Video: Flash CS5 ile Düğme, Grafik, Sembol oluşturma 2024
Adobe Flash Creative Suite 5 filmlerinizi daha iyi hale getirmek için, kullanıcılara zaman çizelgesi denetimi ve gezinme ile eylem üzerinde kontrol sahibi olmasını sağlamak için Flash CS5 düğmelerini kullanabilirsiniz.
Flaşlı olarak, düğmeleri , fare ya da klavye etkileşimine (tıklamalar, devrilme işlemleri ve belirli tuşa basma gibi) yanıt vermek üzere oluşturulmuş özel sembol türleridir. ActionScript ile eşleştirildiğinde, düğmeler hemen hemen tüm gezinme veya kontrol görevleri için kullanılabilir. Düğmeler diğer sembol türleriyle aynı şekilde oluşturulur ve daha fazla düğme oluşturmak için örnekleri kitaplığınızdaki sahneye kolayca sürükleyebilirsiniz.
Düğmeler gerçekten ActionScript eklendikten sonra hayata geçirilir, ancak düğmeleri bağlamadan önce doğru düğmelerin nasıl oluşturulacağını anlamalısınız.
Grafik sembollerle olduğu gibi sahnedeki mevcut içeriklerden veya daha sonra içeriği ekleyebileceğiniz yeni boş sembollerden düğmeler oluşturabilirsiniz. Mevcut içeriklerden yeni bir düğme sembolü oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:
-
Dokümanınızdaki yeni bir katmanda, sahne üzerinde bir düğme olarak kullanmak istediğiniz yeni ve katı bir şekil oluşturun ve Seçim aracıyla şekli seçin.
-
Değiştir → Sembol'e Dönüştür'ü seçin.
Sembol'e Dönüştür iletişim kutusu görüntülenir.
-
Ad metin kutusuna yeni düğmeniz için bir ad girin ve Tür açılır listesinden Düğme'yi seçin.
-
Düğmeyi oluşturmak için Tamam'ı tıklayın.
Kitaplık panelini başlatmak için Pencere → Kütüphane'yi seçin; yanındaki özel düğme simgesiyle birlikte yeni sembolü görürsünüz.