Video: Terry Fox Tutorial Video for MicroWorlds EX 2024
MicroWorlds EX, çocukların nasıl eğitileceğini öğretmek için mükemmel bir araçtır. Aynı MicroWorlds EX projesi aracılığıyla bir sınıfta liderlik ediyorsanız, her öğrenci büyük olasılıkla farklı bir tempoda çalışacaktır. Bir eylem planı öğrencilerin ilerlemelerini takip etmelerini sağlar ve öğretmenin her bir öğrencinin ilerlemesini bir bakışta kontrol etmesine yardımcı olur.
Öğrencilere, ekranda veya bilgisayarlarının yanında tutabilecekleri eylem planının bir kopyasını verin. Sonra öğrencilerden eylem planındaki her görevi tamamladıklarında kontrol etmesini isteyin.
Bir eylem planı oluşturmak için projeniz için üst düzey adımları özetleyin. Örneğin, öğrencileriniz sayı tahmin eden bir bilgisayar oluşturuyorsa, oyun sayfasını hazırlama ve kodlama adımlarını şu şekilde parçalayabilirsiniz:
-
Bir arka plan boyama.
-
Başlık oluşturun.
-
Bir metin kutusu biçiminde bir gizli numara değişkeni oluşturun.
-
Oyunun bir tur için gizli numaranın mümkün olan en yüksek değerini ayarlamak için bir kaydırıcı yapın.
-
Bir kaplumbağa oluşturun ve bunun için dört şekli boyayın.
-
Rastgele bir gizli numara seçmek için bilgisayar için bir prosedür yazın.
-
İşlemi yürütmek için bir düğme oluşturun.
-
Oyuncuya bir numarayı tahmin etmesini isteyen, oyuncunun tahminini gizli numarayla karşılaştıran ve oyuncunun doğru tahmin edip etmediğini söyleyen bir prosedür yazın.
-
Oyuncu doğru bir tahmin yaptığında çalan bir melodi yaratın.
Çocukları Aptallar İçin Kodlama alanındaki MicroWorlds EX projeleri, çocuklar kendi başına yapacakları gibi tasarlanmışlardır, ancak bir sınıfta da test edilmiştir. Kitaptaki projelerin her biriyle birlikte gelen eylem planlarının ücretsiz bir PDF'si için kitabın İndirilenler sekmesini ziyaret edin. Ayrıca, her projede kapsanan temel fikirleri bulacaksınız.