Ev Social Media Adobe Flash CS6'da Grafik Sembolleri Oluşturma ve Değiştirme Adobe Flash CS6'da Grafik Sembolleri Nasıl Oluşturulacağı ve Değiştirileceği

Adobe Flash CS6'da Grafik Sembolleri Oluşturma ve Değiştirme Adobe Flash CS6'da Grafik Sembolleri Nasıl Oluşturulacağı ve Değiştirileceği

Video: Flash ile Oyun Yapımı (1/7) ActionScript 3.0 2024

Video: Flash ile Oyun Yapımı (1/7) ActionScript 3.0 2024
Anonim

Adobe Flash CS6'daki en yaygın animasyon dizileri sembollerin kullanılmasını gerektirir, bu nedenle en temel sembol türüne aşina olmalısınız: grafikler.

Sahnedeki herhangi bir nesneyi, sembollere özgü ek özelliklerden yararlanmanızı sağlayan bir grafik sembolüne dönüştürebilirsiniz. Kütüphane panelinden boş grafik sembolleri oluşturabilir veya Ekle → Yeni Sembol'ü seçip daha sonra bunlara içerik ekleyebilirsiniz.

Bir grafik sembolü oluşturmak için şu adımları izleyin:

  1. Ekle → Yeni Sembol'ü seçin veya Kitaplık panelinin sağ üst köşesindeki Panel menüsünden Yeni Sembol'ü seçin.

    Yeni Sembol Oluştur iletişim kutusu görüntülenir.

  2. Sembol üzerine bir ad atayın, Tür açılır listesinden Grafik'i seçin ve Tamam'ı tıklayın.

    Sahnenizde sembole ekleyebileceğiniz boş bir şerit görüyorsunuz.

  3. Yeni sembolde bazı ilginç resimler oluşturmak için çiziminizi veya araçlarınızı yazın.

  4. Simgeden çıkmak ve ana Zaman Çizelgesi'ne dönmek için sahnenin üstündeki gezinme çubuğundan Sahne 1'i seçin.

    Yeni sembolünüz Kütüphane panelinde listelenmiştir. Not: Sembol, Kitaplık'tan yerleştirene kadar sahnede görünmez.

Sahnede mevcut resimde bir grafik sembolü oluşturmak için şu adımları izleyin:

  1. Çizim araçlarını kullanarak ilginç resimler oluşturun.

  2. Seçim aracını kullanarak sahnedeki yeni resmi seçin.

  3. Değiştir → Sembol'e Dönüştür'ü seçin.

    Sembol'e Dönüştür iletişim kutusu görüntülenir.

  4. Sembol için bir ad girin, Tür açılır listesinden Grafik'i seçin ve Tamam'ı tıklayın.

    Artık yeni simgeniz Kütüphane panelinde listeleniyor.

Mevcut grafikleri bir sembole dönüştürdüğünüzde, grafikler sahnede kalır, mavi renkli sınır kutusu içine alınır. Özellik denetçisi seçimin artık bir grafik sembolü olduğunu (simgeyle gösterilir) teyit eder ve bu, bu simgenin kullanıma hazır ilk örneğidir.

Sembolleri çizim nesneleri ile karıştırmayın: Her ikisi de sınırlayıcı bir kutu içindeki resmi gösterir, ancak çizim nesneleri sembollerle aynı özelliklere sahip değildir; kitaplıkta otomatik olarak depolanmaz. Bir nesnenin bir sembol olup olmadığını veya emin değilseniz bir çizim nesnesi olup olmadığını belirlemek için Özellik denetçisini kullanın - Özellik denetçisinin üst kısmında her biri için ayrı bir simge ve açıklama görünür.

Adobe Flash CS6'da Grafik Sembolleri Oluşturma ve Değiştirme Adobe Flash CS6'da Grafik Sembolleri Nasıl Oluşturulacağı ve Değiştirileceği

Editörün Seçimi

Doktor Yardımcısı Sınavı İçin Cilt Durumlarının Gözden Geçirilmesi - mankenler

Doktor Yardımcısı Sınavı İçin Cilt Durumlarının Gözden Geçirilmesi - mankenler

Çoklu cilt koşulları vardır Doktor Yardımcısı Sınavı (PANCE) için haberdar olmalısınız. Çalışılmalıdır birkaç daha olmasına rağmen, kendinizi bu temelleri tanımak emin olun. Keratoz lezyonları İki tip keratozis lezyonunun farkında olmalısınız: Aktinik keratoz: Bu cilt lezyonu neden olur ...

