Video: Adobe Illustrator CC Dersleri | #13 | Type Tool 2- Yazı yazma aracı, paragraf paneli ve Flowers Logo 2024
gibi). Mevcut birçok Adobe uygulaması gibi, Flash CS6 da tek metin alanlarını birkaç ayrı metinde birden fazla sütuna ve iplik metin bölmesine olanak tanır kutuları bir kerede. Bu özellik, bir kutudaki metin miktarı tek başına o alan için fazla büyükse özellikle kullanışlıdır; dişli metni kullanarak, bir kutudan çıkan metni filminizin başka bir yerindeki farklı bir kutuya akıtabilirsiniz.
Çok sütunlu metin oluşturmak için şu adımları izleyin:
-
Yeni veya varolan bir dosyada, Ekle → Zaman Çizelgesi → Katman'ı seçerek zaman çizelgesine yeni bir katman ekleyin.
-
Araçlar panelinden Metin aracını seçin. Özellik Müfettişinin (alanın altında) üst kısmındaki metin açılır listesinin TLF Metin olarak ayarlandığından emin olun.
-
Sabit bir genişlik ve yüksekliğe sahip bir metin kutusu oluşturmak için sahne üzerinde tıklayın ve sürükleyin.
Metin kutusu sınırlayıcı bir kutuyla birlikte görünür ve dört kenarın ve köşenin tümünde kolları bulunur.
-
Kutu boyutunu ayarlamak için, çift okun görene kadar fare işaretçisini herhangi bir köşedeki veya yanındaki tutamağın üzerine getirin. Kutuyu yeniden boyutlandırmak için tutamacı tıklayın ve sürükleyin.
-
Kutuyu tıklayın ve kutuya bir metin yazın veya yapıştırın.
En iyi sonuçları almak için, kutunun çıkışında kırmızı artı işareti görene kadar yeterli sayıda metin girin.
Sabit büyüklükteki bir metin kutusuna çok fazla metin girmek, metin kutusunun çıkışında kırmızı artı işareti ile gösterilen bir taşması , oluşturur.
-
Metin aracı hala aktifken Özellik denetçisindeki Konteyner ve Akış seçeneklerini bulun ve genişletin.
1'e zaten ayarlanmış bir Sütunlar seçeneği görmelisiniz.
-
2'ye ayarlamak için 1 üzerine tıklayın ve sürükleyin veya 1'i çift tıklayın ve bunun yerine 2 değerini girin.
Bu adım, metin kutusuna iki sütun oluşturur ve metninizi uygun şekilde yeniden biçimlendirir.
Sonra ikinci bir metin kutusu ekleyip ilk kutuya iliştirdiğinizden, ilk kutuyu aşan herhangi bir metin otomatik olarak ikinci kutuda görünür.
-
Aynı katmanda ve Metin aracı seçili iken, ilk metin kutusunun seçimini kaldırmak için sahne düğmesini tıklatın ve yanındaki bir yerde ikinci bir metin kutusu çizmek için sürükleyin.
-
Sahnedeki yeni kutunun boyutunu ayarlamak için sınırlayıcı kutusu tutamaçlarını kullanın.
-
Sahnede etkinleştirecek ilk metin kutusunu tıklayın ve doğrudan çıkış portunu tıklayın (burada kırmızı artı işareti görünür).
Bu kutudan taşması olan metni taşıdığınızı belirten simge değişir.
-
Fare imlecini oluşturduğunuz yeni kutunun üzerine getirin ve aktif hale getirmek için tıklayın.
İki kutu arasında bir çizgi görünür ve ilk kutudaki taşması metni ikincisine devam eder. İki kutu artık dişli.