanık bir ağaç veya çit direği, fotoğrafçıların konuya tamamen odaklandıklarında özledim eğiliminde oldukları şeydir, ancak daha sonra fotoğraflara baktıklarında kendilerini tekmelemektedir. Nesneniz ve arka plan arasında çok fazla mesafe varsa, nesne bulanık arka plana karşı daha ortaya çıkacaktır.

  • Alan derinliğini en üst düzeye çıkarmak için küçük apertürler ve geniş açılı mercekler kullanın ve konudan biraz yedekleyin.

  • Ne kadar geri almanız gerektiğini, kullandığınız objektife ve seçtiğiniz diyaframa bağlıdır. Deneyimsiz fotoğrafçılar, geniş açılı, maksimum alan derinliği fotoğrafları için sıkıcı ön plana sahip olma eğilimi gösterirler. Bu sorundan kaçınmak için ana konunuz olmasa bile kamera yakınında "ilgi merkezi" bulunsun. Çiçekler, bir kaktüs, bir demiryolu rayının rayları arasında bir nokta veya karayolunda sarı bir şerit olabilir.Ne olursa olsun, kamerayı alçaltın ve yakınına girin. İlgi çekici merkez, izleyicinin gözünü çerçevenin geri kalanına çekecektir. Orta derecede bir alan derinliğine ihtiyacınız olduğunda, f / 5 gibi orta aralıklarla sopa yapın. 6 veya f / 8 geniş açıdan normal odak uzaklığı lensler için.

  • Daha uzun odak uzaklığında f / 11 veya f / 16 diyafram değerlerine geçin.

Dijital Fotoğraf Çekimi Aptallar için Hile Sayfası - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.