Sınıfı için Kardiyomiyopatilerin sınıfları

Sınıfı için Kardiyomiyopatilerin sınıfları

Kardiyomiyopati hakkında iyi bir anlayış, Doktor Yardımcısı Sınavı. Bir kardiyomiyopati, kalp kasının yapısındaki değişikliklere bağlı olarak kalp işlevinin bir anormalliğidir. Konjestif kalp yetmezliğinin en yaygın nedeni iskemik kardiyomiyopatidir. Pek çok vakada olmasa bile, teşhis koyabilirsiniz ...

Editörün Seçimi

JavaScript ile anonim olarak çalışıyor - mankenler

JavaScript ile anonim olarak çalışıyor - mankenler

JavaScript'de işlevler oluşturabilirsiniz. JavaScript'te bir işlev oluşturmak için en yaygın yol, function anahtar sözcüğünü kullanmaktır. İşte bu tekniğe bir örnek: function myFunction () {// bir şey yapın} Bu işlev tanımında bir ada sahip bir işlev yaratılır. Fonksiyon her çağırıldığında ismini kullanarak ...

Ertelenmiş JavaScript ile yükleniyor - mankenler

Ertelenmiş JavaScript ile yükleniyor - mankenler

Yavaş web sayfalarının bir ana nedeni sözde engelleme komut dosyasıdır. Engelleme komut dosyası, yüklenmesi ve çalıştırılmasıyla bir web sayfasının yüklenmesini engelleyen bir JavaScript dosyasıdır. Aşırı koşullar altında, bir tarayıcı, JavaScript yüklenirken bir web sayfasının tamamını indirebilir ve birkaç saniye veya daha uzun süre boş bir ekran gösterebilir ...

Css Temelleri ve Douglas JavaScript Robotu - mankenler

Css Temelleri ve Douglas JavaScript Robotu - mankenler

, Siz stilleri değiştirip ekliyorsunuz Douglas adlı bir HTML robotuna. Douglas bu sabah robot fabrikasından teslim alındı. JavaScript becerileri olağanüstü; fazla bakıma (her seferinde oynamak için yeni bir değişkene) ihtiyaç duymaz; ve o iyi espriler anlatır! Tek sorun, onun bakışları ...

Editörün Seçimi

Sosyal Medya Metrikleri: Web Sitenizin Mobil Kullanımını İzleme - mankenler

Sosyal Medya Metrikleri: Web Sitenizin Mobil Kullanımını İzleme - mankenler

Analytics sitenize gelen mobil trafiği size anlatıyor mu? Mobil ölçümler, size hacim, ziyaretçinizin satın alma kalıpları veya potansiyel müşteri üretim kalıpları nedir ve mobil site ziyaretçilerinizin demografik bilgileri hakkında bilgi verebilir. Bunlarla ilgilendikten sonra, sitenizi mobil ziyaretçiler için yapışkan hale getirebilirsiniz. ...

Gerçek Zamanlı Sosyal Medya Ölçütleri Kullanmanın Faydaları - mankenler

Gerçek Zamanlı Sosyal Medya Ölçütleri Kullanmanın Faydaları - mankenler

Gerçek zamanlı sosyal medya metrikleri yararlıdır, tamamen markanıza ve müşterilerinize sunduğunuz hizmet veya ürüne bağlıdır. Markanızın, gerçek zamanlı olarak sayfanızla etkileşim halinde olan insanların izlenmesinden fayda çıkarsa, sizin için kullanabileceğiniz çeşitli çözümlere sahip olursunuz; Woopra, KISSmetrics, Clicky, Google Analytics ve ...

Harekete Alma Harekete Geçişiniz İçin Yerleştirme Seçeneği için Sosyal Medya Metriklerini Kullanarak

Harekete Alma Harekete Geçişiniz İçin Yerleştirme Seçeneği için Sosyal Medya Metriklerini Kullanarak

Harekete geçirici mesajların yerleştirilmesine yardımcı olması için metrikleri kullanmak önemlidir. Sayfa yerleşiminde A / B testi yapın. Açılış sayfanızın düğmelerine sahip sürümlerini farklı yerlerde çalıştırın. Her seferinde iki sürüm çalıştırmayı deneyin; bazı insanlar aynı anda beş test yerleşimi çalıştırır ve rasgele teslim edilir. Metrikleriniz yardımcı olabilir ...