Video: Blender Tutorial: Digital Matte Painting: Copse Cove [Node Editor] 2025
Blender'daki ikinci kullanıcı seçeneği, nesneleri düzenleme işlemi ile ilgilidir. Burada gösterildiği gibi en alakalı seçenekler şunlardır:
-
Geri Al: Geri al ile ilgili seçenekler oldukça önemlidir. Burada Blender'da çalışırken kaç adım geri alacağınızı (varsayılan 32'dir) ayarlayabilir ve Global Geri Al'ı açıp kapatabilirsiniz. Şimdi, neden dünyanın herhangi birinin bir hatayı geri alabilme özelliğini devre dışı bırakmak isteyebileceğinizi merak ediyor olabilirsiniz.
Bu sorunun en yaygın yanıtı performans. Geri alınma özelliğinin etkinleştirilmesi bilgisayarınızdan daha fazla bellek gerektirir ve her geri alma seviyesi biraz daha fazla gerektirir. Bazen çok karmaşık sahneler veya modellerle çalışırken bir sanatçı, tüm bilgisayarın belleğini oluşturmak için kullanılan adımlardan ziyade mevcut sahneye ayırmak için geri alabilir. Bu karar, sanatçıların Blender'ın heykel araçlarıyla çalıştıkları çoğu zaman görülür.
-
Oynatma: Animasyon yaparken, sahneyi -character, nesne veya simülasyonda zaten hareket halindeyken başlatmak gibi animasyon işlemini ilk kareden önce başlatmanız gerektiği zamanlar vardır. Bununla birlikte, varsayılan olarak, Blender, Zaman Çizelgesi'nde (veya başka herhangi bir düzenleyicide) sıfırdan küçük çerçevelerde çalışmanıza izin vermez. Ancak Negatif Çerçevelere İzin Ver onay kutusunu etkinleştirirseniz, bu sınırlama kaldırılır.
-
Dönüştür: Başka bir 3D paketinden Blender'a geçiyorsanız veya birincil işaretleme aygıtınız basınca duyarlı bir çizim tabletiyse, Blender'ın "tıklamasını" seçimlerinizi kaparken, ölçeklendirirken veya döndürürken varsayılan davranışı "doğrulamak için. Sürüm Onayla onay kutusunu etkinleştirirseniz daha rahat hissedebilirsiniz.
