İçindekiler:
- 1 Mevcut bir Armatür katmanı üzerinde boş bir kareyi tıklatın ve seçin.
- 2 Seçili öğeyi (Windows) veya Control tuşuna basarak tıklatın (Mac) Çerçeveye girin ve beliren bağlamsal menüden Pose Ekleme'yi seçin.
- 3 Seçim aracını seçin ve benzersiz bir poz oluşturmak için Armatür katmanındaki bağlı nesneleri yeniden konumlandırın.
- 4 Zaman Çizgisini oynatmak için Enter veya Return tuşuna basın.
Video: Photoshop - 19 - Araçlar, Şekil Çizme Araçları 2024
Adobe Flash CS6'da bağlı İleri Kinematik (IK) nesneleri dizisi oluşturduktan sonra onları pozlarla harekete geçirirsiniz. Pozlar , IK nesnelerinizin farklı konumlarını yakalar ve Flash karmaşık animasyon dizileri oluşturmak için pozdan pozlayarak canlandırabilir.
Bir Armatür katmanı oluşturulduktan sonra nota (ana karelere çok benzer şekilde) poz yerleştirilebilir Zaman Çizelgesi boyunca yeni bir poz oluşturulacağı farklı noktalar IK ve IK animasyonları, yayınlama hedefiniz HTML olduğunda desteklenmez ancak bu yazı hazırlanırken yayınlama ve önizleme testleri sırasında bazı içerik (animasyonlu pozlar da dahil) muhafaza edilir, ancak bazı durumlarda aynı kalitede değil.
Pozlar oluşturmak ve canlandırmak için şu adımları izleyin:
1 Mevcut bir Armatür katmanı üzerinde boş bir kareyi tıklatın ve seçin.
Örneğin, Çerçeve 15.
2 Seçili öğeyi (Windows) veya Control tuşuna basarak tıklatın (Mac) Çerçeveye girin ve beliren bağlamsal menüden Pose Ekleme'yi seçin.
IK nesnelerini tekrar oluşturabileceğiniz yeni bir ana çerçeve oluşturulur.
Anahtar kare gibi, bir poz, Zaman Çizelgesi'ndeki belirli bir noktada IK nesnelerinin konumunu değiştirmenizi sağlar.
3 Seçim aracını seçin ve benzersiz bir poz oluşturmak için Armatür katmanındaki bağlı nesneleri yeniden konumlandırın.
Bu poz, animasyonun son pozu olacak.
4 Zaman Çizgisini oynatmak için Enter veya Return tuşuna basın.
Flash, bir poztan diğerine geçmek için bir animasyon oluşturur.